Re: [情報] 歐版巨龍之歌有中文代理了耶!

看板RealPlaying作者 (皇甫平)時間13年前 (2012/04/28 20:20), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《kimikooo (今晚打老虎)》之銘言: : 之前一直在玩這款歐版遊戲 : 前些日子宇驊娛樂傳出有中文代理了耶 : 這款遊戲有點像暗黑破壞神 : 重點是他是網頁遊戲 所以就是免付費免安裝畫質超好~~ : 期待一下 ~~糾團來領封測帳號 歐版的R51上線了,聽說這次新增了「天賦樹」系統。 今天上去玩了一下,這個天賦樹雖然做的簡單,但是的確實用,的確有那種讓人難以抉擇 的感覺,算是給遊戲增添的不小的變化。 另外就是打了半天下來,感覺調寶率調高了。 我記得我上次玩的時候應該是R46還47,那個時候打個十分鐘有怪掉一次鑑定道具就不錯 了,現在大概三、五分鐘就會掉落一次,應該是有大大的提升。 看來D3的即將上市對大點的壓力還是不小的。 要說D3的話,這個遊戲的製作小組盯D3真的盯很緊,D3在上禮拜OB之後,好像不少玩家說 沒天賦樹系統沒D2感覺,他這次426的R51改版就多了天賦樹系統。而且還調整了法師的法 力系統,讓法力系統更像會讓玩家覺得爽快的D3法力系統。 在截長補短的努力上真的是做得很夠。 不是單純的致敬而已,更設法讓自己更具競爭力。 尤其這次我回鍋小玩一陣子還發現很多以前模組重複的怪物都改成了新的模組。 印象最深刻的就是拿著擀麵棒的骷髏,這怪做的還真符合那個一夕被瘟疫毀滅的村子的氛 圍,可見製作小組還真是蠻細心的。 不是哪種單純跟風然後小細節都忽略的山寨便宜貨。 只可惜實在太D-like了,D3出來之後只要D3不垮,它也沒有更進一步的機會了。 但話說回來,如果D3真垮的話,那我想跟它同類型的DSO大概也好不到哪去就是了……總 之,515之前應該還會小玩一陣子啦,這次回鍋感覺玩起來順暢多了,正所謂鶴蚌相爭, 玩家這個漁翁得利。 來吧來吧!為了吸引玩家丟出更多利多吧!!XD -- 縮文懈字:「」 「」形如人,「」形如彈痕,由此可知爽字為一個人被連開四槍,四槍都從兩協穿過 打到後面牆壁,可人完全沒中彈。如此強運與驚險並重的經歷,稱之為。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.229.236 ※ 編輯: killord 來自: 111.253.229.236 (04/28 20:29)

04/28 21:40, , 1F
D3完全沒天賦樹感覺真的有點虛……
04/28 21:40, 1F
其實D3的技能符文就是天賦呀,只是沒有做成樹狀結構而已oWo" 它賤一點的話可以把選技能的介面做成樹狀形,這樣不少玩家反而會歡呼:「這次天賦樹 不用花點數耶!BZ超佛心的啦!」而不會怪沒天賦樹呢... 只是他們大概覺得這樣呼嚨人太把人當傻瓜了,結果沒這樣做而已。 ※ 編輯: killord 來自: 111.253.229.236 (04/28 22:03)

04/28 22:35, , 2F
雖然還沒上市就討論會不會倒很沒意義,但個人不會買D3
04/28 22:35, 2F

04/28 22:37, , 3F
把時間放在Warlock: Master of the Arcane吧,魔法大帝2!
04/28 22:37, 3F
看了你水管上面的介紹影片,看起來像是經營策略系的遊戲……不是我的菜耶,感謝推薦 啦,不過人各有好,無須相強@W@"

04/28 22:59, , 4F
DSO的天賦像是對立面向的技能增強選擇,雙手殺傷增強或盾防
04/28 22:59, 4F

04/28 23:01, , 5F
提高擋格率。玩家就依照自己使用的裝備技能跟打法去搭配。
04/28 23:01, 5F

04/28 23:03, , 6F
其實蠻有趣的,也能讓不同裝備技能跟打法的玩家更具差異性。
04/28 23:03, 6F
我直接點了格檔,因為我跟雙手武器是絕緣體...玩到35級打到最好的雙手武器是一把28級 的藍槌=W=" ※ 編輯: killord 來自: 111.253.229.236 (04/28 23:36)

04/29 10:19, , 7F
Warlock那個畫面很面熟,是CIV5的引擎做的吧XD 來預購
04/29 10:19, 7F

04/29 10:35, , 8F
沒錯..我在Paradox有貼試玩心得
04/29 10:35, 8F
文章代碼(AID): #1Fc-2Mm7 (RealPlaying)
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