[閒聊] 上古捲軸1時的Skyrim

看板RealPlaying作者 (南方堂果)時間12年前 (2012/04/22 23:42), 編輯推噓43(43029)
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可能有些人不知道,上古1是全系列唯一全Tamriel制霸的遊戲 所以幾乎每個州都能去 當然,可以對照後來作品,來看看差異有多大 這是一代時的Skyrim地圖 http://www.hotimg.com/direct/AcjrCg5.JPG
當時的遊戲設計和現在很大不同,玩家永遠不能從A地直接走到B地,只能用快速移動 如果走出城外,地圖是會無限延伸,還有隨機景物,所以永遠走不到另一個地方 如果玩家等級太低,就不能FT太遠,如果得病不喝藥,這兩點,玩家會死在快速移動過程 中 這種事在四代(三代沒快速移動,地圖太小了)之後是根本不可能發生的事 當時移動前還會顯示玩家所需的公里數,移動天數,通常城和城間的距離都是100KM起跳 (三~五的地圖比例比較小,這是為了不再重演二代那種從地圖左邊到右邊要實際時間兩星 期的可怕距離) 2代玩家玩Dark Brotherhood任務影片 http://www.youtube.com/watch?v=l2xa2r-0bTI&feature=related
0:21可以看見,玩家在地圖上是多麼渺小XD http://www.youtube.com/watch?v=Xxxow16GTuI
上古二之屠殺守衛記 好了,那來看看1代時Skyrim的樣子吧 Riverwood(河木鎮) http://ppt.cc/jsKv 看來250年後(五代時點)這座城退化真嚴重,連城牆都沒有... Whiterun(白漫) http://ppt.cc/tS@R 可惜當時技術限制,地形高度只有兩種高度(同時期的DOOM就高級很多) 這玩家真有種,找守衛麻煩(守衛的裝備比五代還精良...) Dragon Bridge(龍橋) http://ppt.cc/8bgH 當時的技術限制,龍橋看來起不過只是個地名,而不能表現五代那種龍形橋... Winterhold(冬堡) http://ppt.cc/g~F7 第三紀時Skyrim的行政中心,當時有巨大圖書館,但一切在150年後全毀了... Labyrinthian(迷官) http://ppt.cc/Cx;e 就是個迷宮般的地下城,一堆undead在等玩家... 這是一代出現的Skyrim所有地名 Fortress of Ice 冰之要塞(五代不存在) Labyrinthian 迷宮、拉不林恩、迷城...ETC... Solitude 獨孤城 Dragon Bridge 龍橋 Markarth Side 馬卡斯地區 Snowhawk 雪鷹城(五代是堡壘名稱) Lainalten 林洛頓(五代不存在) Amber Guard 琥珀衛城 (五代不存在) Karthwasten Hall 卡斯威斯頓 Granitehall 花崗岩廳 (五代不存在) North Keep 北方要塞(和五代的不一樣) Falcreath 佛克瑞斯(現稱Falkreath) Nevgrad Watch (五代不存在,位置也和五代的Nevgrad要塞不同) Dakwood (五代不存在,但玩家如果選Nord人,一開始你就是從這裡的監獄逃出來的) Riverwood 河木 Black Moor 黑沼澤 (五代不存在) Whiterun 白漫 Nimalten City (五代不存在) Sunguard 松加德堡壘 Greenwall 綠牆堡壘 Ritten 裂谷城Riften的舊名 Reich Corigate (五代不存在) Vernim Wood (五代不存在) Pargran Village (五代不存在) Dragon Wood (五代不存在) Windhelm 風舵城 Amal (五代不存在) Laintar Dale (五代不存在) Winterhold 冬堡 Helarchen Creek (五代不存在) Dunpar Wall (五代不存在) Dawnstar 晨星城 Stonehills 石山 Dunstad Grove (五代不存在) 扣掉外傳,三代的地圖真的是最小的,因為 雖然明明是同一個Tamriel,但地圖大小可能因為詮釋不同的關係而有所變化,不見得照 1:1來做 一代:約6000000平方公里(設計者宣稱的Tamriel大小) 但是它不能算完整的地圖,原因上面有說了 二代:161600平方公里 面積相當於4.5個台灣大小 如果包括中間的海,就有超過21萬平方公里 從地圖最左邊走到最右邊要實際時間兩個星期,因此FT是最實用的,但限制和一代一樣 上古2因而登上金氏紀錄"史上最大地圖的RPG遊戲" ,到現在還沒任何遊戲能破 三代:15.36平方公里 四代:40.96平方公里 五代:40.96 平方公里 以上是如果玩家以真人比例來算的面積,有人算過,如果四代和五代是對照1:1的話 主角身長至少有3.3公里高 -- 我的網站 http://fyspmail.idv.st 南方堂果的遊戲全介紹 http://www31.atwiki.jp/aton602/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.17.40 ※ 編輯: aton602 來自: 114.47.17.40 (04/22 23:44)

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考古文
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04/22 23:49, , 2F
長知識文章推!
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04/22 23:51, , 3F
官網有1和2免費下載,但上手難度真的超難...
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不知道什麼時候能再玩到以整個大陸為背景的作品
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甚至可以離開Tamriel 我好賭爛五代那些從另一個大陸來
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的精靈..
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用5代技術做出全大陸也許最少要50GB起跳吧...
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※ 編輯: aton602 來自: 114.47.17.40 (04/23 00:15)

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TES online就可以了優 ^.< (拖走
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三代地圖最小 但也是最靠盃的 沒有fast travel
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一堆法師公會、甲蟲公車、渡船到不了的地方
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偏偏NPC又三番五次要你去那出任務..(我就是在說ald velothi)
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而且城鎮聚落的數量比起四代和五代多了一倍多
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還沒包括那種一進去就全部人圍毆你的fort XD
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是說我有跑過morroblivion (用四代系統跑三代的mod)
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改天來發心得好了
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希望可以出五代跑3、4代的mod,我好懷念飄浮術XD
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5代的Troll一隻幾公里 XD
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三代的飄浮啊啊啊 三代沒有FT才是好玩的地方
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現實生活沒有FT可以用 要嘛花錢坐車坐船 要嘛傳送
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三代有一雙靴子穿上去會瞎掉 可是會跑很快 當初用那
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雙鞋配抗魔魔法擋盲目效果 跑得很開心
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有趣推
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相對的 四代開始artifact就變少了
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三代還有treasure hunting的樂趣
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記最清楚的是地圖左下角水裡的一個洞窟進去
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走到最後會到沉了的矮人遺跡 裡面有龍甲 XD
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那年代的音樂跟色調都很歡樂
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三代那雙鞋讓我玩到頭暈想吐.... 這算暈車嗎? :p
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超有趣的介紹!!
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四代開始系統稍微簡化,當然劇情還是很有深度
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只是鋒頭漸漸被MOD給蓋過去了
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我很熱愛上古 推!
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推~! 三代每次一開始玩一定要去等那個跳太高的傢伙摔下
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然後A他的捲軸阿
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Morrowind的生物長得都很奇特 第一次玩還被那大水母嚇
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下大雨時看到一堆觸手的陰影 以為是什麼凶神惡煞
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riverwood到底發生什麼事啊QQ
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晨風省的生物比起西羅帝爾和天際有特色多了
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Daggerfall到Morrowind的轉變真不得了~
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well 戰慄之島的生物也很讚阿 四代玩這個就夠了
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XDD 二代地圖真的大到靠北
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從五代開始玩 真的是超讚的 開始對過去幾代有興趣了XD
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FT的點還要用搜尋的是哪招
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很想不用FT 不過沒那麼多時間可以享受阿QQ
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一二代還在台版ComGamingWorld上介紹,過了這麼久雜誌收光了
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遊戲倒是活的好好的XD
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「活的好好的」定義是?
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出五代
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還大賣
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上古每代之間都是大躍進阿...真不敢想像6代會進化成什麼樣子
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毫無反應,依然是個Sandbox Game...
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四代跟五代其實差別沒有前幾代之間大
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話說回來,二代有爬牆功能,但好像只是唯一一代有
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※ 編輯: aton602 來自: 114.47.22.189 (04/24 21:58)

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我猜原po年齡30上下
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我覺得畫面差很大@@
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五代做得很好 但我比較喜歡四代的氣氛 尤其是配樂
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跟雜誌比, TES的Title還活的好好的這樣XD
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這篇太棒了
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覺得爬牆超棒的! 完盜賊就是該爬牆從窗戶進去啊!!!
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可是3代最無里頭了 還有人學漂浮摔死在路上的 笑死XD
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那是超級跳躍術啦 XD
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昨天灌了2代,玩得頭好昏...
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二代的地牢出口是貼在牆上的貼圖 這提示害我找半天
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結果一出地牢,找村莊還搞不懂接下來的行程
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我二代找不到旅店睡 睡在路上被守衛砍死
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04/28 12:40, , 66F
當年第一次下船看到那河 那跳蚤公車 那星空只有感動而已
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04/28 12:48, , 67F
以及cliff racer(逃)
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04/28 19:01, , 68F
請問二代是下載後直接可以玩嗎 還是要用dosbox之類的 = =?
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04/28 22:05, , 69F
DOS遊戲在現在的OS只能用DOSBOX玩 官網有PDF檔教學
04/28 22:05, 69F

04/29 00:36, , 70F
= =我剛試了一下UespWiki那個一鍵安裝版 不用去弄dosbox
04/29 00:36, 70F

05/08 14:00, , 71F
以前那種東西能做的size不是現在仿真的能比..
05/08 14:00, 71F

05/08 14:01, , 72F
要搞到那麼大不曉得要幾G lol
05/08 14:01, 72F
文章代碼(AID): #1Fb2RZF4 (RealPlaying)