Re: [心得] ME3 教化論
※ 引述《naturewind (Naturewind)》之銘言:
在那麼多「強而有力」的「佐證」企圖蓋棺論定以前,我想先請各位想一件最重要
的事:
「Reaper是來做啥的?」
明明Reaper就快要達成目的了,為什麼要浪費那麼多時間在一個快死的Shepard身
上?事實上就算阻止Saren打開讓Reaper長驅直入的通道,也只是延緩了三年的時間(
如果沒有毀掉Bahak星系的Mass Relay還會更快)。這個cycle沒有像Prothean那時被
Reaper抓到「奴役」這個弱點,但各種族重要人物也一樣被洗腦--甚至當時要是沒殺
死Saren,也就解除不了與之同調的Sovereign的護盾,整個星系會連一架Sovereign都幹
不掉而全滅。
Reaper就是這麼強大,而且它們可以做任何事,就只為了完成收割。
那麼Shepard能夠阻止的了收割?
Shepard在Mars上找到了Crucible的設計圖,透過Illusive Man的教化Reaper自然
知道,但仍不受影響(Nomardy在各星系支援收集那邊太過頭會引來Reaper但我覺得那
只是很單純的招搖過頭)。直到Crucible接近完工,Citadel才因為這樣輕易地被叼走
(不過地球淪陷也是幾小時內的事)。
也許有人會說因為Shepard已經進入Crucible,Reaper「鞭長莫及」。
但是請注意,若非Citadel的具現(或原本沉睡中的功能bala bala的):Catalyst
直接傳送他到Citadel的不明空間,讓Shepard成為三選一猜謎大賽的參賽者,Shepard
早就因為遲遲無法啟動系統,失血過多而......(至於紅色那個動一下,在
Extended Cut尚未說明前,按照屍檢的說法是:蛋白質水解作用導致肢體膨脹),而
Reaper最後的阻礙擔當是Illusive Man才對。
因此就單以「收割」這個目的來說,教化只是個手段罷了。甚至這個手段根本沒有
用在Shepard身上的理由。在一般的情況下,Reaper只要多花點時間(甚至可能無須像
Prothean那時期得用到數個世紀)就可以完成這循環的收割。
那麼倘若Shepard真的被教化洗腦了,而Catalyst就只是要Shepard刻意選擇某種答
案呢?(我同意Catalyst確實有誘導Shepard選擇某種答案的傾向,後面再討論)
那麼我們必須要說,最後RGB的結局當中,除了R以外,Reaper都是撤離這部分
肯定就是騙人(騙誰?玩家?)的;再說一次,Reaper的目的是收割,不存在其他非收
割完成的目的而撤離(「Crucible + Citadel + Mass Relay」系統未發動前)。
所以如果為真,與其說是Shepard被教化,不如說是BioWare的藝術性就是「教化玩
家」這種惡質玩笑了。
那麼最後還有個問題,依然就是那個RGB猜謎大賽的舞台為核心(Catalyst本身
就有「改變」的性質)的「Crucible + Citadel + Mass Relay」系統。
我個人認為這是一個「巨大、漫長、且低劣到不可思議的玩笑」。
我猜測,這搞不好是銀河系外的人,為了測試這個大銀河系有無往更大的宇宙發展
所設的關卡。他們製作出Reaper,設計了Mass Relay以及Citadel,但留下Crucible這
個線索給後來的文明,結果直到百萬年後才靠著Shepard以及僥倖結盟的銀河各種族,
以及靠更多的僥倖蓋好Crucible,連接Citadel,讓替死鬼Shepard來推開新世界的大門
。
只因為銀河系:「還沒做好準備」,而RGB就只是他們預想的三種方案(為啥要
搞這樣,老實說我真累了...懶得想了)。
要真是這樣BioWare不解釋也就算了,不然百分百肯定是「爛尾」了。
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天賦異稟(Gifted)
你擁有與生俱來的美貌,不過你卻不注重你的表現。
一開始你各方面印象或許比別人要好,但是你把妹的技巧在一開始就會比別人遜色的多
。還有,你每一次搭訕可能被拒絕的比例都會高達五成。
摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」
出包王者特別版 特徵 (Traits)一節
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這麼說好了,為什麼Reaper要隔五萬年收割一次?而且只收割高等文明?這究竟重複多
少次了?最重要的是,為什麼沒有任何文明成功擊退Reaper過?
不要看Catalyst給的「機會」,因為在那之前所有人只知道,Reaper如果不被擊退,那
麼這個文明就只是接下來眾多cycle之中的一個環節。
今天Shepard與全銀河系的人都寄望在Crucible上,無非就是希望這成為「擊退Reaper
的最終兵器」,他們也不會知道在那之後有個「觸媒」能夠指引破壞之外的條件,以及
相對要付出的代價。
我反而覺得,在這場戰爭中抱持Reaper不是來收割這種觀點是很奇怪的。
而且事實上,若非Shepard成功到達「終點」,Catalyst就依然認定定期收割有必要,
那麼收割依然會持續下去,收割--依然會是Reaper的目的。
換句話說,而Shepard的抵達代表的是一個關卡的結束,另一個關卡的展開;要是這個
關卡不結束,那麼談論下個關卡怎麼攻略便完全沒有意義。
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EC會說明嗎?我感覺不太有機會...。
其實除了「大宇宙時代」這種妄想,我還曾從循環論以及科技反噬這兩點去想像。
假設發明這套測驗系統(「Crucible + Citadel + Mass Relay」以及「Reaper」)的
是遠古已經消滅「所有的」有機生命的合成體文明所留下的「歷史教訓」呢?
當然這個想法是來自「The Matrix」。如果這個大先史合成體文明發覺到有機體的可貴
花了相當多時間重新自蛋白質電解、化合開始製作新的有機生命,但又唯恐重蹈覆轍,
所以只留下Citadel這個導航中樞以及作為平衡篩選的「Reaper」密切注意有機生命的
進化動向......。
當有一天一個cycle熬過Reaper的考驗,代表進化有了新方向,以此為原點展開新的進
化旅程,不再受循環收束的控制......。
只是這個部分有很多矛盾就是了......。
※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.168.88 (04/20 02:29)
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