Re: [閒聊] Legend of Grimrock 第一層心得

看板RealPlaying作者 (生死有命)時間13年前 (2012/04/12 18:01), 編輯推噓8(804)
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※ 引述《cms6384 (生死有命)》之銘言: : 慘 一開始還想說武器勒? 不會四個人只拿一根石頭棍加一顆石頭吧 : 原來火把還能當武器呢 : 跑到中間路段發現火把會消耗 還回頭開始一根一根拿 超刻苦 : 一開始的蝸牛就已經有點苦手了 四個人呼呼呼的揮半天揮不到幾下 : 幸好蝸牛打不痛 : 人物一開始數值真的要設定好 : 本來想說前鋒一隻專門衝耐當坦克 另一隻衝力量(牛頭人) : 厲害了 敵人就專門打衝力量的那隻 超慘 : 看後期如果真的不行還是要重新玩換數值了 : 好遊戲 畫面超細緻 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 接續接下來的心得 昨天一開始本來是造以前玩RPG的印象創設人物 玩到第三層發現這樣不行 玩不下去 很多數值跟Skill浪費太多 只好重創 一開始純衝力量的角色除非把人物放後排 不然真的死超大 賊放前排稱閃躲其實蠻不錯用的(除非是遇到用魔法的或是群體攻擊的怪物) 感覺慢慢點Skills到後來才能排出自己理想的陣型 再來就是一般玩RPG的通病==>你們是不是身上裝滿了一堆怪物掉的裝備 想要拿去賣 到第四層才想到 這裡是地牢哩 而且怪物都沒掉錢啊 這遊戲也沒有錢的設定 帶個屁 就全部當飛鏢射出去了 感覺以後會出DLC. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.96.76

04/12 18:15, , 1F
DLC有可能,開新遊戲可以選Dungeon,只是目前只有Grimrock
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04/12 18:16, , 2F
另外,官方是說可能會有地圖編輯器,過陣子會放出來
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04/12 18:19, , 3F
道具還有裝備多少要留一些,後面會用到。
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04/12 18:20, , 4F
從那張地圖看來最初的構想就不僅限於一個地城
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04/12 18:20, , 5F
希望有一天能有整張地圖的內容 XD
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04/12 18:26, , 6F
結果第10層就有哥布林商人..XD
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04/12 18:28, , 7F
附帶一名侏儒:enchantment?
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04/12 19:28, , 8F
然後第一層的蝸牛殼賣很多錢
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04/12 19:34, , 9F
那不是吃的嗎?
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04/12 19:41, , 10F
吃蝸牛殼???XDDDD
04/12 19:41, 10F

04/13 08:14, , 11F
那是DAO梗吧XD
04/13 08:14, 11F

04/14 15:00, , 12F
其實一層破完後第一件事是把多餘武器堆到出口...XDDD
04/14 15:00, 12F
文章代碼(AID): #1FXgVxMc (RealPlaying)
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