Re: [閒聊] Legend of Grimrock 第一層心得
※ 引述《cms6384 (生死有命)》之銘言:
: 慘 一開始還想說武器勒? 不會四個人只拿一根石頭棍加一顆石頭吧
: 原來火把還能當武器呢
: 跑到中間路段發現火把會消耗 還回頭開始一根一根拿 超刻苦
: 一開始的蝸牛就已經有點苦手了 四個人呼呼呼的揮半天揮不到幾下
: 幸好蝸牛打不痛
: 人物一開始數值真的要設定好
: 本來想說前鋒一隻專門衝耐當坦克 另一隻衝力量(牛頭人)
: 厲害了 敵人就專門打衝力量的那隻 超慘
: 看後期如果真的不行還是要重新玩換數值了
: 好遊戲 畫面超細緻
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
接續接下來的心得 昨天一開始本來是造以前玩RPG的印象創設人物
玩到第三層發現這樣不行 玩不下去 很多數值跟Skill浪費太多
只好重創 一開始純衝力量的角色除非把人物放後排 不然真的死超大
賊放前排稱閃躲其實蠻不錯用的(除非是遇到用魔法的或是群體攻擊的怪物)
感覺慢慢點Skills到後來才能排出自己理想的陣型
再來就是一般玩RPG的通病==>你們是不是身上裝滿了一堆怪物掉的裝備 想要拿去賣
到第四層才想到 這裡是地牢哩 而且怪物都沒掉錢啊 這遊戲也沒有錢的設定 帶個屁
就全部當飛鏢射出去了
感覺以後會出DLC.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.96.76
推
04/12 18:15, , 1F
04/12 18:15, 1F
→
04/12 18:16, , 2F
04/12 18:16, 2F
推
04/12 18:19, , 3F
04/12 18:19, 3F
推
04/12 18:20, , 4F
04/12 18:20, 4F
→
04/12 18:20, , 5F
04/12 18:20, 5F
推
04/12 18:26, , 6F
04/12 18:26, 6F
推
04/12 18:28, , 7F
04/12 18:28, 7F
推
04/12 19:28, , 8F
04/12 19:28, 8F
→
04/12 19:34, , 9F
04/12 19:34, 9F
→
04/12 19:41, , 10F
04/12 19:41, 10F
推
04/13 08:14, , 11F
04/13 08:14, 11F
推
04/14 15:00, , 12F
04/14 15:00, 12F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):