Re: [問題] 關於上古卷軸5 4gb skyrim之到底有沒有用?

看板RealPlaying作者 (瘦寶)時間14年前 (2011/12/19 09:54), 編輯推噓6(6013)
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關於跳出到桌面(CTD)的問題 我研究超久 在Win7 32底下 無論有沒有裝4GB 只要texture超過700mb ctd的機率會大增 !!!!!!!! 後來我索性跑回winXP玩  發現我灌了1.2G的材質怎樣玩都不會ctd耶~~~~~~ 總覺得是在win7 32底下記憶體管理有問題 雖然不ctd了 但問題是winXP畫面張數少很多 5~6 fps吧 用win7 玩比較流暢   大家的狀況呢?? 一起來討論一下吧 不知道用 win7 64有沒有更順呢? ※ 引述《honda0327 (Some本田)》之銘言: : 看很多討論區都說裝了這個mod之後考試都考一百分= = : 不是 是上古卷軸跑起來跟飛的一樣快 : 但是我裝了之後好像沒有什麼感覺 : 我的skyrim是1.3板 加一堆高畫質mod : 用的是Skyrim Universal 4GB Memory Patch : 裝這個patch的方式應該是沒有問題 就放到skyrim的目錄下面然後執行 按patch : 不知道這個程式在我的電腦上到底有沒有真的讓上古可以用到4gb的ram : 有沒有什麼方法可以檢查?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.74.180.10

12/19 10:06, , 1F
win7 64bits,MOD 2G 裝4GB還沒跳過
12/19 10:06, 1F

12/19 10:53, , 2F
因為WIN7的OS本身吃記憶體就吃很大,換回XP跳的機率當然
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12/19 10:53, , 3F
會比較少,我想跟WIN7記憶體管理沒啥太大關係就對了
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12/19 11:25, , 4F
因為WIN7系統吃1.2G 3.2G-1.2G=2G 所以你裝4G沒用
12/19 11:25, 4F

12/19 11:40, , 5F
我是win7 64bits ram8G,裝2K textures必當 是1.3版的關係嗎
12/19 11:40, 5F

12/19 12:42, , 6F
我自己是電腦會一直跳出記憶體快要用完的視窗 可是沒ctd
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12/19 12:45, , 7F
同5F QQ
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12/19 13:30, , 8F
win7 64bit 8G ram, texture資料夾3.02g 有裝4gb
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12/19 13:31, , 9F
除非頻繁alt+tab不然都不會當 可是也沒用超過2gb
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12/19 15:35, , 10F
記得有一個ATi的東東可以搭配4gb使用的樣子
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12/19 15:36, , 11F
我自己有裝,感覺好像有差,之前走路會頓,裝了就幾乎不會
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不過我是win7 64 8G
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12/19 15:37, , 13F
樓上請詳細,我的記憶體跟OS都跟你一樣,想試試看
12/19 15:37, 13F

12/19 18:05, , 14F
win7 64 4g ram 視窗化遊戲,玩了一個多月只當過3次
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12/20 00:37, , 15F

12/20 00:37, , 16F
我兩個一起裝,因為我有去更新ATi
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12/20 00:48, , 17F
感謝樓上
12/20 00:48, 17F

12/20 18:12, , 18F
都用W7了 為什麼不用64bit 版QQ?
12/20 18:12, 18F

12/20 19:48, , 19F
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文章代碼(AID): #1ExfbEHK (RealPlaying)
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