Re: [問題] DAO幾個小問題

看板RealPlaying作者 (怒海潛將)時間14年前 (2011/09/19 23:57), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《gk1006 (小沙)》之銘言: : 先感謝大家的回答 : 但還是覺得有些地方怪怪的 : 枯潮是個世界性的大災難 : 如果沒有灰袍殺死大惡魔 : 災難不會結束 : 佛瑞根會被毀滅 : 之後灰袍會蔓延向全世界 可能是打錯字了?應該是「枯潮」。 「The Darkspawn Chronicles」就是以主人公「不在」的前提下以darkspawn為角度進行 的DLC。 : 這種情況下 : 洛根還盡可能的把守護者全都趕走 第一個原因是第四次枯潮是第五紀年的初期(5:12);請注意那時Ferelden Kingdom都 還沒影兒呢,對Fereldan而言,這簡直就是史前傳說,沒有任何實感;再加上第四次枯 潮並沒有發生在Fereden的土地上,而是要再更往前推四百年。也就是有八百年以上的 間隔。 總而言之,Blight對Fereldan來說,就只是一種想像。 第二個原因是Grey Warden與Orlais密不可分的關係。這對剛從Orlais掙脫出來,一個新 的獨立國家來說,「那可是敵人的部隊」這種想像是很鮮明的,特別是對Orlais有著不 可磨滅的憎恨者,Ferelden英雄的洛根來說是絕不接受的。 : 他打算怎麼消滅枯潮阿.... 所以他打算強行凝聚國家剩餘的力量做最後一搏,就算沒有the Warden的力量。 : 然後灰袍的守密個人也覺得怪怪的 : 成為守護者必須要大惡魔的血 : 所以沒辦法大規模的轉變守護者 : 加上 : 如果單純的需要得知黑暗生物及大惡魔的動向的話 : 那麼訓練強大的戰士 : 少數的守護者只在最關鍵的時刻行動 : 這樣只尋找真正願意為世界犧牲奉獻的人不是更好嗎? 問題是「你知道誰是『真正願意為世界犧牲奉獻的人』?」世界上再也沒有比這更不肯 定的答案了。更何況還要兼具武力以及運氣--運氣好能活過the Joining、能活到穿越 如海一般的darkspawn到Archdemon的身邊。 而darkspawn並不是只因為腐毒而有威脅性,他們之中有些具有抗魔性、會用魔法、此外 潮水般的數量更是沒有什麼單一國家扛地下來(而Ferelden就只是因為某個Warden的強 運),除了第五次枯潮,幾乎都是數個國家排除政治利害後勉力統合在the Warden下才 達成的。 其餘的我相信我前面相關的帖子應該能回答你一些的問題。 : 像是玩邪惡路線的玩家不就是個例子 : 總覺得因為把很多重要的事情都封鎖起來 : 知道的人只有少數 : 反而讓灰袍的擴張具有難度 只要不知道有「很多重要的事情都封鎖起來」這件事就可以了。 這社會有很多事不是知道了、攤開來講就是好事。不打算在這裡討論這個主觀意識很強 的問題。要是不認同的話我也能理解。 建議多看看各地方關於這部作品或類似的爭論,你應該能獲得更多。 -- 特攻隊(Kamikaze) 你對於自身的斤兩全然不在乎,因此你的手腳相當的快。 不過,你的把妹指數常只是穿著名牌貨的反應加成。然而在搭訕時通常都是由你主動。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.166.130

09/20 17:41, , 1F
感謝所有回答的網友 我會多玩多看看的 真的是很真實的世界
09/20 17:41, 1F

09/20 17:49, , 2F
至於人選的部分 成為灰袍的代價是死亡 這樣對不願犧牲奉獻
09/20 17:49, 2F

09/20 17:49, , 3F
的人來說不算是最大的門檻了嗎?
09/20 17:49, 3F
就像DA2的Bethany所說的「I am dead. It's just... taking its time.」。 然而真的是縮短壽命嗎?玩過DA2的DLC大概心裡就會有譜了。(不過這在DAO就有跡可循 ,看看那位活了兩百年的Blood Mage,Avernus。) 其實每個人對於加入Warden的看法都不一樣,我記得我在前面的帖子有提過? 有的人把加入Warden視為一種榮譽,像Alistair、Rowland、Mhairi。不過與其說Alistair 喜歡Warden這個環境,倒不如說是Duncan把他從templar的泥淖中拖出來;是因為Duncan 所以接納了Warden這另一個泥淖。Rowland與Mhairi都是Denerim的騎士,在第五次枯潮 後他們認為加入Warden是一種榮譽,可惜這樣的條件並不非活過the Joining的必要性。 至於前面提到的Daveth與Jory就不必說了;還有就是Loghain(洛根)。 對Alistair來說,任何人都可以成為Warden,因為對他來說都無所謂,唯有Loghain是絕 對的例外。至於Loghain自己則更是另番風味,這是他千方百計想要阻絕於Ferelden之外 的傭兵集團,但最終他還是得加入這個集團去贖罪,「就像是毒藥」Loghain這麼說。 另外也有人以加入Warden作為尋找變成Ghoul的妹妹的交換條件,Dalish棄民的Velanna。 不過只有玩過DAO,其實並不會了解Grey Warden究竟是怎樣的組織,因為除了前半的 Duncan,後半的Riordan以外,就只有主人公自己以及加入滿半年,同樣仍是菜鳥級的 Alistair。(至於Awakening,因緣際會下,所有有經驗的Warden都失去了,後來招募的 都是一些雛鳥...以及酒鬼) 而在DA2就會比較有多的機會了解Warden的世界,以及一般人對Warden的看法。 Anders這位前任Warden能夠提供較公允的Warden的看法,他並不會因為自己「離開」( 正確來說是逃走)而批判Warden,也不會「任意」洩漏Warden的秘密(直到Hawke自己的 弟或妹出事,Anders才會娓娓道來)。 其實Dragon Age的世界觀算是很厚重的,只是偏見認為要達到足以匹配的遊戲性,就算是 DAO,那還是遠遠不夠的--只要Bioware一直被EA抓在手上的話。 ※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.165.40 (09/20 21:02)

09/22 00:32, , 4F
趕快把Mike Laidlaw換掉才是正途
09/22 00:32, 4F

09/25 00:23, , 5F
對bioware太偏心了XD bioware過往各種對遊戲性的嘗試設計
09/25 00:23, 5F

09/25 00:23, , 6F
也不是每個都是epic級的...
09/25 00:23, 6F
文章代碼(AID): #1ETsPQmt (RealPlaying)
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