Re: [討論] 英雄孤獨的死與被拯救
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Duwjgtm ]
作者: deepseas (怒海潛將) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 英雄孤獨的死與被拯救
時間: Mon May 30 22:36:18 2011
以BioWare的09年度大作Dragon Age : Origins為例:
※ 引述《dotZu (良牙)》之銘言:
: 「英雄總是孤獨的。」––常有人這麼說。
在六種Origins中的所有英雄都嚐到離鄉背井,孑然一身的痛苦(更甚者有家破人
亡或抹黑受辱的)。
: 「我必須向大眾傳遞一個訊息,就是:『當超級英雄有害健康』。」
: ––法蘭克.達米柯(Frank D'Amico),《特攻聯盟》(Kick-Ass)
這六種Origins的英雄,因為各種的理由強迫加入名叫Grey Warden的組織。
如果運氣不夠好,無法活著通過「the Joining」,那麼歷史就會朝著另一個方向
前進;好一點撐過去了,你「最多」只能再活個三十年。
: 「你不是死得像個英雄,就是活得夠久、看著自己變成惡人。」
: ––哈維.丹特(Harvey Dent),《黑暗騎士》(The Dark Knight)
隨著腐蝕的毒血殘害身體健康日甚,邪靈的呼喚將越來越清晰,最終你將在矮人的
尊敬中,進入幽暗的地域中,和畢生死敵的邪靈纏鬥致死,或被其虐死(成為Ghoul,
邪靈們的玩物)。
而在這個國家裡也有一位救國英雄。儘管面對國王好友的暴斃、潛在敵對勢力的虎
視眈眈、一盤散沙,在乎自己領地利益多過國家利益的貴族,仍固執地將建設國家成為
不再任受欺凌的進步國家,甚至不擇手段,借他「人」之手剷除阻礙國家進步的「絆腳
石」。
: 「英雄即殉死,苟活無善類;若非亡此身,長命成惡人。」
: ––上面同一句話,我自己寫的文言翻譯。
: 「好人不長命,禍害遺千年。」––俗諺
Flemeth,「Witch of the Wilds」、「Asha'bellanar」,有著各式各樣傳說的女
巫,她既長壽也無法被殺死;有關她各式各樣的傳說多半是負面的,有的甚至直接/間
接影響了幾個貴族/甚至國家的歷史發展。
在不久的將來,她與她的女兒Morrigan更將為世界帶來重大的變化吧。
: 「看清楚了,成為魔法少女,就是這樣!」
: ––曉美焰,《魔法少女小圓☆魔力》
Mage,是指天生具有Magic Talent的一種「族類」;這個族類包含了人類、精靈、
犄人(Kossith)-如果不是基於某些原因,矮人原本應該也是可能的(我是這麼推測
的)。
由於無法掌握Magic Talent產生的原因,現在的Mage在被發現具有Magic Talents
時就被集中管制在各地的公社機構中統一監視。
在一般人的眼裡,Mage是個披著人皮的怪物;在歷史上,一群具有至高地位的Mage
--Magisters,他們闖入並因此玷汙了造物者的廳堂,從此造物者不在眷顧人類,人類
歷史也不斷充斥災難與不公(教會諭示)。
Magisters所使用的能力是現在被稱之為Archdemon的龍神所密傳的知識,這一系列
的知識被稱為the Forbidden Schools:「Blood Magic」,是一種用血液與靈魂的張力
去破壞兩種界域的壁面「Veil」,運用大量奔流過來的力量的一系列知識。
就如同無人看管的金庫般,當Mage無法承受誘惑而取得並運用時,災難便尾隨而來
。儘管大多數的Mage不想要有Magic Talent,但這就如同子女無法選擇父母般的無奈,
要不就是監視者的玩具、要不就是Demon的傀儡;要不就屈服,要不就抗爭,仇恨的連鎖
不會因為一位Mage的英雄而改變多少。
: 好像英雄總是這樣的,等待著他的就是死亡。
: 就算活了下來,作為一般人的那一部分也已經死去。
: 因為有些黑暗,必須超過那個界限,遊走於灰色地帶才能打擊得了。
: 而當英雄一旦超過了界限,他就再也無法去當一般人,
: 再也符合不了一般的道德標準,他成為了某種惡的存在。
: 一般人想要當英雄,而英雄也想當一般人。
在Dragon Age 2裡,被稱作「Champion of Kirkwall」的Hawke,他/她的故事被還
原後卻也只是個被時勢推到舞台中央的素人演員。
他本來只是正受到邪靈蹂躪的國家,逃難至Kirkwall的難民,他的Followers每個也
都是一群基於利害關係而共同活動的麻煩傢伙。
他身為家中長子,肩(兼)負一家之長的使命只有延續家族一途,他順應母命逃往
在Kirkwall的親族,然而其中一個親弟妹卻在途中死於邪靈的創傷(更糟糕的是他與
Flemeth的接觸)。來到Kirkwall,情況卻不如想像,Hawke必須扛起家計,他企圖抓住
一次一穫千金的冒險,卻在這場冒險中「失去」另一個弟妹;最終他終於完成母親所期
望的富足環境,卻被「喪心」病狂的Mage奪去他母親的一切,留下空蕩蕩的祖厝。
而歷史這時開始轉動,在Kirkwall居留多年的Qunari開始武裝強襲,戮殺Viscount
佔據Viscount Keep,Hawke為了保護自己的「家」,起身反抗,最後將其Triumvirate之
一的Arishok擊敗,其苦勞被教會的Knight-Commander封為這個城市的守護者:Champion
。
於Free Marches的諸城邦之一的Kirkwall,成為Champion的意味代表著具有一定的
政治影響力;然而對於遲遲沒有Viscount治理的Kirkwall來說,Champion無疑是個苦差
事,而Kirkwall幾乎可以說是全大陸Templars與Mages對立最嚴重的區域。
最終當兩方的對立無可避免的因為Hawke一位法師朋友的關係爆發戰爭,Champion
再度被捲入必須選邊站-支持管理Mage的Champion,或著支持解放Mage的Champion。
無論結果為何,這個地方最終將不再存在這名Champion的立足之地,最後這名英雄
消失了。
: 不管是死亡筆記的持有者也好,魔法少女也好,都很難得到幸福。
: 因為種種原因,他們可能會偏向於做出適合死亡筆記持有者的決定,
: 而魔法少女也是,在衡量得失之後、或不知不覺中,抛棄了一般人的身分。
: 一般人遇到危險,總是可以期待有個超級英雄來救他;
: 但是英雄遇到危險的時候呢,沒有人可以來救他了,
: 因為英雄深入龍潭虎穴,遇到的危險和困難,比一般人會遇到的更加危險。
: 能拯救英雄的只有另一個英雄,其他人都無能為力。
: 《小圓》中的麻美也說過,「只有魔法少女能夠譴責魔法少女。」
: 而英雄總是孤獨的一個原因,也許是因為英雄並不習慣被人拯救,
: 就是因為想去拯救別人而成為了英雄,所以什麼事情總是想自己搞定。
: 成為了英雄,遇到危險就只能靠自己了。英雄都不太習慣依賴他人。
被世界所左右的英雄、被身邊的人所左右的英雄、被命運的洪流所左右的英雄。
還有被吃硬體的怪物逼著敲這篇,仍想找機會跳進去當英雄--背後靈的熊吉的朋友。
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如果不是Witcher 2跑的如此不順,我絕對不會在這時候敲這篇。
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