[心得] Witcher 2 難度上升

看板RealPlaying作者 (榮耀岩)時間14年前 (2011/05/20 23:58), 編輯推噓8(8014)
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(無雷) 印象中在一代的時候 normal難度從頭到尾基本上不太需要用到藥水 都是靠Geralt強大且華麗的劍技從頭掃到尾 這次二代我依照慣例,還是選擇normal難度 結果才進去沒多久就卡關了 還沒進入第一章 我就因為很難適應變軟的Geralt,死了非常多次0rz.. 而且剛開始的攻擊力頗低 要秒殺小兵有些難度 尤其敵人通常都是兩人以上... 嗯~不過經過了第一章前的劇情後 我自認受到了完整的洗禮 雖不是精通,但也有能力閃躲敵人的攻擊 並在正當時機反擊 正當我認為自己可以靠這一招半式闖蕩時 第一章的支線就讓我徹底了解到 不善用魔法、陷阱、毒藥等來輔助 會死的非常悽慘 人形敵人的傷害就算了,有些大隻的怪物一貓就是80%... 稍微沒閃過就是登~登~~啊 看來不擅長攻略魔物獵人一類的遊戲的玩家 第一個會碰到的門檻就是戰鬥了Q~Q (p.s. 其實說真的,這樣的遊戲性的確有提昇 ,也讓之前對normal玩家來說頗為雞肋的藥水 系統派上了用場。) 補充: 有些怪物有它的活動領域,只要跑出去,它就會往回走 如果實在沒辦法正面交鋒,可以透過這招來磨血XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.44.86 ※ 編輯: prindrock 來自: 111.255.44.86 (05/21 00:01)

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這樣Hardcore模式真的名符其實了...
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連一般難度都這麼難= =
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原本自認玩rpg這麼多年就選了困難,結果一開始就被殺到腦羞
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換了normal還是常常被幹掉...
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因為二代沒有群攻模式,被圍爐要快跑
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發售前看遊完影片就感到奇怪,為什麼要跑咧..原來主角很軟
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二代有群攻,還有群體終結技,只是要升級才有
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被怪打太痛的記得升級一下裝備,不然你會被死胖死殺假的
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死胖子..
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然後活用sign可以增加不少存活率
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一開始的序章用弩砲破門的時候那群小兵真的讓人試了很多次
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二代戰鬥比一代好多了,爽感十足。 一代有夠無聊...
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一代的戰鬥真的是敗筆
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聽起來很合我胃口XD
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一代的戰鬥模式玩不下去......太乏味了
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沒時間完 狠下心砍掉... 這代真的夠難... 好幾場都是堆
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屍過去...
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Yarden(亞登)好用... 不過一開始要練習 因為放完後主角還會
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往前衝一點點 大怪物就是要引誘對方踩亞登
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然後射匕首 很適合對付某些很難打的人形對手, 撿到的幾把
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都留著, 遇到超強對手隨便射一下, 大概可以先打掉半條血...
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另外匕首也有分是不是銀色的, 記得要用對...
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文章代碼(AID): #1Dre-YNh (RealPlaying)
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