[心得] Witcher 2 難度上升
(無雷)
印象中在一代的時候
normal難度從頭到尾基本上不太需要用到藥水
都是靠Geralt強大且華麗的劍技從頭掃到尾
這次二代我依照慣例,還是選擇normal難度
結果才進去沒多久就卡關了
還沒進入第一章
我就因為很難適應變軟的Geralt,死了非常多次0rz..
而且剛開始的攻擊力頗低
要秒殺小兵有些難度
尤其敵人通常都是兩人以上...
嗯~不過經過了第一章前的劇情後
我自認受到了完整的洗禮
雖不是精通,但也有能力閃躲敵人的攻擊
並在正當時機反擊
正當我認為自己可以靠這一招半式闖蕩時
第一章的支線就讓我徹底了解到
不善用魔法、陷阱、毒藥等來輔助
會死的非常悽慘
人形敵人的傷害就算了,有些大隻的怪物一貓就是80%...
稍微沒閃過就是登~登~~啊
看來不擅長攻略魔物獵人一類的遊戲的玩家
第一個會碰到的門檻就是戰鬥了Q~Q
(p.s. 其實說真的,這樣的遊戲性的確有提昇
,也讓之前對normal玩家來說頗為雞肋的藥水
系統派上了用場。)
補充: 有些怪物有它的活動領域,只要跑出去,它就會往回走
如果實在沒辦法正面交鋒,可以透過這招來磨血XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.44.86
※ 編輯: prindrock 來自: 111.255.44.86 (05/21 00:01)
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