[心得] FNV簡短介紹與心得,附帶截圖與模組推薦 …

看板RealPlaying作者時間13年前 (2011/04/21 23:17), 編輯推噓14(14025)
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.194.9

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這引擎不換,裝什麼Mod、做任何優化都沒救..XD
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實在太古老了,能撐到FNV還在使用簡直就是奇蹟
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說好聽點是復古風格 說難聽點是沒進步 XD
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跟這幾年各遊戲的模組比 FNV是輸滿大的
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FNV = 真‧FO3 若是沒玩過前兩代,FNV有些優點還蠻難解釋的
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tes4- shriddan , fo3- alice 最近出的高解析人物模組
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這篇就是介紹給還沒玩過fo系列的人
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BUG多到,真是不容易 XDD
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Fo3最主要就是玩氣份的....不得不說B社真的在遊戲環境
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下了很大的功夫
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我常常覺得玩FO3跟FONV是M屬性強大的人在玩的...
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但是說到讓人流連忘返還是FNV,陣營系統就可以讓人玩
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很久了。
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要是其他遊戲給我三不五時自動關閉 早就砍掉不玩了
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結果我們還是默默地重開 繼續在廢土上遊蕩...
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玩過某些線上遊戲會很討厭陣營/聲望系統,還好沒每日任務
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WOW XD
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FNV的陣營和聲望沒有像wow這麼數字化
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所以玩起來完全感受不到有什麼壓力摳米的要素
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別被陣營和聲望2個詞給嚇到了XD
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NV的陣營聲望很有趣可不是單純的加減而是好跟壞分開計
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算 因此會獲得像黑暗英雄 仁慈的惡棍 之類的評價
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然後兩方陣營就開始拉人 說些 凱薩軍團雖然可惡但卻知
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道自己在作什麼 你呢?
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我當然知道我在做什麼,我只是單純不喜歡用聲望來區分結局
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雖然有很多數值/名聲是可以用一些方法條改的
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再補一個把ed-e換成美少女的 http://tinyurl.com/3s2h5f4
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FNV感覺優化還不錯 讀取比FO3還順
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總覺翻成「荒原」比「廢土」有畫面多了 荒漠遊騎兵<-看阿公
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我覺得廢土比較好 ,因為全球遭到核輻射攻擊 所以土地
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已經重不出東西 ,廢土比較能表達核災後的感覺
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荒原只有氣份
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一般人對荒原比較有畫面 但是廢土才是Fallout系列的精隨
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推樓上......
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玩過fallout後就會覺得廢土比較有畫面
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FO真的是一片廢土....
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叫做 wasteland「廢土」就是因為被核戰炸過到處都是輻射啊。
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那折衷一下用「荒土」好了(被打
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waste本身是荒地的意思,但在fallout中的就如w31大所說
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※ 編輯: wurenben 來自: 114.34.194.9 (07/02 11:58)
文章代碼(AID): #1Di4gZLu (RealPlaying)
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