Re: [心得] 末日危城 2:IMBA 弓箭手
這件事說來話長
其實我並不是現在才發現這個問題
一開始,我注意到單練比組隊練得更快
(後來我才發現 NPC 隊友會分經驗,但是寵物不會)
因此就開始我的單練之路
我選的是射程長的弓系弓箭手
在常常須要打帶跑的情況下
我發現利用走位攻擊可以獲得比正常還快的開火速度
而這樣的狀況在使用十字弓時尤其明顯
然而用滑鼠點擊來走位是一件非常辛苦的事
於是我利用撿拾鍵來走位,這樣減輕了相當多的負擔
於是,狂敲 z 鍵變成我的習慣
但奇怪的是,有時候週遭沒有物品
z 鍵也會增加攻速
但有時候不會
在我不斷的試驗之下
終於讓我歸納出了原因
開火變快原來是因為「中斷攻擊」
以下是一個十字弓的攻擊時間表
*========*========*
其中 * 代表攻擊動作所佔用的時間
而 = 代表連續攻擊所需的等待時間
對十字弓來說,開火動作非常短
它幾乎是在滑鼠點下去後馬上開火
然而它的等待時間長,因此除了第一擊非常快之外
後面的攻擊就十分緩慢
現在問題來了:如果我在第一擊之後先做其它動作再回頭來攻擊呢?
相信看到這裡大家就了解了
這就是快速攻擊的真面目:在攻擊之間插入其它動作來取消等待時間
那我之前發生詭異的 z 鍵加速怎麼解釋?
發生的原因有二:
1. 週遭有桶子、寶箱或機關等會使 z 鍵中斷目前動作
2. 不遠處有物品,雖然這時 z 鍵不會使角色去撿拾(太遠)但還是會停止目前動作
利用這個,打王時只要在適當的地方丟下物品就能用 z 鍵輕鬆解決
不過不論是走位攻擊還是這樣的方法都還是不太方便
直到這次重玩,我突然發現
在遊戲熱鍵中有一項叫「停止目前行動」……
(預設熱鍵是空的,我自己是指定為 x)
基本上這個方法並不限於十字弓
任何武器,甚至施法都適用
有興趣的人可以自己試試看
不過停止動作鍵別按太快
否則會看到還沒打下去就把武器收回來的可笑動作
適當的節奏是很重要的
有興趣玩玩看的人,祝你們打獵愉快
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