Re: [問題] DAO 角色點數/技能/法術推薦

看板RealPlaying作者 (耶~虎斑貓)時間15年前 (2010/10/21 23:33), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《chunlin05 (妄想引擎)》之銘言: : 我的團隊是M姊火力輸出加控場 L妹打雜 A哥坦 : 自己控場加補血輔助 不想帶老太婆所以@@ : 又應為我玩的難度會ae到隊友所以招式幾乎都點單體 : 以下是主角跟m姐點的招數 : Arcane 幾乎都廢招 點數夠多才點 : 元素類 我點滿earth跟 cold : 石化加石頭拳很好用 地震加暴風雪也不錯 : healing其實點第一招就夠了 之後轉sprit healer的招數比較強 : Enhancements 點滿 haste常駐 Heroic Aura 免疫遠程武器 放在坦身上 : Telekinesis 點滿 mind blast 法師防身超好用 : froce field救人的無敵招 誰仇恨太高吸到怪就放他身上 無敵一陣子但不能動作 : Crushing Prison超好用單體控場招 傷害不錯又好用 : Death 我只點第一招 dot隨便丟 : mana clash我反而很少用 因為Crushing Prison跟他效用差不多又能打非魔法怪 Crushing Prison 遇到紅字的boss會定不住 所以紅字的法師型boss就靠mana clash了 (不過這種戰鬥少之又少是真的) : Sleep 我點滿 好用 sleep加horror : Waking Nightmare不影響隊友的範圍控場 怪又會自相殘殺 : Spirit Healer 點到復活就就夠了 大招很雞肋 : Blood Mage 點滿 招招好用 Blood Mage 第4招其實我一直感覺還好,沒第3招那麼實用 (第3招大範圍控場+持續傷害,又不會傷到隊友,極品中的極品啊) 有人可以分享一下第4招的妙用嗎? p.s. 我是玩最新的patch,有把cone of cold、force field這類控場法術 的持續時間改短,cool down改長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.20.115

10/21 23:49, , 1F
3隻法師cone of cold都把王從頭凍到死只有爽
10/21 23:49, 1F

10/22 08:18, , 2F
第三招真的超神阿!! 我m姊主角都BM 連續控場 爽
10/22 08:18, 2F

10/22 08:18, , 3F
第四招我都控敵方法師或較猛的怪
10/22 08:18, 3F
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