[心得] DrakenSang 巨龍之歌(龍歌)

看板RealPlaying作者 (kons)時間14年前 (2009/12/30 00:25), 編輯推噓9(904)
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今天介紹一款冷門的遊戲吧 中文名稱《巨龍之歌》,大陸則翻譯《龍歌》 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=26302 目前沒有官方中文化(應該也不會有了),但遊俠網有漢化,連繁中都有 漢化的不算很完全,大概只有九十啪,不過基本劇情都能看得懂 只是文句很不通順,偶爾會迸出一串英文,這都不影響遊戲進行 特別的地方,他採用的不是一般的D&D規則,而是德國流行(?)的DSA 老實說,這套規則我也摸不太熟 舉一些比較特別的地方像是,每一輪攻擊每個人物都只能格檔一次 學了盾牌精通能夠多格檔一次, 也就是,當你被五個人圍毆,至少有三次攻擊你無法利用格檔來避免傷害 這比較合理,畢竟你不能放個肉盾掛一堆BUFF,放在前線就像無敵一樣 還有AT/PA值,這兩個是相對的, 當你升級武器技能時,可以微調該角色對應該武器的 命中/閃避 值 當你提升了一點命中,就會降一點閃避 簡單說就是當你手拿長劍時你要選擇 自身命中高,還是自身迴避高之類 而裝備的部分也比柏德之門多很多,像光是手就能分 手套、護臂、護肩三部分 但是也不是所有的裝備都只佔一格,例如初期只能拿到長護套, 一次就裝備了手套跟護臂兩部分,因此如何取捨裝備也是遊戲的樂趣之一 而且戰鬥中每次攻擊都會隨機選擇一個部位 遊戲在技能方面有很大的特色,有點類似於FALLOUT的生活技能 例如口才、生物知識、藥草採集、煉金術、療傷、治毒、開鎖、扒竊、鐵匠、製弓 光生活技能就分為23項,這還不包括戰鬥技能和法術 但是另一方面,法術就乏善可陳,遊戲中的法術很雞肋,數量少、吟唱長、威力弱 如果不安裝法術增強MOD的話,法師基本都是放在家裡曬太陽的 但是,至少他不是一般D&D那種睡覺前要先記憶魔法的設定,讓我比較能接受 遊戲因為多了一些生活技能,所以也增加了遊戲的樂趣和黏度 因為技能的升級方式是戰鬥、解任務,獲得經驗值後自己選擇增加的 所以讓隊伍中每個角色分配修練不同的技能,也是一門學問 而且也因為生活技能的複雜,讓解謎方式多了很多方式 例如一個取得物品的任務可以選擇用口才說服對方將物品給你 或者利用雄厚的財力與交易天賦來完成 也能用竊盜技術高的角色表演一場妙手空空 當然最爽快的方式還是拿起長劍衝上去大幹一場 再來說遊戲畫面,雖然稱不上驚豔,但以現今水準來看也頗賞心悅目 尤其是人物的紙娃娃系統作得很棒, 自己常常會為了是要讓角色穿很醜的鎧甲,還是要穿漂亮的戰袍而難以取捨 而且剛提到人物可以裝備的位置很多,那怕你只換個護脛或手套 人物的紙娃娃也會跟著改變,這點實在是非常的用心 城市的風景、野外的風光、地城的樣貌都算得上水準 不過因為是一款3D的遊戲,但鏡頭的轉換卻做得很不好,經常抓不到自己想看的位置 而且雷達小地圖做得非常失敗,經常看到目的地就在前方,本以為直走過去就能到 走近卻發現原來有個小障礙物擋住,但小地圖卻標示不明顯 同時也小地圖繪製的很不好,地形高低差沒有明顯的區分,所以常不知道如何繞路過去 城市中迷路的事情也不斷發生(也許是我路痴) 一開始人物的創造並沒辦法完全隨心所欲, 他是預設了職業(大約有20種左右),然後只能讓你在該職業中進行技能的部分微調 而遊戲中可以加入的伙伴多達10位,但是你最多只能帶3位伙伴一起冒險 其他的只能呆在主角家中發呆,也就是只能組4人團(含主角) 老實說這有點少,光是博德之門六人團都常常嫌不過癮,何況只能帶四人 另一方面,因為生活技能太多,只能讓大家兼修而不能各攻其長 不過角色就算只待在主角家中,一樣可以分享到經驗直, 所以就算後期忽然回心轉意想要改帶其他角色,也不用怕等級跟技能跟不上。 話說主線劇情有點老套,就是主角莫名其妙成了神諭中的龍騎士要去打敗大魔王之類 雖然說是美式RPG遊戲,但是自由度並不算高,雖然支線任務很多, 但許多時候你沒有辦法隨心所欲的到每個地方去,經常被侷限在某個城或某個區域裡 也不能自由自在的上演屠城記,或者看路人不爽就濫殺NPC 而且地圖也比較小,少了那種探索世界的感覺,所以到了一個新的城鎮也不會有興奮感 但也因為自由度較少,著重劇情的關係,所以有些地方比較能投入 例如一開始在新手村遇到的商人,總是在你準備解決主線任務的BOSS之前 剛好又因為某些因素出現在你身邊,讓你可以補給好後再去打BOSS, 這點實在是又搞笑又讓人覺得揪甘心。 另外一些劇情人物和NPC的互動,都做得非常好 像是第二章的隊友被囚的營救任務,也是讓我哭笑不得。 最後還是要提一下,遊戲人物貼圖做得很精美又很用心 人物高矮胖瘦、長相外貌各有不同,而且性格鮮明,讓人印象深刻 記得第一個加入隊伍的NPC是個亞瑪遜女戰士,第二個加入是個風流男盜賊 但是在後面都被我踢掉了,因為後來加入會施法的女神偷是個正妹, 每次看她婀娜多姿的開鎖動作,就讓人銷魂蝕骨 而趕路時閒暇無聊看著正妹跑步多麼令人心曠神怡 第三章加入的精靈弓手也是大正妹,但你知道精靈的美總是少了一種真實感 但她剛好也會採集植物,動物知識也高自然就取代了亞瑪遜女戰士 雖然女戰士胸部很大,但可惜他膚色太黑長得又醜(抱歉我有種族歧視) 再說採集植物或支解動物屍體時看著正妹彎腰露溝也是一種樂趣 所以女戰士最後就被我戰力外, 說到這我還是經常念念不忘第三章支線任務短期加入的女盜賊 她有纖細的腰身,卻又有傲人的胸圍,重點是又穿著低胸的皮衣 可惜只待在隊伍一小段時間就走了。 總結而論,這套遊戲我最大的缺點還是出於隊伍太小,自由度不夠 但是憑著優良的紙娃娃系統,還有許多的生活技能,我想還是挺值得一玩的 尤其是想要體驗一下不同於D&D設定的玩家,更可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.26.186

12/30 00:36, , 1F
那有人有玩神諭2嗎 感覺很不錯但怎麼很像很冷門
12/30 00:36, 1F

12/30 01:14, , 2F
好文推一個!
12/30 01:14, 2F

12/30 01:21, , 3F
這款不知道台灣有沒有賣呢?我是說英文版的...
12/30 01:21, 3F

12/30 01:21, , 4F
神諭2的字小到我玩20分鐘就開始頭痛了...解析度還不能調
12/30 01:21, 4F

12/30 01:23, , 5F
龍歌這遊戲我印象中有高解析貼圖可以下載,不過老實說..
12/30 01:23, 5F

12/30 01:23, , 6F
角色沒有很正呀....
12/30 01:23, 6F

12/30 01:45, , 7F
可是身材好???
12/30 01:45, 7F
身材好的只有部分角色,第二章加入的正妹女神偷胸部就很小(哭哭....) 不過她的個性和嬌小的外貌,都讓我把他當成第一女主角 尤其是當發現他老爸是盜賊工會的頭頭時,男主角驚訝說:「你都沒提過」 只見她笑笑的講:「女孩子總要有點秘密吧~」真是讓人銷魂啊! 精靈弓手的胸部也不大,好像女精靈的設定都是這樣子....

12/30 01:48, , 8F
這款台灣有賣,但是當我有時間玩想去找的時候已經不太容易
12/30 01:48, 8F

12/30 01:48, , 9F
找了。然後就是凶猛的Dragon Age報到,於是我就忘了這款。
12/30 01:48, 9F
只能說這是一款生不逢時的遊戲,否則應該可以帶動更大的風潮 還有,剛剛都沒提到戰鬥的地方 在戰鬥中每次攻擊都會隨機選擇一個部位 例如說敵方這次攻擊中了你的手臂,就會檢查你手臂的防護值,然後給予傷害計算 因此,就算你角色穿戴了全身重甲,但是頭頂沒戴帽子,或是打赤腳 那麼敵人攻擊中你沒穿護甲的地方所受到的傷害就會比一般部位嚴重 還有一個比較特別的地方就是,戰鬥時人物很有可能會受到傷口骨折的影響 當你受到較大的傷害時,可能出現傷口的情形 這時候你的人物屬性力量、敏捷之類的都會減少 同時如果你不立時使用繃帶或法術來治療的話, 當你的傷口達到一定的數量(5),人物就會直接倒地不起(即使你HP還很多) 我覺得這些都是比較貼近現實生活的設定 ※ 編輯: kons 來自: 123.205.26.186 (12/30 01:58)

12/30 11:15, , 10F
原po應該是胸部星人
12/30 11:15, 10F

12/30 17:54, , 11F
同感XDDD
12/30 17:54, 11F

01/01 08:46, , 12F
這款不知道為什麼,裝win7後就沒辦法玩...
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於是被我晾在抽屜裡面好幾個月了...
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