[問題] bioware和black isle,及黑曜

看板RealPlaying作者 (我已經很努力了^^)時間16年前 (2009/05/11 01:33), 編輯推噓14(1408)
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雖然大致了解彼此的關連, 看了精華區, 還是有點不懂, black isle和bioware是合作關係, 黑曜是black isle部分舊成員再組成的公司, 柏德之門1代和2代的主力開發, 應該是bioware, black isle的作品應該是異塵餘生1代和2代,異域鎮魂曲,冰風之谷1代和2代 那請問為啥大家提到柏德之門時, 總是提到black isle多點? 當初的開發主力bioware不是還在嗎? 再請問為什麼柏德之門續作的開發權會再Atari手上? Fallout3則是由上古卷軸的開發公司Bethesda推出呢,而非bioware亦不為黑曜? -- 黑曜最近的作品nwn2似乎很難再創造出博得之門,異域鎮魂曲,異塵餘生的經典了 之前看了評論似乎只是還不錯,就沒玩了, 最新的資料片好像在IGN也被批, 期待他們加油吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.136.89 ※ 編輯: timer000 來自: 59.121.136.89 (05/11 01:42)

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因為interplay把版權賣給了Bethesda阿!
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05/11 01:54, , 2F
好像問了蠢問題@@
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其實我也弄不太懂 本來black isle和bioware的關係 囧a
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NWN2比NWN1好多了 雖然還比不上異域 不過已經有點感覺
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黑耀作風比較大膽 bio比較保守 從kotor一二代來看的話
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個人對NWN2的評價遠高於NWN1,看好接下來的作品
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其實NWN2的評價應該還能更高的,可惜當初當發售的時候一大
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堆BUG,加上一些使用介面、效能處理的不良設計,導致評價被
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拉了下來,經過幾次PATCH後,NWN2應該是比NWN還要好的作品
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KotOR也是一樣的狀況,若非劇情後半段莫名被砍,二代其實做
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得比一代好
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kotor2差個結尾就成為經典之作~~~煙
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經各位這麼一說,讓我不禁有想要玩看看NWN2的衝動~
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因為光玩過一代實在沒什麼動力想玩二代。
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2代很像BG的風格但主程式的結尾想翻桌阿
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樓上,所以要接著玩資料片啊XD
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哦哦!這樣一講又更想玩了!
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資料片光頭紅袍女接受不能 還硬要湊在一起XD
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我要鴿子小姐!!!! 聲音超萌的
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nwn2的戰鬥跟BG完全不能比=.=
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NWN2原始的戰鬥的確太簡單,所以我裝了AI增強、敵方AC
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BAB以及豁免增強、雙倍敵方HP這三個MOD,感覺還不錯
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