[問題] 一種武器和雙武器哪裡不同?
※ 引述《fsguts (飯)》之銘言:
: 謝謝,不過我好像沒有說的很明白
: 我指的是雙武器dex 17 和19的技能
: 副手+1攻擊次數-5攻擊命中
: 副手+2攻擊次數-10命中的那個
是問「單手武器/雙手武器」和「雙武器」的差別嗎?
不論是不是,我都這樣發一篇文章好了。我想或許對些人會有點小幫
助。
如果是的話,那首先先從攻擊數量開始答起。角色的近/遠程攻擊數
量是用「基本攻擊加值」 (Basic Attack Bonus, BAB) 來計算的。
而計算的方式是角色的各個「職業」 (Class) 個別提供的基本攻擊
加值數字來累積起來的。因此,要能夠計算攻擊數量就必須要先知道
基本攻擊加值的數字。
基本攻擊加值一共有三個模式,分別是高、中、低。高的職業包括了
戰士、聖騎士、遊俠、野蠻人;中的包括了牧師、盜賊、吟遊詩人、
德魯伊;低的包括了法師、術士。高基本攻擊加值的職業每個等級都
能提供一點的 BAB。中等的攻擊加值職業每等級則是以 +0+1+1+1 的
方式循環累計。而低攻擊加值的職業則是以 +0+1 的方式循環累積 (
武僧另外的格式來計算) 。而需要特別注意的是:「基本攻擊加值只
和職業有關,和屬性加值毫無關係」。
因此,等級四的聖騎士,其基本攻擊加值就是四。等級五的盜賊基本
攻擊加值就是三。等級六的法師基本攻擊加值也是三。這個數值提供
的是該角色的基本遠近作戰能力,並且以此為基礎再加上屬性加值和
專長 (Feat) 等要素的影響來決定每一次攻擊的「命中」與否。
而這個累計的基本攻擊怎麼影響攻擊數量的呢?首先,把累積起來的
總值減去「五」。如果有剩餘一以上便視為有第二次的攻擊,而這個
相減後的數字再度減去五,如果有餘一以上,那就有第三次的攻擊。
重複這個動作直到不能再減為止,就能得出該角色的「攻擊次數」以
及「每次攻擊的基本命中能力」。
舉例來說,一個總合等級 16 且分別為,四級戰士/六級盜賊/四級
法師/二級牧師的角色他的基本攻擊加值總合如下:戰士提供四點 +
盜賊提供四點 + 法師提供兩點 + 牧師提供一點 = 11 點。
又,
11 - 5 = 6
6 - 5 = 1
所以他的攻擊次數/每次基本命中值便顯示為「11/6/1」。這意味著
這個角色可以每輪攻擊三次,而這三次攻擊的基本命中值為11、6、1
。
那麼,如果說玩家點選了雙武器的專長 (Two-Weapon Fighting) 的
專長並且以兩支短劍來戰鬥呢?我們知道,使用雙武器會有命中減值
(雙短劍是正手副手個別 -2 ) 和傷害減值 (副手力量屬性的傷害加
值減半無條件捨去) 。但是要特別注意的是,這些調整值是和之後屬
性、專長、魔法武器加值等等的要素合併計算的。因此不會影響到基
本攻擊加值 (即使實際命中加值的結果可能會比基本命中加值低) ,
所以也不會影響到攻擊次數。
回歸雙武器的問題同時繼續以上面舉例用的怪角色來解說的話,這時
候因為拿了兩把的短劍,因此除了「11/6/1」的正手基本攻擊加值之
外還會額外多一個副手基本攻擊加值「11」。於此,該角色每輪一共
會有四次的攻擊。特別要注意的是:副手的基本命中加值不會因為減
五而換取更多的攻擊次數!除非有 Improved 或是 Greater 的雙武
器專長 (或是其他專長) ,否則,拿副手武器只會多「僅此一次」的
額外攻擊。
如此一來,Improved 和 Greater Two-Weapon Fighting 的功能便很
明顯了:他們個別額外提供一下 -5 BAB 和一下 -10 BAB 的額外攻
擊次數。所以說以這個怪咖角色來說,他如果有了這三個雙武器技能
(不論是有條件的遊俠戰鬥風格所提供或是點了這三個專長) ,那他
的副手將會變成「11/6/1」。也就是說,儘量合乎於正手的數值 (如
果主手可以打四次的話,那數值就不會一樣) 。以 NWN2 這個遊戲的
官方劇本來說,等級上限是 20 級,因此不考慮特殊情況的額外攻擊
(如順勢斬、迴旋踢、連擊) 等等影響的話,基本的攻擊次數最多是
七下:主手四下副手三下。
基本上在做角色構築的時候,如果要走遠近攻擊 (刀劍弓弩) 的話,
那我會建議請讓角色的基本攻擊加值總合達到 16 以上以便追求最多
的攻擊數量。而如果要走雙武器的話,那建議是把和攻擊次數有關的
專長都弄到手。
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All I wish is continue my journey. Draw your steel & we shall see...
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01/04 19:39, , 1F
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