Re: [請益] 冰風之谷2的難度
我現在的進度在 hof 的龍之眼
一開始就打算衝 hof 所以設計四人小隊
隊伍主戰術是用 AC=7x 的終極 decoy 吸引住大部分怪物
最大化其他三人的傷害輸出 要點有:
1. Deep gnome 當作 decoy 種族
採用其他種族會得不償失
2. 四人小隊不用 bard, 唱歌犧牲掉太多傷害輸出
3. Dru 的樹皮術是必要法術, 否則 decoy 的 AC 不能撐過 72
4. 法術攻擊者要有兩名以上
做出來的隊伍如下
a. Deep gnome -- Bane Priest(28)/Monk(1)/Rog(1)
b. Drow -- Fig(6)/Bar(6)/Rog(5)/Div Mage(13)
c. Asmar -- Sor(29)/Pal(1)
d. Human -- Dru(12)/Lathander priest(18)
腳色a是負責引怪的 decoy
具備"專精"feat, 所以int=13, wis=dex=20 犧牲了str和肉搏能力
因為是 Bane Pirest, 開怪之後立刻使用 choas, 定身之類的控場法術
建議加強"附魔學派"
腳色b是拿雙手巨斧的肉搏者
normal模式時mage等級練到可以用鏡影朦朧即可
hof模式時練出譚森變形術和魔鄧肯之劍
由於是 Div Mage, 特殊場合還有寒冰錐和骷髏陷阱能用
此腳色平時協助上隊伍的buff
戰時擔任傷害輸出者 升級時以點高str為主
腳色c負責隊伍的對話
有些拿reward的對話則交給別人去講
normal模式最常用的是火和酸系魔法
hof模式則是用死靈魔法 ex. banshe wail
記得先丟個毒咒喔
腳色d負責大多數的buff工作
直得一提的是因為種族是human, 即使int=3
升級仍然有兩點技能可以分配到觀察法術和專注上
feat點出火系魔法加強
配合 Lathander priest 特性, 記憶為數不少的火系魔法
這個腳色可以同時盡法師和牧師的職責
這個隊伍的強度我很滿意
hof的龍之眼對此也不算太過困難
希望接下來斷手塔的關鍵性幾仗能順利過關
(ex. Xvin武士, 塔頂一仗, 雙胞胎)
也許會有新的領悟和心得可以拿出來分享
請多多指教~
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三月的柳絮不飛 妳的心如小小的寂寞的城
我達達的馬蹄是美麗的錯誤 我不是歸人 我是馬~
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※ 編輯: weii 來自: 210.201.208.96 (05/02 01:21)
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