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討論串[閒聊] M2TW戰役
共 7 篇文章
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http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=405904. 終於..... 完成了..... (死). 完全修改過的新地圖: 用比較客觀的人口分析跟政治中心考慮大幅的修改了地圖,舉個最明顯的例子就是英倫群島從 11 個區砍到只剩七個 而法國從 12
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S2TW 玩沒幾下就覺得自己做的mod 還比較好...XDDDDDD (老王賣瓜?). 下個版本預計會有更歡樂的修改... 因為終於悟出了Geomod 怎麼用.... 區域改改改, Mellia 這種鳥不拉屎的小村也可以當一個區是怎樣? 我要薩哈拉之路. 上最繁榮的集散之都 Sijilmasa 啦。
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終於有個能看得版本了 。... http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=8485356#post8485356. 版本包含了.... 1.完全不一樣的徵兵系統,基本上是一個建築徵全部 (但相對的補兵速度變慢) 你不用. 等老半天才能出比較能看的
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宣傳一下好了... 其實我有在作M2TW 的mod.. 不過一個人作真的是很需要愛的過程XD. 目前下一版會有的.... 1.持續大幅改組單位的造型跟盡量符合史實的單位... 運用許多Broken Cresent 的單位造型.... (範例). http://i240.photobucket.com
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解釋一下CA (Creative assembly) 的陣容跟描述上許多跟史實有嚴重衝突的地方.... 1.馬甲 : 即使只是批上厚布的馬甲,實際上在中古歐洲在1080-1300 左右都非常非常. 的稀少,遠遠迅於東羅馬/東歐/中東。 這些地方到是真的有重馬甲,簡單來說,一直到十三世紀末十四世紀初之
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