Fw: [問卦] 有沒有魔獸爭霸3和資料片引領遊戲界的八

看板RTS作者 (シト)時間8年前 (2016/06/16 22:25), 8年前編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NOg_55B ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有魔獸爭霸3和資料片引領遊戲界的八 時間: Thu Jun 16 21:55:12 2016 ※ 引述《hddd5566 (大隻鄉)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=2FCrOEx48Rg
: 魔獸3創造了 雷克薩戰役裡面的驚嘆號接任務還任務 給裝備品質模式 WOW全用上了 : 隱藏關卡 守塔創造了 砲塔防禦遊戲 : 英雄單位給人做出了DOTA MOBA遊戲類型 連現在自己還搞了FPS MOBA TF2.5的鬥陣 : 有沒有魔獸爭霸3和資料片引領遊戲界的八掛 : 其實是地圖編輯器強拉 : 不過為什麼魔獸3之後就沒人搞地圖編輯器了勒? 有沒有八卦

06/16 18:59,
WC3地圖編輯真的超神
06/16 18:59

06/16 19:11,
第一人稱dota類 好像還沒有代表作。
06/16 19:11

06/16 19:17,
引領世界?你把世紀二跟征服者入侵放哪?
06/16 19:17
說真的, 這東西真的是還蠻難搞的, 魔獸3跟星海2的地圖編輯器會比較好搞, 我弄過世紀二征服者入侵的類 Dota 劇情, 絕大多數存在過的劇情的寶物設計都是借位系統, (就是在地圖的某一個角落去決定穿啥寶物), 我的系統是直接穿戴, 你把寶物裝在角色上就是裝備, 以征服者的系統而言,差不多這就是極限了, 至於技能甚至是靈氣的特技, 那些真的就非常難搞, 這大約是十多年前弄出來的系統, 當然也有實際的檔案,絕非嘴砲http://i.imgur.com/vAKSe1e.jpg
http://i.imgur.com/KT9Bvtw.jpg
http://i.imgur.com/Y0YZDcM.jpg
劇情簡介: 升級需求:Total Killed Enemy = 2 * Level^2 寶物請直接放在英雄身上,有些時候會無法裝備,請拉開其他英雄及物品再試一次。 寶物屬性介紹: 物品屬性: 裝甲:英雄聖戰士、英雄刺客、英雄神射手限定。 戰衣:英雄刺客,英雄神射手限定。 鎧甲:英雄聖戰士限定。 匕首:英雄刺客限定。 劍:英雄聖戰士、英雄刺客限定。 弓:英雄神弓手限定。 特技屬性: 必殺一擊:攻擊時有機會發動攻擊力較強大的特殊攻擊。 用途:一般攻擊即可發揮攻擊力。 吸血攻擊:攻擊時有機會發動吸收目標生命來增加己方生命力。 用途:適合長期深入敵境戰鬥的單位保持生命力。 連續攻擊:若跟敵人拉開一段相當長的距離並連續攻擊,攻擊時會有攻擊力較強大的 特殊攻擊。 用途:利用遠程定點射擊大目標可以發揮這類物品最大攻擊力。 聚氣一擊:武器在裝備在一段時間沒使用時會聚集能量,而在攻擊時產生攻擊力較強 大的特殊攻擊。 用途:利用打帶跑或經常更換瞄準目標的戰法可以發揮這類物品最大攻擊力。 此劇情為測試用。 實際的設定檔如下,可以在征服者下運作 http://tinyurl.com/z5psgzl 這是一張自製地圖+一個設定檔(HeroBattleField), 裡面還有一些雜七雜八的設定, 如果玩一般模式的話(就是隨機地圖之類的), 每一族城堡有一隻特殊英雄,由城堡生產, 如果在遊戲中殺了200人, 花 2000 肉 2000 金就能升級英雄。 http://i.imgur.com/O9GTTcO.png
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06/16 21:56, , 1F
世紀三有沒有編輯器呀?
06/16 21:56, 1F

06/16 21:56, , 2F
06/16 21:56, 2F

06/16 22:00, , 3F
世紀帝國專家說話了 其他人洗洗睡吧
06/16 22:00, 3F

06/16 22:01, , 4F
畢竟AOC本身算是歷史型RTS 不能放太多幻想型的東西
06/16 22:01, 4F

06/16 22:05, , 5F
的確,世紀二的編輯器輸寒冰霸權一大截,魔獸三有20%的
06/16 22:05, 5F

06/16 22:05, , 6F
壽命是靠編輯器的自訂遊戲。
06/16 22:05, 6F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.3.205), 06/16/2016 22:25:46

06/17 09:58, , 7F
20%?? 我還以為只有 2% 是本體主線的壽命
06/17 09:58, 7F
文章代碼(AID): #1NOhRifm (RTS)