[同人] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(亞崔迪進攻組)

看板RTS作者時間8年前 (2016/05/13 02:50), 7年前編輯推噓7(701)
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作者: LaurenceS (Laurence of Formosa) 看板: RTS 標題: [同人] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(亞崔迪進攻組) 時間: Fri May 13 02:50:03 2016 (再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭 再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思 願意付諸實現的話,本人感激不盡) 感謝大家的耐心 熱騰騰的單位設計出來囉 概論: 亞崔迪家族進攻組的特色就是火力中上,速度普通但是普遍射程遠 外加空中優勢(進攻和防禦組皆有) 亞崔迪的載具打爆的話(當然不是指揮官載具,那個爆掉就輸了) (一個機率)可能會有駕駛員逃出來 駕駛員可能會被敵方載具幹掉,也可能會被敵方步兵俘虜然後勒贖 (除非遭遇戰亞崔迪VS亞崔迪否則亞崔迪沒什麼勒贖的機會 因為其他兩家的載具被打爆就死了不會掉駕駛員出來) 如果被俘虜的話就是敵人加錢 (但是俘虜他的那個單位必須走回敵方的基地站 中間如果被幹掉駕駛員就重獲自由) 亞崔迪在經濟上有長處也有短處 短處就是在後期經濟建築出來之前 一旦基地車或主基地站被打爆 就會好一陣子不能賺錢 因為礦場是主基地站的一部分 但是亞崔迪喜歡把香料交易掉 而不是屯起來 所以亞崔迪只要研發升級主基地站 就可以堤高收藏資金上限 不像哈肯尼跟奧多斯一樣需要建金庫 由於亞崔迪家族的載具單位除了空中單位還吃燃料外 都是靠機載的集風器發電運作不吃燃油 所以亞崔迪的人口數是靠換算總資源點數來計算 (Calibrated resourse point,CRP,符號是愛心) 指揮官必須要建造步兵據點(Infantry outpost)來提高 總資源點數上限。 亞崔迪的兵團單位如果死傷至剩很少人 可以跑進主基地站扣錢補充兵員 也可以跑去建築: 步兵據點(Infantry outpost) <<單位>> 單位設定圖: http://i.imgur.com/KsrppJT.jpg
(第一排,由左至右) 。亞崔迪輕步兵隊/Light Infantry Squad 亞崔迪的基礎兵種,一隊四人 可以再沙丘星球上的石陣中找掩護 來自加拉丹星球各氏族、家族的亞崔迪子弟 除了射程較其他兩家的基礎兵種稍遠之外並無過人之處 但是他們的紀律和對彼此族親的忠誠仍然使得他們是一股不可忽視的力量 -技能: 聲波榴彈(Sonic gernaide) 切換攻擊模式為發射反載具用聲波流彈 此攻擊對於普通步兵幾乎無效 此技能在載具或者佔領掩體(Garisson)不會顯現 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 更正,如果輕步兵隊再佔領掩體或者是進入可對外射擊的載具 時處於擲彈兵模式,那進去之後顯現的武裝就是擲彈不是機槍 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 。亞崔迪標槍飛彈兵隊/Pilum Infantry Squad 亞崔迪的防空兵隊,一隊兩人 身上攜帶一面小圓盾,另一手拿標槍飛彈(Pillum Missile)---- 一種亞崔迪的工程師開發出的、可以用手扔的飛彈 基本上是一種手榴彈、迫擊砲彈、防空飛彈的三者綜合體 -技能: 切換反人員彈頭(Anti Personael warhead) 這個狀態只能攻擊地面目標 不過對步兵火力增強還有當敵方兵員炸飛的效果 讓敵方隊伍散掉的功能,這個狀態也能排除掩體守軍 。亞崔迪工兵/Miliraty Engineer 可以佔領敵方建築和維修己方建築的一次性單位 (佔領敵方建造場不能變回基地車 敵人可還可能會跑回來打掉 所以要多多盤算想幹什麼) 移動速度偏慢,使用時需要有軍掩護 可以手動清除寄生坦克的幼蟲 可以佔領敵方建築,不過被佔領的敵方建築都不能動 也不能召喚敵方基地車 -技能: 醫護兵(Medic) 轉換成醫護兵幫四周受傷的步兵單位補血 。亞崔迪狙擊兵/Sniper 整個遊戲裡面射程最遠的布兵單位 他們的射速緩慢卻對人員有非常高的傷害 除了沙督卡和英雄單位之外任何兵都是一槍一個 但是對車輛和建築沒有有效攻擊力 可以偵測地面隱形單位 -技能: 閃光彈(Flash Gernade) 對敵方步兵盤據的石陣、掩體、遺跡發射閃光彈 暫時癱瘓該防守部隊 。突擊戰士/Commando 英雄單位,一次只能產生一位 亞崔迪家族戰場經驗最豐富的老兵通常會被升級為突擊戰士 突擊戰士的武裝是一把射程比輕步兵長,火力也高過輕步兵的突襲步槍 何一把仿造佛曼人牙刀的彎刀,對步兵是遠距離射殺或近距離刺殺 對付載具則是衝過去埋塑膠炸彈 (類似紅色警誡2&3的譚雅) -技能: 躍進噴射(Jump Pack) 亞崔迪進攻組的特色就是某些單位有噴射器 突擊戰士就是其中之一,他可以啟動躍進噴射器 短距離跳躍到戰場上的一個定點 機動性強 如果距離太遠,就會先跑一段跑進躍進噴射的射程在再跳躍 。駕駛員/Operator 亞崔迪載具被打爆時隨機可能會跑出來的單位 沒有武裝必須要小心被敵人俘虜或殺死 可以回到主基地站從新報到(Re-assignment) 效果是造出來的下一台車輛單位造價打八折 (並且保留原載具的等級) 或者是三級的載舉被打爆的駕駛員回到步兵據點成為教官, 使得以後同型單位都可以造好救生就剩機 (第二排,由左至右) 。沙漠摩托車/Desert Trike 亞崔迪的斥候單位,裝甲低下、速度就是他最好的防禦。 沙漠摩托車還有一門機砲,可以迅速射殺來犯之敵方步兵。 雖然火力偏低,但是對於敵方派大群步兵進犯時仍然是 不可缺少的戰力。 -技能: 雷射指示 (Lazer pin-point) 拿雷射光瞄準指示敵方載具的結構弱點使得友軍能針對弱點開火 只能對付地面單位,被指示者防禦力-30% 。維修車/ Repair vehicle 由高貴的亞崔迪婦女駕駛,負責維修站場上受損的我方載具 和工兵一樣,可以拆除寄生坦克的寄生 進攻組的維修車無法攻擊敵人,必須要有軍的保護 -技能: 反裝甲地雷 (Anti-Armour mines) 維修車也不是完全沒有殺手鐧 維修車可以埋地雷攻擊進犯敵軍 這種地雷在載具採到時引爆 會殺傷在具和步兵 (除了路過的亞崔迪的米諾陶重裝機甲 和哈肯尼的摧毀者系列兵器, 但是這兩者若直接踩到還是會受傷損血) 。強襲貓鼬機甲/Assult Mongoose Battlemech 亞崔迪家族的招牌單位之一 亞崔迪家族陸戰反載具的主力,裝甲更勝於沙漠沙漠摩托車 但是作為亞崔迪的等同於MBT(主戰坦克)的單位而言 火力略遜哈肯尼的突襲坦克速度也略遜於奧多斯的雷射坦克 但是強襲貓鼬機甲並非一無是處,由於貓鼬機甲的武裝是 能夠攻擊空中和地面單位的制導反裝甲飛彈(Anti-Armour Guided Missile) 除了射程稍遠之外,貓鼬機甲可怕之處在於射程內基本上沒有任何攻擊死角 後期可以研發升級同步計算程序(synchronized algorithm)這使得 該單位三級以後可以一邊移動一邊攻擊 -技能: 沖壓躍進(Pressurized Jump) 中期升級科技壓力儲能槽(Pressure Sink battery)研發完成後獲得技能 將機載集風器改造得儲存氣壓,必要時釋放得以使得重達數十噸的 貓鼬得以像突擊戰士一樣跳躍 貓鼬的跳躍還可以踩死踩壞敵方載具 (除了哈肯尼的圓鋸裝甲車、哈肯尼的摧毀者系列兵器以及 亞崔迪的米諾陶重裝機甲和荷露斯機甲<亞崔迪防禦組單位>之外) 。斯芬克斯聲波坦克/Sphinx Sonic Tank 亞崔迪的進距離重火力單位,火力範圍是一道長方形 外加遠程防禦警戒的機砲 其武器是聲波砲,其震波能量足以撕裂血肉和機械 如果不好好調度很可能會轟到自己人 裝甲中等,略勝於貓鼬。 速度略慢於貓鼬 後期可以研發升級同步計算程序(synchronized algorithm)這使得 防禦警戒機砲再三級以後可以一邊移動一邊射擊。 -技能: 相位轉移充能 (Phase Shift charge) 後期亞崔迪升級科技相位轉移裝甲(Phase Shift armour)研發完成後獲得 可以用光束射線給友軍單位充電(地上空中皆可),被充電的單位短時間內 受到的攻擊傷害影響都打六折。 。米諾陶重裝機甲/Minataurus Battlemech 亞崔迪陸軍真正的主力,亞崔迪家族的招牌單位之一 射程和火力的完美結合, 形成亞崔迪家族的敵人戰場上揮之不去的可怕夢魘 但是由於後坐力的關係不得再行進中攻擊 (短程警戒機槍除外) 雖然移動速度慢 米諾陶重裝機甲卻是除了貓鼬之外 亞崔迪的指揮官喜歡召喚為指揮官載具的機種之一 (也可能是米諾陶重裝機甲厚重的裝甲 使得駕駛員都能活過各個戰役、 擁有足夠經驗成為指揮官) 除了四管令敵人膽寒的高爆彈榴彈砲之外 米諾陶重裝機甲也在機首下方裝備一對反人員機槍來掩護警戒射擊死角 -技能: 沖壓滑行(Pressurized Hover) 後期升級科技先進壓力儲能槽(先進Pressure Sink battery)研發完成後獲得技能 將機載集風器改造得儲存氣壓,必要時釋放得以使得重達百餘噸的 米諾陶重裝機甲得以漂浮滑行 該技能發動時,米諾陶移動速度會差不多達到比聲波坦克稍快的速度 但是發動途中完全不能攻擊 (第三排,由左至右) 。撲翼攻擊機/Ornithopter Gunship 亞崔迪空中初期的單位,配有對地反裝甲火箭彈和一挺輕機槍(無法對空攻擊) 火箭彈打光了就必須回去空指部的停機坪補充(但是機槍可以持續使用) 可是火箭彈打光的撲翼攻擊機也不是一無是處,因為在建造了空指部之後 撲翼攻擊機基本上是亞崔迪進攻組初期唯一可以偵測隱形單位的單位 (狙擊兵中後期才有) -技能: 召回(Recall) 在有空的停機坪時才能使用 可以讓撲翼攻擊機迅速飛回停機坪補血補彈藥 。先進運輸機/Advanced Carryall 亞崔迪進攻組的唯一運輸單位 由於符合空亞音速空氣動力學的氣動外型 以及向量推進(thrust vectoring)的相關設計 即使有些笨重速度仍然偏中上並可以懸浮在空中 裝甲和聲波坦克相當 沒有武裝。 可以運送走的慢的兵或者是載具單位 升級科技先進航空戰術科技工程(Advance tactical Aeronautics construct,ATAC) 研發完成後可以用科技技能將先進運輸機改造成航空母艦。 由於機體太大,沒有辦法在停機坪維修 損血時必須飛去亞崔迪的主機地站維修。 -技能: 運載(Pick up)/放下(unload) 搭載指定的友軍單位飛去目的地降下 。航空母艦/Arial Assult Carrier 無法生產,只能靠改造先進運輸機獲得 先進運輸機可以透過ATAC的指揮官命令技能命令一台先進運輸機進行改造 屆時,該運輸機必須要飛到主機地站旁的一片空地上降落進行改造工程 會花可觀的一段時間,並且相當脆弱 (這也是為什麼先進運輸機->航空母艦作為指揮官載具不是一個好選擇 因位你在改造的期間敵人殺入你的陣地把你指揮官運輸機打爆你就死了XDD) 不過當漫長的等待結束,亞崔迪空中優勢的真締就會浮現出來 速度和運輸機一樣,裝甲+30% 航空母艦的武裝是四台攜帶穿甲機砲(機本上和機槍差不多可是對載具攻擊有加乘) 的撲翼無人飛行載具(Ornithopter UAV) 可以對空或對地攻擊 彈藥打光必須飛回母艦上補充,但是航空母艦是亞崔迪唯一一種不需要 主機地站隨時補給的單位 可以獨自深入敵人領土作戰而不用擔心補給的問題 但是受損的唯一維修點還是主基地站 如果遭到擊毀 所有無人機也會再空中爆炸而非墜落 並且可能產生四個駕駛員逃生出來 可以再行進中攻擊可是只侷限於敵方目標在無人機的航程內的情況 -技能 : 生產無人機(manufacture UAV) 如果無人機被敵方擊落 必須要手動指令航空母艦生產無人機 無人機生產也會扣錢 。主機地車/Assult MCV//主機地站/Assult command centre 可以開闢部屬成亞崔迪主機地站~~流動星港(Portable starport) 車上附設精煉廠以及香瞭採集車以及一台撲翼運輸機來進行香料採集作業 (部屬成主機地站才可以採香料) 武裝是一對包含機砲外加飛彈發射器的防禦塔 火力和沙漠摩托車+貓鼬相同 開闢成主機地站可以建房子還可以維修載具或收編回歸之駕駛員 需要花錢升級以解開中期和後期的科技 <<建築>> 亞崔迪進攻組的建築普遍生命值中等長度 可是亞崔迪進攻組沒有防禦建築 最接近的事主基地車/主機地站有武裝防禦塔 以及亞崔迪進攻組的集風器可供兵士掩體進駐(garisson) 亞崔迪家族的建築都是先在Highliner上面建好然後由飛船 運來種在要件的地方上 <第一期> 。集風器/ wind trap 發電用的建築,如果不概足夠的集風器 就會停電,所有的建築軍無法發揮功能 也無法生產相關科技,由於有進駐的功能 指揮官也可以興建集風器坐防禦碉堡來用 被進駐的集封器不能被敵人佔領 。 步兵據點/ Infantry outpost 興建集風器後可以興建步兵據點 興建步兵據點後可以訓練清步兵隊、工兵、生產沙漠摩托車 如果需要堤高CRP上限必須加蓋步兵據點 主機地站研發到高級之後可以訓練狙擊兵和突擊戰士 升三級的駕駛員進入步兵據點可以使的日後生產出來的該車輛單位 往上升一級 最多升到三級 <第二期>(主機地站升級一次) 。 戰場聯絡中心/ Field liaison 建造了聯絡中心以後 可以解除所有己方部隊的視角內的戰場謎霧 並且擁有雷達功能 (因此在初期打仗基地車一定要在不遠處不然基地車指揮範圍外的部隊會遺失) 建造以後可以生產強襲貓鼬和維修車 -可以研發科技壓力儲能槽(Pressure Sink battery) -可以研發升級同步計算程序(synchronized algorithm) 。 空指部/ Flight corps command 建造空指部可以加蓋停機坪(landing pad) 可以生產撲翼攻擊機 同於擁有步兵據點則可以生產標槍飛彈兵隊 <第三期>(主機地站升級兩次) -生產米諾陶重裝機甲 -生產聲波坦克 -訓練狙擊兵和突擊戰士 -升級戰場聯絡中心可以研發: -先進壓力儲存槽 -相位轉移裝甲 - 升級空指部可以: - 生產先進運輸機 - 研發ATAC(先進航空戰術科技工程) - 改造先進運輸機為航空母艦。 先寫者裡,指揮官能力以後再想 感謝大家不厭其煩的讀到這邊 (後面還有:P) -- -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 204.197.184.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1463079009.A.84C.html ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/14/2016 00:07:26 ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/14/2016 00:21:37 ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/14/2016 00:30:37

05/14 03:13, , 1F
其實你是西木的員工吧XD
05/14 03:13, 1F
感謝您的關注^_^ 不是 我只是C&C系列的鐵粉而已 ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/14/2016 04:11:26 所有陣營的單位都畫完後可不可以一起探討平衡性呢? ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/14/2016 04:18:19

05/14 23:16, , 2F
強大的設定孔
05/14 23:16, 2F

05/14 23:16, , 3F
設定控
05/14 23:16, 3F
謝謝誇獎~YAY :D

05/14 23:49, , 4F
看了單位設定和插圖,真的太厲害啦!!!
05/14 23:49, 4F
防禦組畫好 預計明天推出 我指揮官技能還沒想好 歡迎加入討論:D

05/15 00:08, , 5F
你生錯時代了,真的...
05/15 00:08, 5F
為什麼??

05/15 02:03, , 6F
原PO請跟我交往
05/15 02:03, 6F
等等你是女生嗎? ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/15/2016 06:08:07 ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/15/2016 06:13:07

05/15 09:07, , 7F
因為RTS時代已經過去了
05/15 09:07, 7F
不見得吧 ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/15/2016 09:14:00

05/15 13:10, , 8F
我是癡肥大叔
05/15 13:10, 8F
我也不是女生 更不是色孽教徒 我跟你交往幹什麼? ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/15/2016 18:00:17 目前計畫有些耽擱 亞崔迪防禦組的MCV設季卡官啦!! 可以啟大家幫忙想概念嗎?? (武器是榴彈砲) ※ 編輯: LaurenceS (204.197.184.219), 05/15/2016 18:02:30 ※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.222), 04/12/2017 13:19:10
文章代碼(AID): #1NDD1XXC (RTS)