Fw: [問卦] 究竟條頓武士 要怎樣才能打贏蒙古突騎

看板RTS作者 (シト)時間8年前 (2016/04/25 20:15), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N7WO1kD ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 究竟條頓武士 要怎樣才能打贏蒙古突騎 時間: Mon Apr 25 19:56:46 2016 世紀帝國征服者 1.0c 兵種跑速比較 我沒有完全列出來,只列比較快的,跟大家要看的精銳條頓武士 先說結論,移動速度差了兩倍以上 (02)精銳蒙古突騎 1.45+10% =1.595 VS (??)精銳條頓武士 0.65+10% =0.715 -------------------------------------------------------------------------- (??)精銳條頓武士 0.65+10% =0.715 (??)精銳波斯戰象 0.60+10%+30%=0.858 (01)匈牙利輕騎兵 1.50+10%=1.65 (02)精銳蒙古突騎 1.45+10%=1.595 重裝駱駝騎兵 1.45+10%=1.595 (03)精銳阿拉伯奴隸兵 1.40+10%=1.54 重裝馬騎弓兵 1.40+10%=1.54 (04)裝6人的蒙古重衝車1.00+50%=1.5 (05)遊俠 1.35+10%=1.485 精銳拜占庭聖騎兵 1.35+10%=1.485 精銳韃靼騎兵 1.35+10%=1.485 (06)精銳西班牙征服者 1.30+10%=1.43 精銳鷹勇士 1.30+10%=1.43 (07)精銳菘藍武士 1.20+15%=1.38 (08)精銳馬戰車 1.20+10%=1.32 (09)傳教士 1.10+15%=1.265 (10)鷹勇士 1.10+10%=1.21 (11)精銳羽毛箭射手 1.20 =1.20 斥侯騎兵 1.20 =1.20(上城前) (12)精銳狂戰士 1.05+10%=1.155 精銳哥德衛隊 1.05+10%=1.155 (13)賽爾特戟兵 1.00+15%=1.15 (14)戟兵 1.00+10%=1.10 精銳日本武士 1.00+10%=1.10 精銳豹勇士 1.00+10%=1.10 (15)賽爾特劍兵勇士 0.90+15%=1.035 (16)巨型投石機(組裝) 1.00 =1.00 裝6人的重型衝撞車1.00 =1.00 (17)劍兵勇士 0.90+10%=0.99 註解 (1)匈牙利輕騎兵與輕騎兵/上城後的斥候跑速皆相同 (2)其他在科技樹同一排的兵種原則上跑速都是一樣的 (斥侯 1.2,鷹勇 1.1 較低) (3)城堡精銳兵種都不會加跑速,所以直接都一樣 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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04/25 20:00, , 1F
最近一直上鉤喔
04/25 20:00, 1F

04/25 20:02, , 2F
有興趣當分析師吧 你有這特質
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04/25 20:04, , 3F
有cito分析有推
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04/25 20:07, , 4F
cito最近很忙喔
04/25 20:07, 4F

04/25 20:11, , 5F
發回卦文沒啥人理,說上鉤也不太算。
04/25 20:11, 5F

04/25 20:14, , 6F
所以以前玩的時候常常放條頓武士在衝撞車裡面加速XDD
04/25 20:14, 6F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (125.224.46.77), 04/25/2016 20:15:30

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蒙古衝撞跑車
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文章代碼(AID): #1N7WfZsH (RTS)