Re: [問題] 阿提拉好玩嗎?

看板RTS作者 (折翼的企鵝)時間8年前 (2015/12/27 17:52), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《iamsheep (??)》之銘言: : 羅一蠻族入侵開場一次再也沒玩過 : 這次的二代阿提拉好玩嗎? : 羅二覺得還算OK 但是不喜歡太複雜的遊戲 : 然後阿提拉怎麼變限制級的? 本來不是15禁嗎? 內政較複雜,要搞家族和派系; 建築方面,髒亂、糧食之類的有點煩人, 小冰期之後糧食會非常難處理; 不過我覺得最複雜的還是在於遷徙和定居的不同模式與抉擇, 這是阿提拉這一代的特點,但是我不太喜歡運用; 最後,我很討厭燒地的設計,這是一個很有特色但一定程度上失敗的機制, 因為會把地圖上的活動範圍限縮。 我覺得可能不會很符合你的期待,我個人不是很喜歡這代, 雖然查里曼DLC或部分派系(ex.薩珊、沙漠DLC)會比較簡單。 -- 民主本質上只是一種手段,一種保障國內安定和個人自由的實用手段。它本身絕不是一貫 正確和可靠無疑的。我們絕不能忘記,在一個專制統治下往往比在某些民主制度下有更多 的文化和精神的自由——至少可能想見,在一個非常整齊劃一的政府和一個教條主義的多 數民主的政府統治下,民主制度也許和最壞的獨裁制度同樣暴虐。 ~ 《通往奴役之路》,F.A.Hayek -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.60.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1451209965.A.FC4.html

12/27 23:59, , 1F
沙之帝國跟波斯的黑科技駱駝牧場太無恥.......
12/27 23:59, 1F

12/28 00:01, , 2F
以農業而言 CELT DLC的三文明跟勃更弟也有特殊的農場
12/28 00:01, 2F

12/31 16:23, , 3F
建議要裝mod提高ai重建廢墟的機率
12/31 16:23, 3F
文章代碼(AID): #1MVxJj_4 (RTS)
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