Fw: [問卦] 世紀帝國2城堡兵沒攻城器的八卦?

看板RTS作者 (シト)時間8年前 (2015/08/24 19:23), 8年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Lslsfxs ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 世紀帝國2城堡兵沒攻城器的八卦? 時間: Mon Aug 24 19:19:02 2015 ※ 引述《jp956956 (儲備里長伯)》之銘言: : 大家好 : 小弟常常跟朋友玩世紀帝國2 : 每個種族都有自己的城堡兵 : 特色也都不太一樣 : 突然想到怎麼沒有攻城器的城堡兵 : 散射弩炮 邊投石邊移動的巨投 : 會射箭的衝撞車 : 等等類似的東西 : 有沒有世紀帝國2城堡兵沒攻城器的八卦? 我分析一下,主要有 5 個考量。 (1)文明問題 (2)駐軍問題 (3)科技問題 (4)補血問題 (5)招降問題 (1)文明設定 有攻城器加分的文明有很多 其中又以賽爾特與蒙古為主 如果再來一個,應該賣點大概是攻城器製造所科技全滿 加上以攻城器為主的特殊兵種 (就如同法蘭克跟匈奴,還有波斯全滿的馬廄+戰象) (2)駐軍問題 因為攻城器不能駐軍於城堡 剛生出來時,若集結點設於城堡,則巨投可駐紮於城堡 但只要一出來過後 就回不去了 作為一個城堡兵,不能駐軍於城堡是不合理的! (3)科技問題 攻城器在城堡時代是不用研發科技的(頂多彈道學勉強算) 帝王時代也只有差攻城工程師跟化學 其實像西班牙征服者 只要研發防禦跑速又快單擊威力又大的 (其實防禦也不太用先升級,只是西班牙攻擊防禦都不用金子很省) 就已經算蠻多優惠的了 再跑一個完全不用研發的攻城器特殊文明 平衡會很難調 (4)補血問題 補血方式是村民去維修 就是村民在特殊兵種身上敲敲打打 這不會很奇怪嗎 (5)招降問題 而且攻城器的招降是要研發"救贖思想"科技的 這科技不僅貴(475金),而且具備的種族少 雖說城堡時代就能研發,但 475 金實在太貴 以攻城器的高單價設計,短時間內不能被招降實在有點 IMBA 最後 如果真的想玩接近攻城器的特殊兵種的話 請用這台灣嘴砲兵 http://imgur.com/UFxQH5g
檔案載點:(只能搭配世紀帝國 1.0c,不能搭 HD 及 AOFE) http://disp.cc/b/294-8Mg1 台灣科技圖: http://i.imgur.com/IptMdHR.png
其實精銳哥德衛隊拆建築民族加分加下去也才跟其他文明全滿劍勇一樣 12+4+3+1=20 13+4+3=20 會覺得拆特別快是因為精銳哥德衛隊遠防高陣亡少 所以每個精銳哥德衛隊在箭雨之下的生存時間比劍勇長 自然能貢獻較多戰力 至於韃靼騎兵真的就神體質了 拆建築是很快,但近戰真的是悲劇 攻速也較慢,2.1 秒才揮一下他的棒棒 騎兵 1.8 秒,遊俠 1.9 秒 (不要問我遊俠為何較騎兵慢,原始設定就這樣) 全滿精銳韃靼騎兵打不贏全滿騎兵 拆建築是很快,只是同樣佔個單位 有資源會先考慮從騎士就升級上去的遊俠 反正拆建築並不是遊俠的主要任務 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.200.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1440415145.A.EF6.html ※ 編輯: cito (111.253.200.226), 08/24/2015 19:19:29

08/24 19:19, , 1F
推嘴砲兵
08/24 19:19, 1F
※ 編輯: cito (111.253.200.226), 08/24/2015 19:20:24

08/24 19:20, , 2F
反正都是救皇帝
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08/24 19:20, , 3F
終於釣到了
08/24 19:20, 3F

08/24 19:20, , 4F
世紀王~~
08/24 19:20, 4F
※ 編輯: cito (111.253.200.226), 08/24/2015 19:21:48

08/24 19:21, , 5F
這不推不行啊
08/24 19:21, 5F
※ 編輯: cito (111.253.200.226), 08/24/2015 19:22:43

08/24 19:22, , 6F
世紀王
08/24 19:22, 6F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (111.253.200.226), 08/24/2015 19:23:30
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