Re: [問題] 羅馬II 安裝問題

看板RTS作者 (開始混日子)時間10年前 (2013/09/20 04:08), 編輯推噓10(1008)
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※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言: : sorry~~跪問ai目前情況。 : 我是可喜歡玩戰略模式勝過上網和人對戰的玩家,如 ai殘了話我會很難過的! : 至於中文版...有嗎有嗎?剛打電話到書耕,似乎只有英文的,跌....雖然對中文化的期 : 望很低,但是有時玩中文的也比較輕鬆!不過只要AI不殘,讓人有經營攻略的感覺,就 : 算是俄文我也會衝的! : 拜託了 這代的AI老實講小bug很多... 舉例來說: 1. 毫無意義的調動軍隊人員,這代AI不知道是設計上沒設計好還是怎樣, 很喜歡讓軍隊跟特務在某幾個地點來回走,完全無意義的舉動。 2. 軍隊不常駐守城市,這代AI很喜歡讓軍隊到處趴趴走, 所以偶而會看到叛亂軍攻陷都市,而電腦因此被滅亡。 3. 軍隊非常熱愛大海,只要電腦國家有海港, 幾乎都可以看到電腦把整隻陸軍丟到海上去重複1.的動作, 而玩家則可以靠著這一點,訓練出一支優良的海軍來滅掉電腦的主力。 4. 這代遊戲中多了個糧食的設定,城市的建築物只要達一定的等級, 就會開始消耗糧食,玩家可以靠著蓋農田或漁港之類的增加糧食, 但如果消耗得比生產的多,整個國家就會陷入飢荒狀態, 飢荒狀態最直接的影響就是會餓死士兵(一回合約現有士兵數的一成), 而電腦AI設計最差的地方就是不會去平衡生產, 每3個國家裡面最少會有1個國家處於饑荒狀態, 然後不是輕鬆被敵國滅掉就是被玩家滅掉。 5. 封港有Bug,我認為這應該是設計上的bug, 一但某座港口都市的港口被封鎖了,整座城市就會變成無法進攻的狀態, 除非玩家跟封鎖港口的國家有簽軍事同盟之類的協議, 不然就只能選擇先跟封港的國家戰上一場再來攻城。 老實講如果封港後軍隊不能從海上進攻這還有點道理, 但是沒道理封港後軍隊連從陸上進攻都不允許阿。 6. AI對叛軍有著異於常人的執著。 只要地圖上有叛軍出現,打的到叛軍且打得贏的電腦軍隊就一定會殺過來, 完全不會管叛軍是在誰家土地上,老實講這真的頗莫名其妙的。 目前想的到的大概就這幾項 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.11.196

09/20 06:26, , 1F
還有AI對AI永不停戰的BUG不知道到底什麼時候要修好...
09/20 06:26, 1F

09/20 06:27, , 2F
都這麼多代了難道沒人覺得這樣很怪嗎?
09/20 06:27, 2F

09/20 06:54, , 3F
外交也是很討厭,電腦永遠都只會想佔玩家便宜
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09/20 06:54, , 4F
從來不會考慮雙方情況和國力。
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09/20 09:05, , 5F
可能電腦有成為海賊王的野心 (誤)
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09/20 10:52, , 6F
CA偷偷握的外交都做超爛的
09/20 10:52, 6F

09/20 15:37, , 7F
偷偷握有外交? 不是只有貿易協定嗎? XD
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09/20 15:51, , 8F
都有20個省了 遠方一城小國要求貿易還要我付錢...
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09/20 15:52, , 9F
而且錢還是用趴數算 後期付個錢就幾萬幾萬在跳ˋˊ
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09/20 16:51, , 10F
每次遊戲本體都是MOD放置器阿XD
09/20 16:51, 10F

09/21 13:45, , 11F
這一代海軍封港可以直在戰術地圖裡接登陸作戰搶城
09/21 13:45, 11F

09/21 13:45, , 12F
所以可以視為兩國交戰狀態外人別插手,差不多的道里吧
09/21 13:45, 12F

09/22 11:47, , 13F
Patch3 beta 我的老弟收了交戰中的persia當老弟
09/22 11:47, 13F

09/22 11:49, , 14F
http://tinyurl.com/orwn6lj 這樣算停戰嗎xd
09/22 11:49, 14F

09/22 14:38, , 15F
夭壽骨 從ETW以來第一次看到 就算只是消滅後放出也很進步
09/22 14:38, 15F

09/23 08:00, , 16F
有看過AI停戰 只是CA高層似乎認定TW就是要戰你娘親...
09/23 08:00, 16F

09/23 08:04, , 17F
熱愛大海這點是真的很糟 羅馬加太基兩國都因此變半殘
09/23 08:04, 17F

09/23 08:06, , 18F
有次終於看到羅馬北上 結果打沒幾塊就四五個軍團跑去玩水
09/23 08:06, 18F
文章代碼(AID): #1IErcuPT (RTS)
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