Re: [心得] War Game:Air Land Battle 初玩心得

看板RTS作者 (水樹奈々)時間10年前 (2013/07/18 18:20), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《j02850 (Blues)》之銘言: : ※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : : 只玩了幾場,只有打電腦,而且還是easy(遮臉 : : 1.教學做的其爛無比,沒看過這麼難的教學 : 有史以來最爛的教學 外加毫無解說的deck組成 tutorial 0分 爛歸爛,不過也算是把戰場該注意的問題都放進去了 : : 2.模型怪怪的,看過WOT再看他的TANK總覺得比例怪怪的 : 事實上你去看砲兵的砲彈都遠大於砲管www 特效沒開? 不然去deck那邊可以看到比較精細的模型 : : 3.我還滿喜歡COH那種小兵會作不同動作的小細節,可惜WARGAME沒有 這種規模這樣搞效能會先爆炸 XD : : 4.編輯DECK很有趣,而且每個國家的特色都不一樣,玩英國他的速度真的是會令人抓狂 : : 5.我第一次覺得立體防空如此的重要 : 要注意有些防空武器武器上面有寫rad雷達這種會被anti防空的飛機表 打多人幾乎都要架3~4層 (最外) 無雷達AA 雷達AA 短程紅外線SAM 長程雷達SAM (最內) : : 6.控制區域到底可以作啥我還是搞不清楚,我只知道如果摸掉出生點,可以阻止增援。 : 控制區域主要是增援以及資源點數 你看到每個區上面會寫數字 : 佔越多你左上的資源點就加越快 數字越大家越多 比例我也不清楚(攤手 敵方指揮車很好賺勝利點 XD : : 7.跟我想的一樣,射程跟視野是不一樣的,有視野的情況下M1A1單挑10台T-55A : : 都不是問題 : 射程的部分你可以按T去看 如果紅色顯示no vision就是沒視野 : 看的到的部分會用白色實線 所以你可以看一下是在哪裡被擋住 : : 8.彈藥不足是這遊戲的一環,不爽不要(ry 很簡化了 油料 維修 彈藥 都統統用一種補給搞定 : : 9.deck裡步兵的5+30我不太清楚啥意思。 : 只要是步兵 後面的+X都是載具的點數 像是運兵車 黑鷹等 : : 10.坦克好強,飛機好強,步兵乖乖巷戰跟滲透zz。 : 其實步兵放的好 表坦克沒煩惱www : 像是利用高低差旁邊塞一坨普通步兵也可以表死T80的(true story : : 11.等級到底可以作啥,解成就?還是會送你新單位? : 用到目前毫無作用 就只是個看你玩多久的經驗條(無誤 : : 大概就這樣,有空再慢慢玩 : 有問題歡迎再提出來 畢竟前面組deck摸熟階段被虐真的很陣痛... : 我的steam id j02850 歡迎加我好友一起玩XD 線上打幾場看那種高頻率出現單位就先記下來 像這個挪威F-16 XD -- http://wotlabs.net/sig/sea/Mizuki_Nana/signature.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.127.81

07/18 20:57, , 1F
奈奈也玩RTS @_@
07/18 20:57, 1F

07/18 21:06, , 2F
挪威的1000kg炸彈剛被nerf...XD
07/18 21:06, 2F
文章代碼(AID): #1Hvy69Jg (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Hvy69Jg (RTS)