[問題] DOW:SS的IG

看板RTS作者 (unknown)時間11年前 (2013/05/04 17:00), 編輯推噓13(13042)
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版本是SS 有用bugfix mod 1.43 我很喜歡用IG 但說實話玩得很差 而且一直有一些問題困擾我 1.都說IG載具很強 但我不知道該怎麼用 載具很軟 需要守衛隊掩護 但守衛隊本身更軟 就算用政戰官槍決保持士氣 但因為守衛隊近戰貧弱 常常對手用近戰單位就直接把我的守衛隊磨死 剩下載具讓對方魚肉 2.如何反載具? 哨兵對載具是很強 但本身太軟 攻速又慢 往往敵方載具還沒打死 我的哨兵就被點爆了 重武器小隊的雷射炮也不錯 但是缺乏機動性 常趕不上會戰或是應付襲擊 3.一般IG都用鐵龜陣慢慢推進 但具體上要如何執行? DOW說實在單位碰撞的處理有點差 部隊常常卡住 IG又是單位很多的種族 往往讓我發生部隊整團卡死動不了的窘境 由於IG單位血少皮薄士氣易崩潰 這種情況讓我很難在會戰時把受攻擊的部隊拉走作微操 4.建築跟運兵車在單位入駐後會產生攻擊能力 想問攻擊的加成是如何呢? 有些時候我實在拿捏不準要讓單位繼續在外攻擊 還是乾脆躲進去駐防 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.75.196

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對人還是對AI?
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對AI的話塔攻(砲塔+監聽塔+軍營, 部隊躲進去放槍)
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對人
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※ 編輯: Daniel66 來自: 118.169.75.196 (05/04 17:04)

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對人的話就T1騷擾(猥瑣) 指揮官鬧敵人工人跟佔點兵
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大兵偷拔旗/插旗
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(搶對方的點)
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至於T2以後正式交戰時的控兵可能要看錄像REPLAY了
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確實IG因為單位皮薄血少 控兵不易...
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大兵可以考慮掛上電漿槍來對抗敵人步兵
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至於反載具....一直是IG罩門Orz
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也很難不用哨兵 因為T2可靠的反載具火力不多
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有一種亡羊補牢的方法是載具工廠多生一台超過人口上限
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的哨兵備用, 等原來的爆了立刻馳援戰場(汗)
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電漿槍大兵在狀況許可的狀況下可以先擊火敵人的反載具步兵
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集火
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至於敵人一般的步兵隊對IG載具其實威脅不大
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(記得帶機械牧師上場去修載具)
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....說歸說 基本上還是難控Orz
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建築跟運兵車在單位入駐後的攻擊加成以前Relixwiki有資料
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但是現在Relic wiki以金不見了=.=
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我記得指揮官基地以前有一篇IG V.S CSM的戰報
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可以參考看看(IG打贏了 這不容易)
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只能用堡壘戰術了...
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大拉芙要不要直接回文比較方便?
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05/04 19:01, , 25F
IG反載具是死穴呀…明明是重視載具的種族,反載具卻只有哨兵
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IG反載真得很弱...哨兵又超軟,飛彈砲台還比較靠譜一點
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駐紮的優勢是槍種會改變。本來的IG都是雷射,進駐後會換
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電漿槍(剋重步兵)&雷射,但缺點也很明顯:槍數下降
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IG中期一定要配重機槍吧...拿來作為反敵方步兵
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反載具也行。不過IG這方面很麻煩,每次控兵控到一半都會
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發現找不到剛造出的重機槍兵/刺客這類單兵部隊
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然後就是英雄,試著上主教開無敵Or上靈能者來剋重步兵
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把對方近戰剋住了應該就比較好掩護載具在後面射擊
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05/04 21:11, , 34F
不是DoW的路徑AI判斷差,而是SS判斷有問題
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去玩DC以前的版本就不會這樣,SS的話要靠模組
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IG的前期坦是掛了主教的大兵吧?
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掛了主教的大兵在步兵戰是可以當當坦
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但是遇到反步兵載具很容易被收割(倒一片)
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不過IG的T2步兵能當坦的好像也沒有了Orz
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IG在T2 我看到的幾乎都還是得布兵跟裝甲協同作戰
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互相當坦 互相支援 各自集火互相棘手的敵人單位
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EX: 掛電漿槍的大兵集火敵人的反載具步兵
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同時地獄犬或奇美拉噴敵人其他步兵
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但是控兵時要注意走位跟進退時機
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一個不留神可能就是地獄犬或奇美拉被敵人反載具步兵噴
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05/06 13:41, , 46F
有點像當年WC3 UD的天地雙鬼打法
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05/06 13:42, , 47F
很吃微操
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而且對方常常還有載具在虎視眈眈(汗)
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05/06 23:50, , 49F
我玩IG也只是想撐出毀滅之劍還有石化蜥蜴虐翻電腦..但是
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還撐不到出來就被電腦虐殺了....QQ
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05/08 09:19, , 51F
dow2有了哨兵和卡塔昌這個imba單位後IG反近戰好很多了
05/08 09:19, 51F

05/08 09:20, , 52F
可是黎曼魯斯的素質被下修不少(被卡尼菲克和無畏機兵類八
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05/08 09:20, , 53F
假的)
05/08 09:20, 53F

06/21 19:04, , 55F
說載具強是因為IG T2快,相較於他族更早出來,又很便宜
06/21 19:04, 55F
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