[問題] 求救......天譴不能玩單人只能玩戰役

看板RTS作者 (陰影下的黑暗)時間11年前 (2013/04/06 19:20), 編輯推噓24(24037)
留言61則, 12人參與, 最新討論串1/1
第四天的連假......想試試新的即時戰略 所以就選定了戰槌來當明天的消遣 結果經過長時間的等待 我竟然發現我下載的竟然都只能玩戰役..... 請各位大大幫幫我........... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.251.24

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下載 ㄏㄏ
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說不定人家是用steam阿 話說有我慘嗎 我正版的但是連存
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檔都沒辦法...
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天譴問題蠻多的,像我都能玩但只要不小心切到注音輸入法
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瞬間當掉
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我可以順便問一下我之前的那個問題嗎? 我發現我在my gam
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es裡的dow2資料夾大部分都是空的 這是正常的嗎?
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天譴一定要用Steam下載,ㄏㄏ
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那乾脆原PO我們兩個人來戰吧 ㄏㄏ
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連假是啥 完全沒感覺....
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你是買正版的還是玩試玩?
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另外除了最後資料片天譴之外,前面兩部得要有Windows
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Live帳號,記得輸入1992以前的生日,你得滿20以上才能不
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需要家長帳號監控XD
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我弄好了........原來只能從區域對戰那邊開電腦......
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其實有迷版正體中文版的,不用steam下嘿嘿
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不過我有賣正版連dlc都全收錄了
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買打錯
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我當初也是跟原PO一樣在找哪裡可以自訂戰役,的確滿惱人
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總覺得當初2代會沒人氣,和GFWL也不是沒關係...
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連線配隊曠日費時是致命傷
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我倒認為是二代的系統太過前衛,傳統RTS玩家沒法接受這
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種玩法的樣子....無法用以營運為主的RTS遊戲觀念去套用
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導致在對戰上的挫折感很大,久而久之就放棄了
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二代對戰超好玩
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放棄之後就有兩種結果,一個是繼續回歸傳統RTS鑽研,一
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個則是改去接觸dota遊戲。這種RTS在他們眼裡就變得不上
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不下了。發現這種小隊制的戰鬥方式好像都叫好卻不賣座
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從之前的XCOM(雖然是SLG)大家都在討論單人模式沒人分享
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對戰心得就可看出台灣玩家多不喜控制多名小隊協同作戰
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的對戰方式,因為實力有差的情況下勝負就會立刻分曉
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不像傳統RTS可以營運,dota可以打野農裝,有著戰鬥之外
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的另一種樂趣
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我不覺得是不喜歡,而是太少人碰
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說真的這種即時開打,又有弱勢補正的遊戲已經很有樂趣了
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DoW 一二代都各有所長 可惜遊戲還是牌子越大玩家越多
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不過二代真的是對新手很不友善 遊戲很多裡設定要有人講才
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知道 而且這種躲貓貓拔旗模式的玩法很多人不能接受
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但畫面個人還是認為是當今RTS數一數二的!
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我覺得2代的官方SUPPORT太陽春, 對戰平台過於簡陋, 才是
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光論畫面我覺得電爆星海2…
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紅不起來的原因.
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RTS衰落也是原因
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官方一貫的開發新遊戲後不更新舊遊戲也是原因之一....
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持續更新至少可以留住一部分玩家 現在天梯連分數都不重置
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剛剛手癢去玩一場RT33 又遇到三家海腦蟲 隊友又不是認識
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的 整個被輾爆....囧>
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星海其實證實了rts某些程度上是需要優良的對戰平衡,那種
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情況下玩家對畫面的要求反而不會那麼高了,而操縱性和系統
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需求又是另一個玩家真正會在意的部分
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bz雖然在對戰平衡上也是只能一直靠patch但重點就在於持續
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不過韓國人真的是十足的平衡殺手
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沒有韓國電競和BZ招牌,星海早就沒落了
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SC真的是靠韓國市場長久支持,使得BZ願意不斷調整更新
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持續下才能撐起來打出知名度的,也算是RTS的一個奇蹟了
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我覺得dow2後期的大方向其實可以看出dow3的定位
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更接近coh online (似lol模式)的經營方式 我覺得方向
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對了,對戰遊戲的近年趨勢確實是低門檻,以帳號養成
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的方式營利並創造黏著度。可惜Thq一直都是慢半拍的
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現在40k的rts或mmo可說是遙遙無期了 感慨
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THQ當初所剩不多的財力只能讓DOW系列走到這裡,可惜啊
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文章代碼(AID): #1HO0K6rj (RTS)