Re: [問題] 喜歡種田
※ 引述《CoverMind (Goa ai Giok-Chin)》之銘言:
: 不知道在這邊問是否合理...
: 小弟從接觸RTS開始,就一直對於"種田"有莫名的狂熱
: 尤其喜歡有座城池,然後在裡面種田龜縮死守的快感
: 就像有座封地的小領主,在自己城內快樂的種田跳舞轉圈圈
: 然後在慢慢推出去...(甚至靠作弊...)
: 例如以下的類型:
: 善與惡2 (簡直棒透了 首選...村民耕田的畫面多麼美麗~)
: 世紀帝國 (不用說了 感覺裡面的田噗滋噗滋的生產 再蓋個城堡+牆把自己包起來 很不錯)
: 全軍破敵 (很可惜沒辦法看到農民揮汗耕田,不過還是可以達到小領主的感覺)
: 多年前的傲視三國 (很棒的城池系統還有補給糧草+酒水 蠻有感的)
: N年前的決戰王朝 (很特別的農田生長系統XD 大家等著春天開始在野田大戰搶收割)
: 最近剛接觸的anno系列 不過戰爭好像有點少?
: 工人物語系列倒是覺得普普 尤其是七? 感覺點都被設定了 無法像anno那般自由發揮
: 想請問各位大大能否還能推薦一些類似的遊戲呢?
: 不知道這樣描述 大家能不能理解就是了XD
其實 RTS 會有快攻的話, 本來就不是種田遊戲.
真正種田遊戲反而在一些比較早期, 有 RTS 特質但不講求對戰的遊戲.
1. 上帝也抓狂 - 一開始你要整地讓子民增加數量才有法力, 這個遊
戲你想不種都不行
2. 風雲霸主 - 到處抓壯丁, 徵兵, 製造兵器, 造船才可以打仗,
不過這遊戲比較像當連長不像種田.
3. 英倫霸主 - 雖然不是 RTS. 但這個不僅是種田, 還可以養牛羊
, 養牛還可以出牛奶, 減少糧食消耗. 養羊就可以
出羊毛賣錢, 還可以做輪植制... 種田至愛.
4. 捍衛江山 - 種田還有四季之分, 秋收的時候產量增加, 冬天則
大減, 要去建倉庫儲糧. 近水的農業生產量下降.
總之就是賣力的種下去.
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戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
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