[分享] 破曉之戰戰報:人類帝國V.S歐克(後記)
==================================反省========================================
(1). 太久沒玩加上人變老了 真的反應跟手速變差很多 =.=
(2). 對上強化過的AI, 尤其是我都調成瘋狂難度, 不要讓敵人太過安然發展到後期.
會有殺不完的人海. 特別是綠皮跟蟲子...........
(3). 我塔攻太慢了一點, 沒有很好地壓制敵人前期發展, 才演變成持久戰Orz
(4). 中期不是不想生載具, 而是步兵單位補兵和升級就吃光資源了(汗)
===============================向帝皇懺悔=====================================
下面談一談Enhance Mod裡, 星際戰士SM的一些單位雜感
(1)老兵小隊(Veteran Squad)的手榴彈似乎沒有效?
不只沒有傷害跟效果, 連丟出去的動作也沒有? 有人試成功的嗎????
(2)重武裝小隊(Devastator Squad)的強度跟實用性??
雖然有些玩家覺得這兵種很強, 甚至imba, 但我持保留態度.
首先, 它只能升一隊, 無法大量生產.
電漿炮射速不快, 命中率也不高, 其實效率不甚令人滿意.
飛彈只能炸飛敵人, 但沒有什麼實質傷害力.
雷射砲是專職反甲武器, 但要等到三級堡才能升級.
而且這三種武器升級都很貴.....
我實在不覺得這單位很強. 有人有好的打法可以分享的嗎?
(3)終結者突擊小隊(Assault Trminator Squad)有嚴重的Bug:
被攻擊時士氣以異常快速的驚人速度下降. 一天到晚士氣崩潰開始慘叫Orz
官網上也有一些玩家提到此事, 甚至連對上兩隊邪教徒都會士氣崩潰 =.=
基本上三級堡時是妖孽單位橫行的世界, 終結者突擊小隊這樣實在很慘.
士氣崩潰後就沒有太大威脅性了, 尤其是這單位原本就是肉盾的肉搏部隊...
而且模組作者早已停止更新了, 大概也沒有修好的一天(汗)
(4)犀牛(Rhino)運兵車改動很微妙:
以前是沒有武裝 可運輸兩個單位 不佔載具人口
現在改成有武裝 可運輸三個單位 可升級反隱能力 但是要佔一單位載具人口
雖然功能強化了, 但是SM很多時候都是載具人口吃緊.....
是利是弊很難說.
(5)十字軍型蘭德掠奪者(Land Raider Crusader)
應付步兵海的大殺器. 很好用. 真的.
那種後期海一堆步兵的敵人, 建議生這種坦克來應對.
總結來說,
基本上本MOD裡, SM在T1時期沒什麼變動, 變動集中在T2, T3.
也就是說T1沒有強化=.= 這不是好事.
DoW I這種以戰養戰的遊戲, 沒前期就沒後期.
T1 T2強才實用, 至少有佔一定優勢(Tau就是好例子, 雄霸LADDER第一的種族).
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連我這手殘的打AI都敢發戰報了, 其他人還顧忌什麼呢?
拋磚引玉, 希望大家多多發戰報XD
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人生就是RTS
我們是別人手底下的單位 要被壓榨出最後一份價值
然後操縱你的人還要邊算你的性價比邊讓你去死
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.160.78
※ 編輯: biglafu 來自: 1.171.160.78 (02/23 01:16)
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