Fw: [戰鎚] 《黑暗紀元》未經證實之小道消息

看板RTS作者 (Orange是柳橙不是橘子)時間14年前 (2011/10/30 11:47), 編輯推噓5(5019)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1EhCRDVM ] 作者: xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子) 看板: C_Chat 標題: [戰鎚] 《黑暗紀元》未經證實之小道消息 時間: Sun Oct 30 11:38:48 2011 雖然因為該死的New Necron Codexs氣到快棄坑,但還是來發個情報吧... 消息來源:戰鎚瘋 http://twwar.blogspot.com/2011/10/blog-post_27.html 2011年10月27日星期四 《黑暗紀元》未經證實之小道消息 自2010年GamesCom之後,《黑暗紀元》便沉寂至今。然而Warseer forum 上有一篇未經任 何證實的文章,談到關於《黑暗紀元》一些片段的資訊。由於真實性可議,姑且看之! ˙Relic僅協助極小部分的《黑暗紀元》開發作業。一間曾與Relic合作開發《戰鎚:殺無 雙》的中國遊戲工作室Winking亦參與《黑暗紀元》的開發。 ˙Vigil負責90%以上的開發進度。10%外包的部分以美術及動畫為主。 ˙《戰鎚:殺無雙》,《末世騎士》,《末世騎士II》,以及《黑暗紀元》皆使用同款自 研發的繪圖引擎。 ˙《黑暗紀元》的戰鬥系統與《戰鎚:殺無雙》類似 ˙《黑暗紀元》的美術風格並不與《戰鎚:殺無雙》相同,反而比較接近《末世騎士》系 列,偏向非真實的漫畫風格。 ˙各種族分別加入兩大陣營【秩序 Order】與【混亂 Disorder】。歐克與混沌為混亂方 、帝國與神靈為秩序方。 ˙星際戰士只是帝國勢力下的一個職業,混沌星際戰士亦然。與《戰鎚:殺無雙》一樣具 有戰術、重武器以及突擊三種變化。 ˙每個職業於低等時具有類似的能力,但能力隨著等級成長而變化。 ˙其它的職業包括:靈能者(Psyker)、科技牧師(Techpriest)、刺客(Assasin)。 ˙低等級刺客的外形類似帝國防衛軍。 ˙混沌方與刺客具相同性質的職業是狂信者(Cultist)。 ˙歐克的職業:老大(Nob)、技師小子(Mekboy)、馴獸屁精(Runt herder),以及瘋狂醫生 (Mad Dok)。 ˙神靈的職業:突擊蠍(Striking Scorpion)、復仇者(Avenger)、術士(Warlock)以及死 神(Reaper)。 ˙可以期待陶族(Tau)與黑暗神靈(Dark Eldar)於資料片中加入,但暗黑神靈、死靈與泰 蘭蟲族皆以NPC的身分於主程式登場。 ˙角色總共60級。 ˙墜毀的宇宙戰艦殘骸(Space Hulk)將是遊戲場景之一。 ˙帝國與混沌的巡洋艦內部將是遊戲場景之一。 ˙與魔獸世界類似,有各種副本類型的任務,也有開放世界中的任務。 ˙PVP也有副本戰場與世界戰場。 ˙玩家可以雙持武器,例如雙槍或雙刀。 ˙星際戰士的戰團為黑色聖殿(Black Templar);混沌方則為真言奉行者(Word Bearer)。 ˙射擊的玩法類似《戰爭機器》融合《戰鎚:殺無雙》。 ˙近戰的玩法類似《戰鎚:殺無雙》或《末世騎士》,但是需要鎖定敵人。 ˙也許可以格檔近戰攻擊。 ˙NPC單位有來自Necromunda的人類,混沌信徒,黑暗神靈族的戰士與奴魔(Grotesque), 混沌惡魔與猛獸,歐克與屁精,防衛軍,帝國叛軍,低等惡魔,無畏機兵,蟲族戰士,基 因竊取者等等。 ˙鍛鑄世界的產物,例如雷鷹,鷲式運輸機(Aquila Lander),以及具有鍛鑄世界風格裝 飾的各種載具。 ˙遊戲環境包括冰雪的山脈,船艦的內部,頹圮的城市,歐克野營,神靈古城,滿是載具 殘骸的古戰場遺址,蟲巢之城,汙穢的混沌王座等。 ˙物件的風格都是龐大且雄偉的,忠實的呈現40K風格。遊戲的步調並不快,因為會有許 多值得探索的細節等玩家去發掘。 ˙滑鼠左鍵是使用左手武器,右鍵是使用右手武器。 ˙所有的技能都有冷卻時間(應該不是指WOW的GCD,而是類似破曉之戰的技能有一段數秒 至數十秒不等的冷卻時間)。 ˙雙持近戰武器會有不同的連段。 ˙具有疾跑(sprint)的設定。 ˙遊戲中有公會系統。 ˙隊伍為5人一組。 ˙大型地城(RAID)為50人組隊。 ˙遠程武器沒有彈藥限制,但是需要換彈夾,冷卻,也會有過熱的情形發生。 ˙室內戰遠程武器很難發揮其距離優勢-地形的設計有許多掩蔽物及死角。 ˙有英雄職業,當角色等級夠高(或許是40級)時會解鎖。 -帝國方:灰騎士 -混沌方:混沌法師 -神靈方:先知 -歐克方:怪異小子(Weird Boy)或超硬小子(‘Ard Boy) ˙扮演星際戰士職業的玩家成長方式: lv. 0 學徒裝扮,僅著胸甲的星際戰士 lv. 10 斥候 lv. 20 一般星際戰士的裝扮 lv. 40 身上掛有士官或榮譽護衛的飾品,於lv. 40可以轉職為英雄灰騎士 lv. 50 裝甲如連長或禁衛隊 lv. 60 穿著工藝鎧甲,帶鋼鐵聖環,看起來非常威猛 ˙科技牧師的外型非常具有機械神教風格,包括大背包以及機械手臂。 ˙遊戲中具有掩體系統。包括蹲姿掩體與站姿掩體。 ˙遊戲很可能跨足家用主機平台。 ˙射擊機制中包括輔助瞄準。同樣的近戰攻擊也具有鎖定功能。 ˙技能的系統類似戰鎚Online。每個職業具有共通的能量條,並另外具有一種職業專屬的 特殊計量表。 ˙隨著遊戲的進行,武器與裝甲的外觀會越來越炫麗。例如等級一的雷射步槍看起來就像 是一般帝國大兵的配槍;lv 60的雷射步槍則像是審判官的配槍,帶有鷹徽及華麗的裝飾 。 ˙透過遊戲進度,你可以解鎖各種武器升級,增加功能的同時也改變外觀。 ˙每個職業都有三種類型的專長(類似天賦),例如刺客分為三種專長:卡利德斯(擅長滲 透及暗殺),文迪卡(擅長狙擊與射擊),艾凡瑟(狂暴的中近距離戰鬥)。 ,而星際戰士則分為戰術(全能型),重武器(遠程火力),突擊(近戰)˙星際戰士為目前完 成度最高的,但多數的技能設定都還在開發階段。 ˙噴射背包目前還不知道實際上如何使用。 ============================================================================== 1.有中國工作室參與開發 2.戰鬥系統類似SM+GOW(SM還不夠像GOW阿!?) 3.偏末世騎士和漫畫風格 4.分Order.Disorder陣營(我可不想看到渾沌和歐克手牽手去郊遊...) 5.又是播言者!? 這團每次出來都是被打臉用的 6.可以轉職灰騎士真是怪異的設定 7.我突然期待家機版了:D 再一次聲明,這是未證實消息,不是官方的 -- 混沌惡魔 綠皮獸人 科幻外星人 鬼畜變態 星際陸戰隊 高傲精靈 二戰大兵 異端審判庭 異形蟲子 魔鬼終結者 帥氣的終結技 熱血的近戰肉搏 震撼的殺戮戰場 歡迎來到<戰鎚40000:破曉之戰> 一個肅殺絕望的黑暗年代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.0.45 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: xxx60709 (61.60.0.45), 時間: 10/30/2011 11:47:26

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當初就在猜Darksiders是測試引擎,因為內容太短...
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結果真的給我猜中,根本是類似的做法...
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10/30 13:55, , 3F
這個陣營組成非常的沒道理...不過看在是MP的份上就算了..
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10/30 13:58, , 4F
而且說真的,這繪圖引擎實在是不怎麼吸引人。
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10/30 15:37, , 5F
要做成OLG 也只能硬是分成兩個陣營阿 不然太混亂了
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10/31 00:15, , 6F
這就是為什麼實體要吞書吧
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10/31 12:02, , 7F
我是覺得這種分法最好是用在"概念上"而不是硬要分比較好
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10/31 12:02, , 8F
帝國自己都戰不完了怎麼分...
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10/31 13:21, , 9F
帝國內部是扯後腿居多,基本上還是一致對外的
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10/31 15:15, , 10F
其實還是有解套的方法..
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10/31 15:16, , 11F
也許可以解釋城"只有此遊戲內的區域有這種狀況"
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10/31 15:17, , 12F
畢竟WH40K橫跨很多時空, 這種解釋還可以接受
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偶然的暫時性結盟是可以接受的
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10/31 15:19, , 14F
就看劇情怎麼敘述了
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10/31 15:23, , 15F
Ex:結盟對象間勾心鬥角 互留一手 互扯後腿
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就是這樣分比較好,我不想看到像40K一樣合諧的40K
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10/31 15:55, , 17F
WOW 打錯
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10/31 20:45, , 18F
WoW吃書程度只有壯觀
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10/31 23:36, , 19F
我記得在破曉之戰一代某資料片渾沌不是有跟綠皮結盟過?
10/31 23:36, 19F

10/31 23:58, , 20F
好像是綠皮被渾沌慫恿之類的
10/31 23:58, 20F

11/01 00:15, , 21F
綠皮不是被騙的?
11/01 00:15, 21F

11/01 07:47, , 22F
渾沌提供軍備和SM讓綠皮打...
11/01 07:47, 22F

11/02 00:05, , 23F
冬襲的劇情配對也是照這樣子走的耶.......
11/02 00:05, 23F

11/02 20:56, , 24F
快要變成戰槌世界了 嘖嘖
11/02 20:56, 24F
文章代碼(AID): #1EhCZGh8 (RTS)