Re: [問題] 請問版上有玩過"世紀霸業"這款遊戲的人
※ 引述《james00432 (緯亦辰)》之銘言:
: 各位大大好
: 不知版上有多少人玩過"世紀霸業"?
: 在下覺得這是一款很好的遊戲
: 各種族的差異性也做得不錯的說
: 重點是幾乎各文明在那個時代的"經典"武器都有做出來
: (Ex.德國虎王、四號坦克、V號火箭,美國B29、M4雪曼,蘇聯T34、史達林管風琴等等)
: 就是不曉得為何人氣不高
: 小弟覺得可能是文明做得有點少吧
: 中古到帝國時代才4個文明
: 且居然還包括名不見經傳的韓國!!!比他們值得做出的文明多的是咧
: 一戰到二戰主要陣營都有出來啦
: 但居然漏掉了在亞洲惡名昭彰的日本,還有屬於戰勝國之一的我們中華民國!!
: 再來是我在玩的時候遇到的問題,想請教一下有玩過的版友們
其實從很多單位就能看出來遊戲對亞洲國家單位的考證有點極端...
(符合史實的不是沒有,但是不符合史實的...)
: 1.遊戲裡的兵工廠科技是研發完,點選後再點自己要升級的單位
: 但很詭異的是有些單位明明已經升級過了
: 一段時間後再回來看卻發現升級項目的欄位是空的
: 且左上角那些可升級項目的剩餘次數也沒有回復
: 變成還要再花費一次升級次數升級我的部隊
: 有人遇到一樣的狀況嗎? 是Bug嗎?
應該是bug,我沒遇過這問題
: 2.美國沒有地對空的單位嗎?
: 感覺地面部隊開出去都被對方的轟炸機炸好玩的
: 步兵又只能夠打戰鬥機(雖然打得到我也覺得很詭異)
: 戰鬥機又有滯空時間的問題,得要一直把機場往前線蓋
: 控兵又不如地面部隊方便,且對方也有戰鬥機與防空砲
沒有移動式的,請愛用大量的戰鬥機定點巡邏
或是蓋大量的定點防空砲
: 3.蘇聯的文明軍事能力是幹嘛用的阿
: 說明書上寫說"部隊陣亡可以將裝備交給新的部隊使用,藉以降低造價"
: 但我怎麼完全看不出來它的效果?
就只是造價比較低啦...
(不相信可以自己比對,真的比較低)
: 4.這遊戲好像有很多說明錯誤的地方
: 像蘇聯的世界奇觀,寫的效果卻是英國的
: 或像是德國的城鎮中心沒有註明可以回復單位生命值等等
這可能是翻譯的時候寫錯(除非英文原版也錯)
算是常有的事情了...
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