[閒聊] ETW 1.4的消息

看板RTS作者時間14年前 (2009/09/19 18:28), 編輯推噓3(301)
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大概在九月下旬會出現 1.4版更新內容: 1、兩個新增戰役,即羅斯巴赫戰役和馮特努瓦戰役,無論單人還是網戰均可使用。 2、火槍騎兵可以在移動的同時射擊和重新裝填 同時,更新還將有以下修正,增強平衡性 平衡修正: 1、7月9日談到的海軍平衡性的修正 2、現在網戰有些單位有單位上限,例如弗格森槍兵,西方的多數精銳部隊等 3、龍騎兵將有更高等級的技術支援,包括輪射等。 4、輕龍騎兵的射程將會更遠 5、騎兵成本增加,這將更好的反映他們的價值 6、空氣槍兵和弗格森槍兵的成本增加 7、炮彈的平衡性改善 8、獨立之路第三章的平衡性得到改善 修正和改進: 1、極大的提升海軍入侵的機率 2、提升AI運用軍隊的能力 3、提升AI創建和保留高級部隊,組建混合型部隊的能力 4、修正貼圖紋理緩存的分配,這是導致遊戲當機的原因之一 5“背信棄義者”和“拒絕履行條約”將不適用於參戰的盟友 6、修正破壞某些城市設施時,依然有收入的BUG 7、修正攻城AI,增強攻城AI對城牆的攻擊 8、當部隊在牆後開火時,可以輪射 9、修正炮臺大炮瞄準點固定的問題,以使他們射擊精度增加 10、修正許多聲音錯誤,完善遊戲的整體聲音 11、修正戰鬥設置無法被保存的問題 12、修正保護國地區作為勝利條件的BUG 13、各種遊戲當機問題修正 14、組隊陣形修正,提升AI和玩家對組隊陣形的使用率 15、修正兵牌顏色丟失的問題 16、修正開啟自動射擊後無法手動停止射擊的BUG 17、修正城堡炮臺無射擊範圍,以及何時攻擊敵部隊的BUG 18、修正使用要塞炮的程式錯誤 19、修正城堡的尋路AI和繩索的使用 20、網戰軟鎖修正 21、修正戰鬥結果報告時造成的遊戲當機 22、累計更新,以改善AI的入侵 23、修正和改進AI的作弊 24、修正AI對外交和軍事聯盟的評估值 25、修正海戰無風聲的問題 26、修正喚醒艦船單位無法繼續的問題 27、修正事務官下船導致跳出的問題 28、修正跨地區相鄰友軍無法支援作戰的BUG 29、提升AI外交科技的估價值 30、平衡進攻時候的實力平衡修正 31、修正軍隊的字串問題 32、修正海軍單位行進時不斷發出卷帆聲音的問題 33、修正路徑被鎖BUG(ZoC路徑) 34、改進外交交涉 35、修正快進問題,以使每個PC都能使用快進功能 36、修正超出火炮射程範圍後,固定火炮依然射擊的問題 37、修正載入聲音時候,影響與虛擬檔系統有關的某些硬碟驅動器/ RAID配置/分區造成 的遊戲崩潰 38、修正地圖邊界尋路跳出的問題 感覺還是換湯不換藥,最大的問題像是砲兵無限彈藥、輕步兵散兵陣型bug、還有最重要 步兵射擊命中率不分距離都一樣這種嚴重影響遊戲性的部份還是沒有任何改善 看來只能看NTW的表現了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.37 ※ 編輯: Mraofrot 來自: 140.112.245.37 (09/19 18:30) ※ 編輯: Mraofrot 來自: 140.112.245.37 (09/19 18:31)

09/19 20:03, , 1F
今天看官方論壇,更新那邊只有一張畫了把斧頭的圖...
09/19 20:03, 1F

09/19 20:03, , 2F
到底是什麼意思啊...囧
09/19 20:03, 2F

09/19 23:06, , 3F
ATI顯卡的閃爍問題沒改嗎@@
09/19 23:06, 3F

09/20 20:08, , 4F
不知道AI跟外交到底修的怎麼樣..
09/20 20:08, 4F
文章代碼(AID): #1AjB9hcz (RTS)
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