Re: [情報] 破曉之戰II新連線模式

看板RTS作者 (So Deep)時間14年前 (2009/09/03 18:54), 編輯推噓4(402)
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原文出處:(巴哈) http://gnn.gamer.com.tw/8/39158.html -------------------------------------------   曾開發《英雄連隊》、《戰鎚:破曉之戰》和《萬艦齊發》的知名遊戲團隊 Relic 最新作品《戰鎚:破曉之戰 2》,將釋出最新免費下載內容「最後戰役(Last Stand)」 ,增加全新多人連線模式,讓玩家輕鬆體驗多人連線的遊戲樂趣。   新增模式需要玩家通力合作,因為電腦敵人只想著怎麼把玩家殲滅。你和你的隊友要 從歐克蠻人、神靈族以及星際戰士中選出三名英雄來抵擋如潮水般不斷進攻的敵人。隨著 每波的進攻,難度將不斷提高。生存下來的玩家可獲得更高的分數以得到英雄升級點數, 並在每波攻擊的空檔加強你的英雄能力,而英雄的等級越高,勝利的條件也越嚴苛,像是 必須死守地圖中的特定據點、在有限時間內肅清所有敵人,或在沒有任何單位損失下過關 。   某些條件看似困難,但是只要英雄能存活到最後並肅清所有敵人,即使任務目標沒有 達到還是可以得到經驗值及分數。玩家可以不斷重複遊玩來升級和得到新裝備,以達到更 高的難度。   Relic 的升級系統是特別為多人連線玩家所設計,每次升級就會得到一件新的裝備, 可以依照任務目標或敵人來做更換,選擇最適合任務的裝備組合。玩家可以同時攜帶數套 裝備,例如,歐克蠻人可以使用機關槍遠距離掃射敵人,當敵人接近時便換上火焰發射器 與大砍刀。玩家能夠依照需求來變更裝備,互相合作、使用各種技巧來對抗敵人。例如, 可以裝備壓制武器來掩護友軍。   為避免重複敵人導致遊戲性快速衰退,Relic 特別加強這個部分:頭幾波的敵人類型 都差不多,但在數波攻擊後,會出現英雄級的敵人,像是星際戰士指揮官帶著兩名醫護兵 ,想要打贏他必須先由一名玩家先引開醫護兵的注意,另一名玩家再去攻擊指揮官。雖然 在「最後戰役」中每波敵人數量和攻擊模式都是可以預測的,但因為有積分機制,而能使 玩家開始思索該使用何種戰術、隊型和策略來獲得最高積分。 -------------------------------------------------------------- 順便補個中文官網連結: http://www.replay.tw/DOWII/ 話說我到現在才知道原來有中文官網....而且還會更新資訊QQ http://www.replay.tw/DOWII/news.html 這裡是巴哈那篇文出處,圖比較多,頗漂亮 -------------------------------------------------------------- 接著補上官方新文章: http://community.dawnofwar2.com/blog-post/introducing-last-stand-game-mode 介紹新模式 看了一下巴哈那篇(即最上面那段)似乎就是翻譯... 重點: The game mode will be released in October as part of our ongoing support of Dawn of War II. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.83.210 ※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.83.210 (09/03 18:58) ※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.83.210 (09/03 19:03)

09/03 20:08, , 1F
嚴然是不會弄平衡, 結果去搞這個........
09/03 20:08, 1F

09/04 00:30, , 2F
殺光就不會不平衡了 Waaaaaaaaaaaaaagh!!
09/04 00:30, 2F

09/04 21:23, , 3F
說實在這東西WC3:TFT就有玩家自製過類似的遊戲模式
09/04 21:23, 3F

09/04 21:23, , 4F
再過一陣子就搞不好會出現類似DOTA的模式=.=
09/04 21:23, 4F

09/04 21:26, , 5F
FC:FS中出!NOB上!
09/04 21:26, 5F

09/05 10:55, , 6F
開放足夠權限的編輯器大概就會便樓上這樣...吧...
09/05 10:55, 6F
文章代碼(AID): #1Adw1iaz (RTS)
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