Re: [情報] DoW2 終於要改版了
多人連線的狀況更複雜 所以我針對1vs1來說吧
※ 引述《bladesinger (失寵)》之銘言:
: 這是幹洨文
: 雖說上面版友都抱持正面的態度,但22又打了快20場後,我只能說
: 會說1.5很有變化的大概不是SM玩家吧?
變化最大的是Eldar...從渣 變成能用的渣
: 還有relic,你神經病阿 -_-
: 我們的組合是LA+Apo,我隊友只要遇上nid阿Eldar阿ork阿就死給我看(幹,這不是全部
: 嗎!?)
Eldar的反制其實不難 整個T1就只有英雄和女妖具有威脅性
會被守護打回家的情況幾乎是不可能存在
(反過來說 神靈的主要目標就是發揮女妖最大價值)
女妖血少 所有你要做的第一件事情就是把女妖打回家
女妖回家 Eldar的T1戰力幾乎都去掉了
(而這也是為什麼至今我幾乎打不贏Ork 因為和Ork對砍 女妖都會比Slugga先回家)
而守護的手榴彈丟的到人嗎? 其實對上有經驗的玩家大概只有驅逐對方的份
如果遇到平台 那就更好辦了 各種族都有的跳跳兵都可以簡易應對平台
再靠跳跳兵撐住女妖的攻擊 快速擊殺女妖 神靈是很快就不行的
女妖擊退後 剩下的T1部隊根本不具威脅性
: nid
: 對手戰術很簡單阿、HT+hG+hG+hG......,只要剛被黏上「才」撤退整隊TSM就掰了
: 你有沒有看過接近30隻hG一起飛撲的壯觀場面阿?
: DHB可以克制zerg hG戰術,可是對手還是可以改出吞噬者鑽地突襲
對上nid要用前期決戰 速上各種T1範圍兵器
(SM的話 就保護好拿火焰槍的TSM)
nid和Ork一樣都偏肉搏 但是nid是可以對付的
在這版T1時間延長的狀況來說 nid的弱勢時間比較長
是個可以好好利用的機會 請用你的TSM稱線+SS適時擊退+後方火焰槍放射
nid並非真的那麼強 但是要找對時機快速擊垮他
另外 平台類型的 現在大概只剩下對付Eldar或是在有房子的地圖可以用吧(淚目)
: ork
: 對手戰術更簡單,slugga+slugga+slugga+stikka.....
: 手雷扔DHB,剩下的waaagh起來一隊可以砍贏一隊TSM.....
: 出ASM?先不說你出散彈槍後擠不擠得出50電,你真的確定要出一個打不贏「哇」以後的
: slugga的「精英突襲部隊」?
真正無法對付、做壞的是Ork
因為Ork的傷害輸出值實在是太嚇人 連shoota的火力都不小
另外 stikka手榴彈一丟就是灑滿地 這真的是很誇張...
更別說Slugga令人匪夷所思的傷害力
而且 最重要的是他們都很便宜
就如同我之前的說法以現今Slugga的傷害力 應該至少值400元
(傷害力不輸女妖 但是血只少100)
或者是把slugga和stikka動力武器的特性拿掉...(傷害太離譜)
如今的Ork已經變成了當初1.3x的nid
而且威力更強 除了化身成Ork和他們對砍之外 我想不到任何辦法對付綠皮...
slugga*2(配火焰槍)+shoota*1 更是遠近都不怕 個人覺得比配stikka更強
想出平台反制 又會看到stikka... 算了 不提
總之現在的ork T1吃定所有種族直升T3出老大or贓車坦克 無解
(還沒提到stormboyz...更威猛 動力劍+跳跳兵威能...)
話說回來 其實在beta的最後 Ork的傷害值是有小幅調降的
只是在1.5這版 我也不清楚為啥relic會腦袋壞掉去把他加回來
在1.42最後的slugga攻擊力 已經是我能很勉強接受的版本
讓我在猜其實relic根本還沒有測試完...
但是在最後這裡我要替水雷社說句公道話:
像女妖或者是slugga這種血少攻擊力強的兵種的強弱本來就很難調整到適合的數值
畢竟攻擊力強了 他imba;攻擊力弱了 他變垃圾
所以 也別太苛責relic 但是我想問:
他們是沒有親自試玩嗎... 我實在是想不到位啥1.5要把slugga的傷害調回來...
: Eldar
: 比較有辦法對付了,除了一招無解......
: Wlk來個華麗的次元投擲把TSM扔到扁食中間.....................
出ASM拉住女妖 後方部隊跟上 SS火力全開打女妖
: 幹!根本沒辦法撤退阿!
: 1.32還跑得掉阿!幹,現在動力武器免錢大放送,ASM要他馬的50電!50!
: 還有神經病的雙重nerf近戰與遠程傷害的TSM!
: 打人不痛,被打痛的跟鬼一樣
anyway我的想法還是一樣 對付Eldar 你需要的是ASM
Dev team會讓你失去很多機動力 (雖然他對付Eldar真的很好用)
我想你是遇到22的場合 如果是1vs1的話 你就會覺得其實沒那麼慘
: 要走載具?不好意思,你先看看升T2的電量,再看看那個只剩下400hp的野豬運兵車....
那怎麼不說falcon呢 他要375 95 我都沒哭了QQ
: 你他馬的怎麼打載具阿!(翻桌)
火箭筒 plasma... 火箭筒真的很強...
你玩過其他種族遇上TSM反載具你才會哭
: 總結一下現在Sm的問題:
: T1超久,可是原本T1戰力就最弱的SM T1能力相較1.32甚至更弱..........
: 要電更兇,可是電廠更容易失手,而且戰力更弱導致退守電廠的可能性大增
要電更兇的...你該來看看Eldar
從上一版到現在 Eldar的用電量一直都非常驚人
Eldar電用的比別人多 可是也沒有比別人強啊XD
: 單位cp值嚴重失恆,500塊的TSM會被slugga硬生生砍死是怎樣...甚至ASM也砍不贏那就更
: 搞笑了
是因為slugga做壞了 跟我一起祈禱Ork被nerf吧 orz
: 花同樣的錢永遠打不贏花更少錢的其他種族,沒有盤面優勢,沒有防守電廠的硬實力
: 升T2沒有快速車驅趕一堡海基本兵的對手,FC的lolhammer完全廢掉
過去1.32的快速車那才叫過份 快速上T2馬上就可以出來(因為所需資源少)
像Eldar T1打不贏 上T2還要撐住好一陣子才能上載具那才叫可悲
你有沒有體會過T1被壓著打 努力保留資源上T2
結果對方還是比你早出載具的窘境呢? 那才是超想哭的
: 這版只有三個種族,因為SM都去見帝皇了
: 雖然我是nid,感覺還可以打,可是每次都要開無雙很淚阿阿阿阿阿!!!(沒錯字)
話說回來 這版的Ork我完全不敢用火燒
因為女妖衝進去也會被燒傷 再加上Warboss踩一下
女妖反而比Slugga早回家了 orz
反而是KoB好用...
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