Re: [閒聊] DoW2

看板RTS作者 (亂入中...)時間17年前 (2009/02/10 23:44), 編輯推噓7(703)
留言10則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)

02/10 23:06,
的確是沒有玩到一代時的那種驚喜 但還是很優秀
02/10 23:06

02/10 23:09,
一代其實比較黑暗 直接 哥德, 有原本世界的FEELING...
02/10 23:09

02/10 23:09,
至少屠殺工兵就很符合原作精神 (死)
02/10 23:09

02/10 23:12,
一的地圖跟氣氛的確比較好 但是遊戲系統還是2比較接近40K
02/10 23:12

02/10 23:19,
推 我也覺得少了什麼 種族的步調都被簡化了 Tier 123
02/10 23:19
其實看到步調被簡化這裡 我覺得很有趣 (只是純討論) 就像之前這個版所討論過的 怎樣才符合RTS的感覺 很多人覺得說RTS就是也要蓋房子、看著HQ升級才有感覺 可是也有人像我一樣覺得這樣強調小區域的交火感覺才是RTS 像隔壁星海板也是有人覺得這款遊戲沒有feeling 只因為沒有塞的滿滿的建築和許多的升級按鈕 就覺得感覺怪怪的XD 有的遊戲偏整體戰略面 有的偏戰術面 (只是我個人還是覺得微控玩戰略型RTS真是邪門歪道XD) 只能說 口味百百種 能合自己口味的就是好遊戲 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.156.155

02/11 00:54, , 1F
我還是對40K故事及DOW系列比較有愛 星海等太久都冷淡了
02/11 00:54, 1F

02/11 01:00, , 2F
看成口味百合....
02/11 01:00, 2F

02/11 10:07, , 3F
嗯嗯...主要是覺得之前各種族的升級/發展步調都不一樣
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02/11 10:07, , 4F
但現在都大同小異 像世紀帝國那樣生主堡即可 覺得有點
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02/11 10:08, , 5F
可惜 房子沒有是沒關係 可是團戰時三個不同掛的主堡排在
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02/11 10:09, , 6F
一起很不協調 XD 兵增援時直接用一道閃電打下來不太真實
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02/11 10:19, , 7F
我也是這樣覺得...微控玩RTS玩到最後都在比反應而已
02/11 10:19, 7F

02/11 11:21, , 8F
已經到了傳送跟長程星際航行的年代 增援用傳送的應該還好吧
02/11 11:21, 8F

02/11 15:15, , 9F
傳送要有裝置啊 這麼微型化有點太超過了
02/11 15:15, 9F

02/11 15:38, , 10F
Emperor protects.
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文章代碼(AID): #19aQ37dO (RTS)
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