Re: [問題] CNC3及肯恩之怒的對戰觀念

看板RTS作者 (伯言醬油)時間15年前 (2008/09/11 11:40), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《atoo (沒肩膀)》之銘言: : 不好意思在這邊想問各位高手一個問題 : 最近我在玩CNC3或肯恩之怒時 : 跟普通電腦打都打的很吃力 : 勝率不到2成 : 我每次打的觀念就是先佔副礦... : 然後狂龜塔 : 直衝終級武器[核彈離子砲之類的] : 之前玩將軍的時候 : 這戰術似乎有用 : 但再玩CNC3和肯恩之怒時 : 感覺敵人就是源源不絕 : 要什麼有什麼 : 然後一次兩個礦根本不知道怎麼守 : 打都還沒打完士氣就都潰散了 [玩者本身就軟了] : 所以我覺得應該是對戰觀念問題吧 : 所以想請問各位高手能不能分享一下對戰觀念 : 或是說可以去哪裡看別人的分享 : 因為打的很無力 : 若是打快攻 : 我好像也不是很清楚那個陣營該用哪種武器快攻 或是攻擊對方的什麼東西 : 問題很多...不好意思麻煩大家了 : 請賜教....感激不盡 CNC3裡面 我個人是傾向後期兵種強攻,因為超武倒數的時間內其實可以做很多事 以後期(末期?)空軍稱霸的異型來說,起始先蓋起重機 接著主礦副礦都蓋兩座礦場 之後直衝飛機場(*2~3)、高科 把風暴柱*2蓋在最外圍,後面緊臨機場,上空擺破壞者戰艦*3 也可以把閃電塔插較外圍分散敵人火力 沒過多久,在離子風暴回血及飛機廠維修下的破壞者就會精銳了 礦區先用這組合守 等到能出行星突擊航母時,航母*4+破壞者戰艦*4,加力場護盾後 大多數基地都能輾過去了 這樣打,戰車工廠都用不到 PS.我用這玩法打unfair advantage 時的藍礦區龜縮敵人 被他龜太久......大概有16架轟炸機吧,飛彈塔線多到屬不清 破壞者被轟炸機機砲玩死,後來用12台航母硬衝才解決...... GDI也可以用長毛象*8+雷格*2緩慢推進,損血就修完再前進 大致上這方法打困難電腦都蠻順利,尤其是困難龜縮會清的很歡樂 但打兇殘就會被殺好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.105.60 ※ 編輯: outsmart33 來自: 218.169.105.60 (09/11 11:43)

09/25 14:09, , 1F
兇殘跟困難是不同次元的...
09/25 14:09, 1F

09/28 23:15, , 2F
我還以為是困難和冷酷,我還停在RA2的時代XD
09/28 23:15, 2F

08/29 07:54, , 3F
樓上資料要更新了 RA2的冷酷大概CNC3的中等而已
08/29 07:54, 3F

08/29 07:55, , 4F
困難勝率不到5成OTZ RA2冷酷勝率可以超過7成...
08/29 07:55, 4F
文章代碼(AID): #18o9CKjA (RTS)
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