Re: [心得] Total War:Medieval

看板RTS作者 ((---))時間16年前 (2008/08/13 21:55), 編輯推噓8(8011)
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恕刪 不好意思我的不是正版,所以沒有說明書(逃) 城鎮轉城堡的最高級別:大型城鎮→城堡 顯然已經升級成城市的法蘭克福,當然沒有辦法轉換為城堡 不知道原po現在遊戲進行到怎樣的程度? 我個人並不是很贊成將前線城鎮轉換為城堡 先撇開原本遊戲中的限制 就算城市可以轉換為堡壘(fortress),也是一件很不合算的事情 光是轉換這個動作,就需要兩回合;轉換之後只會保留道路、礦場、農地跟港口這類 通用建築,軍事建築必須從零開始。 雖然最初級的軍營只要一回合,但除非你用的步兵大多是農民,不然還要再將軍營繼續 升級,這樣子又要多花掉你兩回合的時間,卻只能訓練長矛軍士 轉換兩回合,初級軍營一回合,次級軍營兩回合;這些程序已經耗掉你五回合的時間, 能補充的戰力卻非常有限。 更不用說,新造軍營無法馬上徵招部隊這件事情。 如果是因為戰況吃緊,所以有換為城堡這種念頭的話,我奉勸原po就直接把民兵部隊 推上去擋敵人了,就算原部隊中重裝部隊損傷很大,重新編制只要還能編成一兩隊以上 就不用擔心,先用民兵拖住敵人,第二波攻勢再將這些重裝部隊投入就好。敵人不管 多精銳,民兵部隊海出來照樣可以搏倒對手,只要善用多面包夾可以很快讓敵人崩潰。 況且,神聖羅馬被攻到連法蘭克福都搞丟的話,能夠再組織的反擊力量本身就很有限了, 頂多馬德堡一線還能造成玩家威脅,但靠近的城堡也就北面那麼一座,法蘭克福附近 除了梅茲三城以外都是城市,根本派不出什麼貨色來反攻,充其量不過就民兵與民兵的 戰爭,要撐過去對玩家根本不是問題。 再者,既然原po已經佔領法蘭克福,想必梅茲(Metz)的控制權應該也已經在手裡,從梅茲 派遣預備隊到法蘭克福至多三回合就可以到達,且附近還有Bern與Stanfen兩城,短時間 再編組出一支部隊應該不是難事,可以很快支援法蘭克福。 如果只是因為要補充騎兵的關係...不要瞧不起商隊民兵嘛,他們其實很硬的,只是打人 太癢不夠痛,拿來撞撞敵人的側翼還是會有效果的,兵不精就只好比人多,三夾一就算 來的是俠義騎士都有可能翻船。 小小建議啦,這只是單純針對法蘭克福一帶而已,換到別的地方就不一定成立了 比方說維也納=.=... 這座城市總是可以在我攻佔前,大到不能轉換為城堡... X的,隔壁一座匈牙利城堡,根本是照回合來敲門,而且部隊都是封建以上等級。 我這邊永遠只能搬出商隊騎兵跟民兵,還有被磨到上金三條的鏈甲與步行封建各兩隊; 但是我攻下維也納的時候是騎步各半的滿編 = = 等到真正抽出身來滅了匈牙利以後,都已經不曉得在維也納四周插上幾把刀了... 喔對了,還給我生出了一隊金一條的農民 = = 那是我唯一一次,有多麼的希望就是到巨型城市都可以轉要塞 = =" 靠咧,玩TTW居然可以玩到農民金一條... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.66.198

08/13 21:57, , 1F
電腦一直敲門真的很煩
08/13 21:57, 1F

08/13 21:57, , 2F
所以都自動攻擊:p
08/13 21:57, 2F

08/13 22:15, , 3F
自動攻擊早被破城了 囧
08/13 22:15, 3F

08/13 22:18, , 4F
我是玩一代,被野蠻人攻城,不痛不癢
08/13 22:18, 4F

08/13 22:20, , 5F
一代我嫌棄他畫面所以不玩 XD
08/13 22:20, 5F

08/13 22:42, , 6F
一代比較有沙盤推演的味道XD
08/13 22:42, 6F

08/14 05:48, , 7F
一金農民我倒是真的沒看過....
08/14 05:48, 7F

08/14 06:29, , 8F
本來想說乾脆練到金三條...只是死太多重編之後反而可能"褪色"
08/14 06:29, 8F

08/14 06:29, , 9F
所以到後來放棄~"~,不然搞不好真讓我玩出金三條= =
08/14 06:29, 9F

08/14 16:49, , 10F
M2TW 的攻城AI很白目..只要是兩層以上的牆很難輸
08/14 16:49, 10F

08/14 16:51, , 11F
原版戰鬥AI的路徑沒寫好的樣子,1.2之前還會發呆
08/14 16:51, 11F

08/14 16:52, , 12F
結果現在1.3了還是滿智障的嘛...囧
08/14 16:52, 12F

08/14 17:15, , 13F
聽起來真的很弱,不過ETW會大幅加強AI
08/14 17:15, 13F

08/15 01:46, , 14F
所以都要到處去找AI補丁...不然有時電腦真的滿智障的XD
08/15 01:46, 14F

08/15 09:46, , 15F
正常的AI只要有兩層城牆他們會把工程的東西都留在
08/15 09:46, 15F

08/15 09:46, , 16F
第一層然後再第二層給你殺假的
08/15 09:46, 16F
我電腦倒是沒有這麼蠢,曾經有一次是被Pope婊,定我的要塞為十字軍目標(好像是馬德堡 的樣子)...因為兵力少我就想說全部龜到最裡面,能不能讓電腦呆呆的進來給箭塔射爽的 結果...敵人繼續把攻城車跟雲梯往第二城牆搬,攻城塔應該是因為太高所以進不了城門; 那次看到這狀況時我嚇到臉都快綠了 = =,只好派騎兵跟著他們推進的路線,盡量讓箭塔 多消耗兵力...那次守住以後,我守城就再也沒有讓電腦推進到第二層了 真正蠢的ai,我覺得是在玩家突圍時。 一整群敵人排好好的給砲塔轟來轟去...= =,顯然製作團隊忘記考量砲塔射程了XD ※ 編輯: MB10 來自: 122.118.74.89 (08/15 10:20)

08/19 02:24, , 17F
看到十字軍竟然讓我熱血了起來....
08/19 02:24, 17F

08/19 19:33, , 18F
攻城塔可以進來喔 不過要把城牆打垮 而且近來也沒用
08/19 19:33, 18F

08/19 19:34, , 19F
大部分的內牆外面都太斜沒辦法攻城...
08/19 19:34, 19F
文章代碼(AID): #18ekV0zr (RTS)
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