[問題] RPG Maker 2003 事件開始條件

看板RPGMaker作者 (無良記者)時間10年前 (2014/01/25 23:14), 編輯推噓1(107)
留言8則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
接續上一篇,我看了板友的建議後,想要編個事件 讓遊戲一開始就幫主角加一萬元,之後這個事件就不會再觸發了 但我不知道要怎麼寫,每次嘗試的結果就是一進入遊戲錢就加到爆表然後動不了 關於事件開始條件,我是想用「自動發生」或「與事件接觸時」來觸發 但怎麼寫都不對,我剛摸這種軟體也不知道他們的確切功能 搭上事件執行內容那堆按鈕就更讓我頭暈了...... 請問有哪位板友能替我解惑嗎?感謝>"< --

11/04 22:52,
一樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
..
11/04 22:52

11/04 22:53,
五樓吃屎
11/04 22:53

11/04 22:53,
幹 可以不要當簽名檔嗎...
11/04 22:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.26.37 結果我把金錢增加的事件做了兩個分頁 第一個分頁增加金錢後打開一個開關,第二個分頁會在該開關打開的情況下發生 不過我第二個分頁的執行內容是空白的,兩頁都是自動執行 這樣居然就好了...... ※ 編輯: o07608 來自: 114.40.26.37 (01/25 23:27) 請問如果我在A事件的執行內容中讓他呼叫B事件的第二頁 而B事件的第二頁的開始條件則是「與事件接觸時」,這樣的用法對嗎?

01/26 00:13, , 1F
原PO如果有說明書的話...建議你可以看著說明書做一遍
01/26 00:13, 1F

01/26 00:15, , 2F
第一頁 開始條件:確定鍵/與主角(事件)接觸
01/26 00:15, 2F

01/26 00:16, , 3F
內容:*加10000元 (每按一次增加10000元
01/26 00:16, 3F

01/26 00:17, , 4F
* 開關0001 = ON (只想加一次就再放這項
01/26 00:17, 4F

01/26 00:18, , 5F
只想加一次的話,再增設第二頁,條件: 開關0001為ON
01/26 00:18, 5F
我有說明書,也有先跟著說明書上的範例做一次,可是我找不到你講的這段在哪裡0.0

01/26 00:18, , 6F
其餘選項不須更動
01/26 00:18, 6F

01/26 00:20, , 7F
如果說明書沒改版的話...第貳篇 初次製作 P.16寶箱事件
01/26 00:20, 7F
我確定沒有0.0 除非我真的眼殘...... ※ 編輯: o07608 來自: 114.40.26.37 (01/26 00:22)

01/26 10:46, , 8F
加油!!《東方廚自重》就靠你生出來了A_A
01/26 10:46, 8F
文章代碼(AID): #1IuzJLuj (RPGMaker)
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