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Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
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uorol
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22年前
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(2003/09/10 21:05)
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請多多利用變數:D
※ 引述《Xert (test)》之銘言:
: RM2K3戰鬥時的損傷值 : 可不可以不用他內定的計算方式 : 而自己訂公式? : 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能 : 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 61.70.114.96
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問題
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[問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
可以自訂傷害計算方法嗎?
Xert
22年前
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09/09
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問題
Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
Re: 可以自訂傷害計算方法嗎?
Xert
22年前
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問題
Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
Re: 可以自訂傷害計算方法嗎?
Xert
22年前
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09/10
問題
Re: [問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
Re: 可以自訂傷害計算方法嗎?
uorol
22年前
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問題
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[問題] 可以自訂傷害計算方法嗎?
可以自訂傷害計算方法嗎?
Xert
22年前
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09/09
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