Re: [問題] 升級補血系統?

看板RPGMaker作者 (撲哈哈)時間21年前 (2003/08/30 01:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《orangeknight (吼)》之銘言: : 要怎麼在升級的時候 會一併補滿hp mp呢? : 要怎麼設定? 用Gamebase的說明來給你答覆 首先用變數(例:v0001: 主角前等級)代入主角的等級... 然後插入條件分歧: [v0001]這變數比[v0002]更大... 那麼該主角就全部回復...(全部回復會設了吧?)然後[v0002]代入主角等級... 其實這原理很簡單~~ 由於升級後... 系統首先代入主角等級於[v0001]這變數中... 例如主角由等級1升級至等級2...[v0001]就代入2... 那麼[v0001]就比[v0002]更大...那麼系統就能徵測到主角升級了... 便進行全部回復這動作([v0002]起始值為0...應該說所有變數起始值也是0....)... 最後把[v0002]這變數代入主角等級...那麼就不會不斷重複回復囉~~ 嗯 總之要每個主角一隻隻的設阿! -- 古代人對星星這麼有研究? 大概是天黑就不知道要做什麼了 雨天睡覺、晴天對著夜空發獃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.166.30.12 ※ 編輯: NewTypeNeo 來自: 218.166.30.12 (08/30 01:50)
文章代碼(AID): #_Juq5Hz (RPGMaker)
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