Re: [情報] 黑橘 真的是太黑了...

看板ROM作者 (岳納珊布)時間16年前 (2009/11/21 17:56), 編輯推噓4(401)
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以下是個人純粹的推論... 並非指責遊戲收費太高.. 因為遊戲公司收費的考量 一定沒有想像中那麼簡單.. 諸如收費人口, 消費習慣, 營運成本等 都會影響定價, 定價問題也絕非只是橘子如此... 其實台版的各大遊戲差不多都是這樣定價... 所以此篇內容皆為個人推論.. 並沒有考慮的那麼周詳... 大致上只是說明個人的想法.. 也不是針對此遊戲...只是剛好有玩..又有提到.. 所以算一下..我的推論很粗糙 也沒有理論基礎... 如有冒犯之處請見諒.. ========我是分隔線========= 我是覺得能接受的消費物價, 應該以日常生活的必需品作為消費能力的指標 所以 如果以日常的"一份外食"為基準當成消費能力的指標的話...我是覺得拿便當當做 基本的消費單位比較合理... 以這樣的推論為基礎的話 在美國, 一份普通的日常外食, 大約是10美金, 相當於我們吃一份60-80元便當的感覺 我們多算點, 區間就以相當於60-100元便當來看的話, 嘗試算出相對於適合我們 消費能力的合理價格 所以 以以上的現象來推論 大致上的公式,為 "1美金*6" 與 "1美金*10" 是 對等的"台幣"消費感受區間 ps. 比如平常美版遊戲收法大致都是一個月14.95美金, 如果套用此公式, 相較於我們 大概是花90-150台幣玩一個月的消費感受, 一次刷兩年一個月是8.95美金, 大致上相當於我們花55-90元玩一個月的消費感覺 以這樣的推論基礎來試算出下面的物價表 以下以zorro大原文修改, 由於美金的部分我沒去查美版收費, 也不是很清楚 所以以zorro大以台幣表示的美金定價除以目前匯率33.3來做試算, zorro大的文章內容也恕修 PS. 表格中 [1美金*6為轉換的 field內容為 (zorro大的美版價格/33.3)*6 =相對的台幣消費感覺] [1美金*10為轉換的field內容為 (zorro大的美版價格/33.3)*10=相對的台幣消費感覺] [美版(單位台幣) field內容為 (原zorro大以台幣表示的美金定價)] 兩個field數值皆取個小數點後兩位四捨五入 個人認為合理的消費感覺應該介於 [1美金*6為轉換] 與 [1美金*10為轉換] 此兩個field之間... ※ 引述《zorro0555 (松露妞)》之銘言: ┌─────┬───┬───────┬───────┬───────┐ │ 物品 │ 台版 │1美金*6為轉換 │1美金*10為轉換│美版(單位台幣)│ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │30天馬 │99 │20.8 │34.9 │115.5 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │美版永久馬│ │74.8 │124.6 │415 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │無瑕 │85 │10.4 │17.3 │57.75 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │能量10 │39 │5.5 │9.1 │30.45 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │黃金槌 │39 │5.5 │9.1 │30.45 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │廣播 │4 │0.5 │0.9 │2.898 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │幸運藥水 │19 │2.3 │3.8 │12.6 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │紀錄藥水 │2 │0.3 │0.5 │1.575 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │傳送符文 │5 │0.8 │1.3 │4.2 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │傳送門 │19 │1.7 │2.8 │9.45 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │家的羈絆 │6.9 │0.4 │0.6 │1.995 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │大天使 │39 │3.6 │6 │19.95 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │衣架 │99 │13 │21.8 │72.45 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │20格箱子 │350 │37.6 │62.7 │208.9 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │經驗護符 │59 │8.3 │13.8 │46 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │技能重置 │399 │37.6 │62.7 │208.9 │ ├─────┼───┼───────┼───────┼───────┤ │每日重置 │89 │10.4 │17.3 │57.75 │ └─────┴───┴───────┴───────┴───────┘ ps.表格真難畫.. 第一次畫才知道各位大大真厲害, 還能做動畫, 真猛 ps2.此文如有冒犯之處也請各位大大海涵見諒... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.173.71 ※ 編輯: blankaII 來自: 118.165.173.71 (11/21 18:06) ※ 編輯: blankaII 來自: 118.165.173.71 (11/21 18:09) ※ 編輯: blankaII 來自: 118.165.173.71 (11/21 18:11)

11/21 18:27, , 1F
應該是考量當地的人口.習慣.成本及其他OLG
11/21 18:27, 1F

11/21 18:29, , 2F
沒公司用他國價格參考吧
11/21 18:29, 2F

11/21 18:57, , 3F
多多少少一定會參考
11/21 18:57, 3F

11/22 22:42, , 4F
我看不懂說...
11/22 22:42, 4F

11/23 00:02, , 5F
懂了 感謝
11/23 00:02, 5F
文章代碼(AID): #1B1xa_j_ (ROM)
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