Re: [自介] 巨靈 凋零薔薇 批評指教都請告訴我
那麼我就來發表一下意見了..XD
首先感謝製作團隊給予我們好玩的遊戲 ... m(_ _)m
先說不錯的地方,純屬個人感覺...
1.雙職業系統:
此遊戲最大的特色,而且不同職業搭配有不同技能產生,
相輔相成之下,使得遊戲更耐玩;而雙職業雖然等於同時
練兩隻角色,也因為同時擁有兩種職業,使得出團、練功
都有相當的便利。
2.雙CD藥水:
藥水有分兩種(不是紅跟藍),一種瞬補、一種類似hot,
而且兩種cd不一樣,依照需求來喝水補血,甚至危及時,可
以同時喝兩種,不至於卡cd導致看星星....不過瞬補的需要
練生產才做得出來...
3.任務部份:
主線任務相當多,搭配著每日任務,升級顯得相當快速,而
更可以主職解任、副職回任,使得副職業升級縮短時間、輕
鬆(任務與職業相差10等內)
4.紙娃娃系統:
這部份也相當不錯,還可以取消顯示,如果內衣褲可以染色更好(誤)
既然好的講了,那麼接下來就講不好的.....囧
其實很多應該算小bug吧...
1.tab選怪:
當打死怪要換另一隻,幾秒內按tab似乎無效?必須按esc或滑鼠
點其他地方才能tab選,有時候屍體tab還是選得到...
2.生產技能:
角色等級的提昇速度遠高於生產技能的提昇,任務獎勵又比生產的
好,生產了也不一定用得到....導致雞肋化...
3.字體:
我覺得字真的有點小...有自行更換字型了,對話框、任務欄算
還ok,但有的npc不仔細看很難看出他叫啥...
4.視角拉遠拉近:
這問題我覺得算比較大的...個人習慣會把視角拉到最遠方便觀察,
不過常有時候經過一些物品或地形,或者進入建築物,視角常會自動快速拉近,
當離開上述那些地方,視角是會慢慢回復,但是要是短時間內經過
上面說的那些地方,視角反而越拉越近,甚至拉近到跟cs畫面差不多...
不知道有沒有方法可以固定....不然就是回復視角速度也一樣快,
一直滾滾輪有點麻煩....
以上是目前cb到ob體會到的....0.0
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