Re: [討論] 洛汗經濟學
這是我今年三月初貼的長篇大論
雖然很久沒玩洛汗了
不過那時候我把錢全部用成長印章存起來了(當時大概三萬塊一隻)
剛剛查了一下價錢
一個小時的竟然已經漲了 9 倍 現在大概 27 萬左右 驗證了我的說法
至於技能石我有點預測錯誤
因為 技能石是打怪掉的(就是跟台幣沒有相關匯率)
而跟人民在洛和裡面的工作時數有關(而非現實世界)
而需求量一直很有限
所以價格就下跌了...(其實有更仔細的分析但是現在有點趕時間)
技能石 當時一顆大概10萬左右 現在也不過 15 萬 嚴重貶值
不過這只對偶爾玩的人有用啦...常常玩的人賺錢的速度就會跟通膨率一樣快
不過像我這種偶爾一陣一陣玩的
等到要不玩的那陣子就要把東西全部換成成長印章
真的很賺 :P
獻醜了
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可以的話請賞個 m 吧 ^^" 這是理論→實際的一個驗證
※ 引述《Aweather (夢幻的小風)》之銘言:
: 今天玩洛汗的時候想到一些比較學術的問題 XD 不喜就跳出去吧 :P
: 以下都是嘴砲 給不常玩的人的建議
: 看看就好 ^^" 勿戰
: 以下通篇討論克倫的通貨膨脹與玩家對策:
: 通貨膨脹的程度跟貨幣流通量有直接的關係
: 所以大家每天打怪賺錢
: 就會造成克倫的通貨膨漲
: 通貨膨脹簡單來說就是物品的價格會漸漸增高
: 同樣的錢能買到的東西會變少
: 世界上真實的例子
: 像是一些戰敗國家為了償債
: 政府不停的印鈔票
: 造成總共的貨幣量變多(也就是每個錢都變小了)
: 就稱作通貨膨脹
: http://0rz.tw/583Ig
: 而在遊戲中這種不停印鈔票的事情就是打怪賺錢(無止盡 XD)
: 其中一個例子就是技能石
: 伺服器是榮耀重生
: 記得在過年期間一顆技能石大概三五萬
: 現在在送魚之後(跌價後)一顆也要八到十萬
: 而我想提出來的想法是說
: 建議大家買一些東西來存錢
: 一般而言流通率比較高的就是成長印章跟技能石
: 但是我會選擇成長印章
: 理由如下
: 技能石:
: 我相信不會有人傻到用120台幣去買...
: 所以我個人認為在網路上掛賣的絕大部分都是打來的
: 所以要是哪天YNK把技能石價格調低
: 就會有人花台幣去買
: 供給增加...價格就會下跌...這樣就得不償失了
: 而且技能石是遊戲本來就有的東西
: 有時候打小怪都會掉 XD
: 要是官方改變掉寶率甚至送魚...買技能石存錢的人也是會受到波擊
: 再者就是技能石的需求跟等級比較有關
: 大概就是30等附近跟二轉以後(也是只是猜測 請指正)
: 而至於成長印章 是我個人的選擇
: 個人認為這個商品最接近現實世界中的黃金
: 等到要錢的時候再把他用當時的價格賣掉就好了
: 因為成長印章算是一個有穩定需求的商品
: 除非99等的人不然練功都會想用成長印章吧 XD
: 而像是其他商城的物品 大部分都有時限
: 唯讀這些捲軸沒有時限
: 打小怪也不會掉
: 開魚也不會出
: 而所有的成長印章都是從台幣來的
: 意思就是說其實當我們買了成長印章
: 就等於是用克倫以當時的匯率去換新台幣
: 等到以後要用克倫的時候
: 再把這些賣掉就可以換回等值的克倫了
: 結論:
: 至少就我的觀察而言成長印章從以前到現在已經漲了快兩倍了
: 技能石的話大概也漲了2倍左右
: 所以賺到可以買成長印章的錢的時候就去買起來存起來
: 備註:
: 一定要存起來不要手殘把他用掉 XD (用掉也沒差啦)
: 下台一鞠躬
: 本推論應當適用於任何新開始發展的線上遊戲
: 歡迎轉錄 請註明作者
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.18.220
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05/13 15:56, , 1F
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