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討論串[心得] 破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法
共 9 篇文章
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用EXCEL跑過就知道了啦. 首先. 基礎傷害100 暴擊率從0~100 微風恐懼5隻 3% 4隻6% 3隻9% 2隻12% 1隻70%. http://www.mediafire.com/file/eazddzxzeqj854h/%E5%BE%AE%E9%A2%A81.xlsx. http://w
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我想我搞懂誤會的點在哪了. 如果有錯還請指教. 首先聲明我沒有要戰誰對誰錯. 但frank9610111要說的應該是當微風恐懼發動機率跟暴擊發動"機率一樣"時. 暴擊傷害要多少倍才會勝過微風恐懼. 所以說100%發生微風恐懼的情況下跟100%發動暴擊的情況下. 暴擊傷害要超過3倍才勝過微風恐懼. 但
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我是一個遊俠. 在中央打蛋測試傷害哪個打的傷害多. 拿弓射射射,每下都是100,射了100下,總傷害10000. 穿上爆擊裝備,爆擊率100%. 拿弓射射射,每下都是120,射了100下,總傷害12000. 脫下爆擊裝,使用紀念微風恐懼5. 拿弓射射射,射了100下,沒發動微風恐懼的時候傷害100,
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雖然我很討厭慢慢練遊俠哥. 但還是要出來說幾句. 一邊說1.6倍 一邊說3倍 其實答案是都對. 因為前提根本就不一樣 一直張飛打岳飛 難怪說這麼久沒交集. 1.6倍的前提是0cri. 因為微風會蓋暴擊. 先算好這一串 以下會一直用到 就不重複了. 微風恐懼發動時的期望值=. 0.12*2 + 0.0
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