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討論串[情報] SE城戰Bug...
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者Astronoka ( )時間15年前 (2010/05/31 00:56), 編輯資訊
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綜觀合併後城戰生態,幾乎能用枯枝、地領、傳陣、Bug緊招來一言敝之,. 真的要說有什麼戰術,也都是圍繞著上一句內容來設計。. 甲方指責乙方蓋傳陣、放地領,但是甲方馬上就找人蓋回去;乙方放枯枝守城,甲方一不做二不休,索性用Bug 緊招來徹底毀滅城戰的樂趣,說到底,雙方都是打烏賊戰術,互相抹黑。在事發後
(還有435個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wean2215446 (久未放晴的天空)時間15年前 (2010/05/30 22:59), 編輯資訊
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那天情況大概就是這樣. 敵方用BUG打下後(城戰開始後8秒就被打下),而且還是開分身公會. 可能會長怕又被凍結吧,科科. 還派智者來我方旅館地領蓋傳陣. 鬧了20分鐘,最終投資也被敵方洗光光. 就是很點點點,說真的這種做法雖然無法可管. 不過真的很令人不齒. 而且那天有時候要進傳點都沒有反應. 要不
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推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者guardangel (咖啡 我有□□我超強)時間15年前 (2010/05/30 07:17), 編輯資訊
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情報來源:巴哈姆特RO哈啦板. http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=280953&tnum=22. 裡面有詳細解說這個Bug的由來.... 也有提到為什麼公會石頭附近站了那麼多人.... 結論:人性啊.... --. 2005年最經典的廣告對白
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