Re: [閒聊] 魔力拳 妖術 討論

看板RO作者 (酒虎)時間5年前 (2020/09/29 12:41), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
之前有玩過一陣子自詠魔力拳妖術師, 來分享一下。 不過算是好一陣子前的角色, 而且我除了現成裝備外都沒幫妖術師額外弄多少。 -- : → kigipaul: 自詠自然波有提,但沒人分享傷害 09/29 04:55 我自己覺得, 超自然波跟魔力拳的適性不太好。 一是聖誕展翅之翼不算便宜, 好比你說你要主攻火和水就得掏兩件, 那個數目可不算小; 換個方向插泛用的沼澤捲甲蟲卡片好了, 雖說火拳、水拳和超自然波都能強化, 但同樣地都強化不了多少。 二是聖誕展翅之翼很卡裝, 普通玩家卡幻象推進翼與幻象戰鬥晶片, 而頂端玩家卡時光智慧斗篷與胸針, 依你配裝來說就是卡幻象推進翼與幻象戰鬥晶片, 幻象附魔就給了 2 點和 32% ASPD, 比起聖誕展翅之翼成套才給的 10%, 差距懸殊。 三是超自然波的期望值終究贏不了魔力拳; 魔力拳是 100% 發動的 1500% * 1 下, 而超自然波是 8% 發動的 1221% / 2331% * 5 下(魔暴前/魔暴後), 即每下命中的期望值來說, 魔力拳 = 1500%, 超自然波 = 488.4% / 932.4%(魔暴前/魔暴後)(完整傷害), 看下來專心在魔力拳上比較好。 四是超自然波的特性與魔力拳不同, 超自然波在對付複數敵人較強, 魔力拳則是只能應對單體, 這就造成了你主攻的那個敵人很快就會死掉, 身旁的其他敵人都打一些些; 超自然波能收掉是還好, 不能收掉的話你就得一隻一隻地補個幾拳, 我自己覺得有點麻煩 xD 不過主要問題是現在有不少魔物都是挨揍了才開始放技能, 這點反而會增加自己的負擔。 -- : 推 valkyria: 超自然波應該可以看看板上酒虎的雲分享: 自動詠唱型超級 09/29 08:22 : → valkyria: 初學者系列文 超自然波比我妖術還痛好多 09/29 08:22 主要原因是武器的部分, 以及完全特化? 原先設計給法喵的「電線狐尾草-OS」給了難能可貴的無屬性魔法傷害, 同一時間也具有高 MATK, 深受不少法系玩家喜愛的 OS 附魔也同樣適用於這把武器, 我的超初傷害好看大概是因為那把武器包含插卡與附魔都是完全特化幻影烏龜島? : → MH3310: 雖然沒玩過 路上之前看到 我覺得比超初跟二道聖光還難用 09/29 10:36 補子彈問題真的是滿讓人厭煩的, 雖說已經從 6 擊改成 30 擊, 但魔物的血量也成長了很多 ˊ_>ˋ…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.101.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1601354485.A.29B.html

09/29 13:26, 5年前 , 1F
我在想的自詠超自然波 是不放魔力拳的
09/29 13:26, 1F

09/29 13:27, 5年前 , 2F
其他職業因為技能組和能裝的裝備不同 會有差異
09/29 13:27, 2F

09/29 13:27, 5年前 , 3F
自詠超自然波的目的是想要打 聖暗屬用的
09/29 13:27, 3F

09/29 13:37, 5年前 , 4F
我對於魔力拳的感覺是 一招傷害 30*傷害 的技能
09/29 13:37, 4F

09/29 13:38, 5年前 , 5F
打小怪 只要一次的魔力拳可以殺死 傷害就夠了
09/29 13:38, 5F

09/29 13:39, 5年前 , 6F
RO單體切目標 本身就有一個延遲在 就等於在這延遲中補招
09/29 13:39, 6F

09/29 16:25, 5年前 , 7F
魔力拳傷害疊加上去非常可觀,但僅針對單體
09/29 16:25, 7F
文章代碼(AID): #1VShhrAR (RO)
文章代碼(AID): #1VShhrAR (RO)