補量公式查到兩個
[(BaseLV+INT)/5)*30] x (技能LV/10) x [1 + (Modifiers/100)] + MATK
{(基本治癒量)3*[(BASE+INT)/5](捨去小數)*治癒等級*(1+增加治癒量%的技能、裝備、
卡片)+質素MATK+(武器MATK+精鍊MATK)*(1±0.1*武器等級)}*(1+增加恢復量%的技能、裝
備、卡片及道具)
由於第一個公式較符合我的狀況
所以基於它來詢問我比較在意的問題
1.冥想(補量+20%)&裝備(補量+20%)
前者影響幅度是否比較大?
因為依公式來看,前者影響值會被後者放大
初步實測拔去20%裝備時,補量-2000
但依公式來看,若冥想0等,則補量-4~5000
2.高階治癒術&奉獻頌
高階治癒術(治癒術*320%)
奉獻頌(+150%補量)
當這兩者並行時,公式會變成什麼樣子?
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