Re: [問題] 小資玩咒術or妖術選擇

看板RO作者 (小月-織女)時間7年前 (2017/07/12 11:36), 編輯推噓18(18024)
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※ 引述《rooberte (蘿蔔)》之銘言: : 小弟最近想回鍋重溫一下童年 : 創了法師 很快就要二轉了 : 本來是想玩咒術 爬了一下文 : 似乎滿多勸退的XD : 由於小弟印象還停留在轉身二轉 : 對三轉不太瞭解 : 而且以前也沒玩過賢者 : 看了一下技能....不太懂實際用處 囧 : 想玩咒術又怕小資會很弱 但是招式華麗 : 想玩妖術感覺好多奇怪技能xD 而且招式好像比較普通 : 請問這兩職的取向怎麼區分呢? : 問過路人 路人是說要很強都很花錢的 : 但是咒術和妖術他們推妖術@@ : 大家覺得呢? : ----- : Sent from JPTT on my HTC One SV. 先定義小資: 我認為法系小資最基本的東西是: 動貓耳 破壞杖或黑杖不低的精練+簡單的A幣附魔(大概是魔6或Int8) 妖術可以用塔諾斯代替 時光靴 (咒術是+9洞I/D靴+滅絕木乃伊犬卡) (妖術是I/D靴配上魔5和暴走魔法附魔) 毆服或劍魚夾 這些東西算一算至少也好幾億zeny了 單就上手來說遠遠超越遊俠和小雞貓 這點也是法系花錢的源頭就是 --- 再來 看看咒術跟妖術的差別 咒術妖術共同的狀況是: 詠唱超長(固詠大多1秒 變詠最高長達13秒) 獨立延遲超長, 獨立延遲不長的要馬低傷要馬長共延 (超自然波/鑽石星塵/大地墳場5秒) (碧血隕石5秒 地牛翻身10秒 連鎖電擊共延3秒) 上面這兩點就限制了 至少現今版本很難做到技能高度連發 (例如秒5迴旋刀刃 秒5放逐 甚至搭神裝可以上升到秒7) 無法高度的連發技能直接限制了單位時間傷害量, 所以組團寧可要盧恩不要咒術 ([閒聊] 咒術滾 #1Nl3KH-d) 攻擊技能使用: 咒術偏向一發魔法一次性傷害高傷 (可是傷害跟遊俠比悲劇) 妖術則是多段傷害累積, 配合技能的高段數觸發動貓耳和暴走魔法傷害亮眼 (可是沒發動就是悲劇) 不考慮隊友/家人的狀況下 安全性上咒術比較好, 然而傷害數值上妖術會相對比較優勢 輔助技能: 咒術非常吃技術, 同時那些輔助技能大多無法讓隊友享受到反而限制了隊友的行動 直火牆, 冰牆鎖影, 泥沼地皆是偏向單練所使用的技能組 組團的時候扣除單繞, 其他時間等你放完上面幾招, 隔壁的遊俠早就把怪打光了 妖術則因極限空虛定怪效果沒有冰牆鎖影好, 則走向坦怪或打帶跑的風格 組團上則受惠於賢者的屬性領域附加, 智者的換魔轉魔, 妖術的紋章打擊強化 遠遠遠遠遠比咒術還受歡迎 練功的差別: 咒術傾向於用火牆冰牆泥沼暗壁使得怪摸不到自己後再開始擊殺 妖術則是套凱阿西坦怪定點吃下 或者火牆後放法搭配簡單的打帶跑來練功 不然也可以裝死幫忙換SP, 然後開始吸% (選擇多樣化) 簡單的結論: 長詠唱, 高延遲使得法系輸出上受限 妖術師如果有好的隊友或是好的家人(悟靈士)那會好過很多 有神技術/神裝不需要隊友了, 咒術師則比較優秀 (雖然以我的觀點, 我覺得妖術好爛, 可能是我隊友要馬太神要馬太悲劇QQ) 或者哪天GN頭燒壞了 龍之吐息增加獨立延遲5秒 箭雨風暴增加固定詠唱1秒 那咒妖就翻身了(這是不可能發生的事) 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.198.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1499830614.A.C2B.html

07/12 11:41, , 1F
輸出妖術傷害也不遜色,我被超痛的聖槍打趴過…(痛啊
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不過我覺得不能說妖術好爛,妖術最大的價值不是輸出,
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而是牽制跟輔助,這點咒術望塵莫及
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妖術輔助真的強到沒話說 (點頭
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只是我遇到的隊友 不是太神(秒殺)就是太悲劇(吸%) QQ
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坐等可能翻身的時候!
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看完各位大大的解說...又更迷惘了囧
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看你想在這遊戲當中獲得什麼樣的樂趣吧?
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就 也不用很強 但也不要很弱 然後不要太花錢這樣xD
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那你去玩遊俠 皇家 斬首 光第三點就不該選法系啦
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不要太花錢也不要太弱 小雞貓正解
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治裝費主要就武器跟蚯蚓
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皇家啊 我沒203武神一樣練到快發光了QQ
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小資存個6000拿203 皇家斬首爽爽練不好嗎 XD
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共延可以撐減延,固詠真的悲劇,,,,
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基因強火可以減固詠到瞬發 咒妖卻什麼都做不到 沒道理啊
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可是咒妖大多都是獨延QQ
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妖獨延多 咒大多是共延吧
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妖術可以大法加三小法輪放,空虛火牆控著
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咒術輸出技 只有魂爆跟電鎖是共延 碧血地牛獨延超久
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地牛共延1秒+獨延10秒 碧血共延2秒+獨延5秒
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誰說只有魂爆跟連鎖有共延………
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共延還有魂爆0.5秒 凍僵1秒 連鎖3秒 彗星2秒,根本每
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個都有啊……
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還是我的咒術壞掉了,比較多共延QQ
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我想到一個咒比要好的地方了 就是超魔導比智者好看太多了
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...
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咒最機X之一的就是共延很多,獨延很長,但更多的是共延
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妖術打怪爽就是爽在可以輪流接技能,麻煩不要誤會咒術
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07/12 13:44, , 30F
共延少這件事情....(難過)
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07/12 13:47, , 31F
其實...我有點看不懂你們在討論啥XD
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獨立延遲:放完技能 技能自己轉cd的時間
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智者自帶貴氣的狐狸圍巾(?)
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共通延遲:一個技能放完 其他技能也要CD轉一圈後才能放
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幫你翻譯: 咒術被其他12個3轉職業排擠的原因
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07/12 13:50, , 36F
的時間
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07/12 14:08, , 37F
簡單來說就是妖有ABC招 放完A>B>C 然後A延遲結束又可以
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07/12 14:09, , 38F
領到油桶發錢
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07/12 14:09, , 39F
繼續接A>B>C 但是咒比較難這樣接
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07/12 14:11, , 40F
咒術要嘛跑帶打,要嘛躲暗壁等共延結束再放下一招
07/12 14:11, 40F

07/12 15:18, , 41F
我也好希望咒術都只有共延啊QAQ
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07/12 15:35, , 42F
十字共延者表示不服:
07/12 15:35, 42F
文章代碼(AID): #1PPPbMmh (RO)
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