Re: [問題] 經驗值、經驗裝問題

看板RO作者 (KingCross)時間8年前 (2017/04/17 19:30), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《fup6456 (笨蛋)》之銘言: : 爬了一下文 還是看不太懂 尤其是有經驗裝的情況下 : 假設A、B兩個人物均分 怪基礎經驗為100 : A是打手 B純吸% : 爬文好像是說系統會先把基礎經驗值均分 在依經驗書等等加成 : 撇開組隊加成經驗不管 : Q1:A開經驗值倍增書 A得75 B得50 這樣對嗎 所以A開經驗書都不會對B造成影響? : Q2:A帶神奇幸運帽 A得50*103% B一樣得50 打手配經驗裝不影響吸趴的? : Q3:B帶神奇幸運帽 B得50*103% 對嗎? : Q4:假設A打怪基礎經驗100 但因等差倍率可得到150經驗 : 均分是每人各得75 然後B吸的75再看自己的等差倍率?還是別種算法? 等差倍率也只考慮自己的 以下算法先撇開組隊加乘方便計算 首先 假設一隻怪在無任何加成下有base 經驗100 則在伺服器倍率200%,單人實際獲得base 200經驗 則一般情況A與B可各得100經驗 Q1:經驗書只影響自己 A得 100/2 * (200+50)% = 125經驗 均分 伺服+書 B得 100/2 * 200 % = 100經驗 這部分是最多人容易搞錯的,書不是直接*1.5 Q2:經驗加成裝也只影響自己 A得 100/2 * 200% * 1.03 = 103 B得 100經驗 Q3:跟上題同 A得100 B得103 Q4:懲罰只看自己 假設等差懲罰A打手120% B吸啪40% A得 100/2 * 200% * 120% = 120 B得 100/2 * 200% * 40% = 40 簡單來說,所有影響經驗值增長消退的 不管裝備還消耗品,都只看自己 換句話說,這是篇騙P幣的廢文 另外呆呆只影響打怪經驗,算法跟裝備給的經驗加成一樣是相乘 也就是伺服器200%的情況下,單隻怪會來到400%之譜 吃書給的是算在伺服器倍率那邊,雖然倍率感覺被稀釋並非真的1.5倍 但是交任務也會有加成 感覺每隔一陣子就會有人來問同樣的問題,可以別在問了嗎 我豆頁痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.162.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1492428640.A.2DD.html

04/17 19:38, , 1F
終於來到了一個沒人打= =的版
04/17 19:38, 1F

04/17 19:38, , 2F
還我西門= =
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04/17 19:40, , 3F
好清楚喔 至少我頭不痛了= =
04/17 19:40, 3F

04/17 19:47, , 4F
JT加油 = =
04/17 19:47, 4F

04/17 20:26, , 5F
數學大師!!數學大師!!數學大師!!
04/17 20:26, 5F

04/17 21:11, , 6F
對不起.....我去買阿斯匹靈
04/17 21:11, 6F

04/17 21:39, , 7F
雖然每次都看懂,但時間久還是會忘記
04/17 21:39, 7F

04/18 01:23, , 8F
前來參拜一下數學老師
04/18 01:23, 8F
文章代碼(AID): #1OzATWBT (RO)
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