Re: [問題] IRO和TWRO的經驗值比較

看板RO作者 (chromium)時間9年前 (2016/10/15 02:52), 9年前編輯推噓17(18131)
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※ 引述《chromium123 (chromium)》之銘言: : 上次古城被bot撿走拳刃後暴怒裝IRO,但是發現IRO經驗值給的有點少,有點困惑是錯 : ,還是因為沒傳送所以不作伊甸而低等升等慢? : 話說剛進去就一個日本主教姐姐(?)新手村發錢給菜鳥真是溫馨,但那BBQ的怪物要求數 : 真讓人蛋疼。 說說進去IRO第三天心得。 雖然大家都說BBQ很好賺,還有錢,但老實說我覺得錢很少。 BBQ感覺就是把伊甸任務移到大城市,但要完成幹掉"五倍"(150隻) 的怪物數量(打到會睡著),等到完成時也差不多升兩等了。 BBQ任務完成後給的經驗值,感覺和台服伊甸任務給的經驗差不多, 但是如我之前說的,是要打150隻耶...。就算打的是兩城BBQ共有的 任務怪,也只會讓人多拿一份經驗,一樣的狀況在台服,可能早就衝 了十等了,另外台服還更好組隊(這部分之後說)。 當然IRO給的經驗是TWRO的一半,所以我猜若IRO經驗是台服兩倍, 還是得付出感覺約台服2.5倍的辛勞去完成,33等砍怪物看那exp跳的 程度,感覺就像台服轉生後60等打怪跳的程度。結論是不買VIP membership,鐵定會很痛苦。但我不知道之後到了高等級(如80等後) 會不會倒吃甘蔗苦盡甘來?我還沒打到那步,但這階段真的覺得 經驗值部分台服真的有夠爽。 Bot的確少了非常多,但還是會有,另外活人弓手也和台服一樣白目。 以斐二來說,bot密度大概是台服的1/8吧。沒辦法,邪弓卡一張10M, 這利潤實在太誘人了。但這邊的bot是不太敢搶怪的,畢竟bot都這麼少了 ,搶怪太顯眼,很容易被玩家不爽盯上送檢舉,自然不敢搶怪。 關於物價,我覺得其實不算太低,但東西好打是真的─畢竟bot少了台服 快8倍。像是蘑菇區,你可以打草莓打到手痠。所以我猜其實東西入手難度 或許是台服的1/4吧。 然後商城蠻威的,濃神之類的比台服便宜,像是跳躍的小雞還可以直接買, 真是佛心公司(我要支持我要儲值?)。 關於玩家,菲律賓人(還是印尼人?)意外的不太理人(怪了,我東南亞活人 朋友超熱情的),然後玩家好像都不喜歡組隊。我自認已是很不太組隊的人 ,但很訝異IRO的玩家,居然寧願一直被怪物打死,和獨立吃下150隻任務 怪累死自己,也不想組隊。 大概是這樣子了。來回去台服卡普拉看我的十字刺客一下彌補一點成就感, 不然真是打好累(哭)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.6.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1476471168.A.4D6.html

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結論,,iro要有耐心的邊緣人適合打
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前期是不用刻意打低等BBQ的...看板任務是用以輔助高等難
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練的狀況,此外最精華的TI系統也還沒體驗到,目前你只體
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驗了大概5%的IRO
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是不是因為難溝通 所以大家乾脆當個邊緣人?
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借問一下,100等以上單人每日任務你們大概會解哪些
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啊?IRO的
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TI也沒什麼,一群人擠在小地圖裡農400隻怪,一天還只能一
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次,真要說IRO優點,大概就NT3000就可以搞定+9背包及+9速4
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幸運日幸運靴及+9飛空船長帽巴。然後..然後就沒有了XD
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少了1/8跟少了8倍 差超多吧== 到底是少1/8還是少8倍
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iro我覺得前期生很慢,後面就快了,tw前面生很快,後面生
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到想哭,生的慢還得跟瓜搶怪
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不會有比twro更佛的了
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光瓜少我就玩的下去,還有iro掉寶率高,沒有掉寶惩罰
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有沒有台灣人都不會分生跟升的八卦
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我覺得原 po先玩個一個月或兩個禮拜再發心得文 三天的心得
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只是看到冰山一角罷了 三天的心得有跟沒有一樣
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三天的心得也可以寫啊,拿來和後頭心得比較有啥不好?就算前頭壓力會大也是事實,人 不能總報喜不報憂。

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iro是先苦後樂 除非神裝練功 目前看過 iro一小時99等的 自
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己去youtu找看看
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這種應該都是有人幫或資源特多的案例,我覺得無論是台服或國際服都不能當一般玩 家指標。至於我並不清楚後面好不好升,這也是我順道保留與問的原因之一。看留言到目 前為止是表示倒吃甘蔗就是了。

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IRO可以在RC內看小團體勾心鬥角
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Show01玩遊戲只會考慮到現金交易的部分嗎?台服玩家真的
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很棒
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※ 編輯: chromium123 (114.136.248.192), 10/15/2016 12:39:30 ※ 編輯: chromium123 (114.136.248.192), 10/15/2016 12:41:24

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跟TwRO比我真的不太清楚 畢竟我玩TwRO是10年前
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10年後開著朋友帳號到古城一趟 就馬上轉IRO了
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後期IRO練得快不快我並不清楚 靠著惡夢鐘塔+spotlight
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再搭配8本3被經驗書 從150~175 只花了兩個禮拜不到
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三倍經驗書*
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刺客起家真的是非常辛苦 早期與其說花時間在打怪
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不如說更多的時間都在坐著等血
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第一次二轉也不知道可以買傭兵 傻傻地繼續從頭打一次
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後來乾脆雙開 自己的補師自己帶
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可以說我玻璃心碎沒錯,但說TI沒什麼的話真的有為了賺錢
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而煩惱過嗎...?Ti除了可以當70~150的經驗值橋樑之外,
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還有一個核心的角色就是物價控制,營運商會觀察目前的物
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價指標及社區反饋來決定每個禮拜的TI怪物,連公會密穴的
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怪也會出現在TI內,這讓資源壟斷在IRO內是很困難的,所以
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人人都有自己賺錢的機會與能力。
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這點聽起來實在不錯 ※ 編輯: chromium123 (114.136.248.192), 10/15/2016 13:37:00

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台服玩家真的很棒
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放這種地圖砲有意義嗎...
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應該說,就裝備取得程度及物價而言,這是個人認為IRO最大
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的優點,不知道是不是因為TI,IRO除了RC組隊外,比較難有
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像TRO各種組隊的盛況,我覺得是玩IRO後期要面臨的一個可
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能的狀況。 這也是要讓想轉IRO玩家自己考量的
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更正TWRO
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組隊狀況,我下一篇回文有提到,除了TI 70以前真的很少
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組隊,不過我相信這也是看效率才組隊的,這到哪都一樣
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吧,當然都選擇效率好的地圖組隊,火二團還是有組隊阿
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夢魘鐘塔也有人組阿,只是原PO說的沒人組隊,也只是在7
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0等以前的狀況
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