Re: [閒聊] ro與Pokemon

看板RO作者 (揮淚斬馬雲)時間7年前 (2016/08/09 00:23), 7年前編輯推噓14(1409)
留言23則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《empty (空白)》之銘言: : 看到現在寶可夢創造的遊戲新模式,心裡想到自己最愛的Ro有沒有可能循這種樣子來製作 : 新型態的Ro呢? : 譬如說走到九份會出現邪骸礦工、走到玩具反斗城出現邪惡禮盒、走到綠島監獄出現戰俘 : 等等,然後大家可以組隊一起打怪,這樣的Ro好玩嗎?還會有外掛嗎? 個人認為可以這樣做。 例如,RO裡面有一隻特殊的 NPC,跟它對話會跳出選項 NPC: 請選擇你要前往的地點 1.台北 2.台中 3.高雄 那麼假設玩家選擇 2,loading 後底下是模擬畫面 http://imgur.com/2NzBan4.jpg
抱歉,只是隨便 demo 一下。 實際上可做到的部份是 1.RO仿照城市製作虛擬地圖(例如假設"天津城"真的存在於現實 世界,則"天津"就是"天津城"的仿真地圖) 2.RO與google合作引進地圖庫,則看到的場景就類似上面那樣, 或是簡化過的(以RO的地圖庫為底),並同樣設有邊界 3.不管是哪一種,都可以將現實中的店家也一起塞進去,並將店  家想要打廣告的商品也一起塞進去,例如五十嵐(販售的各飲品  具特殊效果)、7-11(例如御飯糰具特殊效果)、市長NPC(與該市  行銷相結合)、X-bike(只允許玩家在該城市內租借與騎乘的物 件, 實際是鞋子服裝, 效果是移動加速常駐, 外觀就像騎著腳  踏車)、.. 4.當玩家在該城市比方解特定任務或滿足特定條件後,即可透過  官網的操作,連結到特定的網頁,此時會顯示玩家可獲得比方 1.特定的儲值卡 2.特定的兌換券 3.特定的折價券 4.商城點數 實際上可做的應用不只是像上面那樣而已。 例如說現在寶可夢GO,玩家是帶著手機四處跑四處抓精靈,那麼 ,難道待在房間不行?在同樣有網路、有 GPS 的情況下,實際上 只要能讀取你一開始 loading 的位置,再動動手指「做移動」, 也能虛擬出你像是在四處移動的感覺,而這不就跟 RO 走地圖很 像嗎?例如說要求玩家特定時間要移動到特定地點,則動動手指 就可以人在教室內、在辦公室內、在移動的電車公車上,但是讓 虛擬的人物移動到該地點,與傳統遊戲的差異,就是該地點是實 際存在於現實世界的,而玩家的虛擬遊戲角色也確實依現實世界 的路線移動到這個地點。 (有點像加速世界的概念,透過公眾攝影機建構出以現實為底的 那種虛擬世界) 我個人認為,將來 虛擬 與 現實 的相互結合應用,一定是 未來的趨勢,最終現實中有虛擬,虛擬中有現實,現實與虛擬之 間的界線也會越來越模糊,甚至以後透過特殊的穿戴式器具,就 不必然要實際產生三次元的實體物件,也能讓玩家在碰觸這些虛 擬物件時,產生有如碰觸實體物件的種種感覺。 只是篇幅有限,就不提到太深入了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.55.252 ※ 編輯: laechan (114.41.55.252), 08/09/2016 00:25:04

08/09 00:26, , 1F
……太認真了吧
08/09 00:26, 1F

08/09 00:29, , 2F
為什麼我會想到電影:獵殺代理人XD
08/09 00:29, 2F

08/09 00:37, , 3F
認真回文推
08/09 00:37, 3F

08/09 00:49, , 4F
08/09 00:49, 4F

08/09 01:02, , 5F
這些東西應該真的有人在做了 只是還沒成熟而已
08/09 01:02, 5F

08/09 01:19, , 6F
暫時輪不到ro
08/09 01:19, 6F

08/09 02:00, , 7F
還是先修bug和伺服器用好一點吧☺
08/09 02:00, 7F

08/09 02:33, , 8F
推認真
08/09 02:33, 8F

08/09 02:52, , 9F
乾你不要這麼認真
08/09 02:52, 9F

08/09 08:04, , 10F
笑了
08/09 08:04, 10F

08/09 08:43, , 11F
推加速!可惜沒學姐…
08/09 08:43, 11F

08/09 09:55, , 12F
我只知道共同點是都有小黑窗......
08/09 09:55, 12F

08/09 10:09, , 13F
太認真了
08/09 10:09, 13F

08/09 10:42, , 14F
是玩到中毒了嗎....
08/09 10:42, 14F

08/09 12:49, , 15F
讀取在家裡的位置 然後虛擬實境出去 那這遊戲會倒
08/09 12:49, 15F

08/09 12:52, , 16F
光說第4點 連結到特定網頁 就太落後了
08/09 12:52, 16F

08/09 12:53, , 17F
1就不用說 你知道魔獸世界是縮小多大比例嗎
08/09 12:53, 17F

08/09 12:59, , 18F
2就不用說什麼引進地圖了 一堆遊戲都有了,用在ro 光走路
08/09 12:59, 18F

08/09 13:00, , 19F
你就棄坑
08/09 13:00, 19F

08/09 13:05, , 20F
透過穿戴裝置有碰撞效果更慘 是要把整個人包成木乃伊嗎
08/09 13:05, 20F
那個只是稍微提一下而已,真要講很深,有很多虛擬世界與現實世界 之間的很多種相互結合方式。 (例如 APP,只是講到 APP 就會講到很多) 那我的想法是這樣,如果什麼都講不可能,那就什麼都不用做了。 一開始一定是「陽春」的東西,例如現在正夯的寶可夢GO,它說穿了 它就是一個陽春的東西,就10年後世界的眼光來看,這一兩年內就算 類似的東西一直出來,仍屬於「早期」的產物。 而我的意思是,現在,就應該思考以後如何讓虛擬世界與現實世界有 更多更廣泛的結合。你說連結到特定網頁就太落後了,那麼有什麼先 進的方式?你說魔獸世界是縮小多大比例嗎?我不知道因為我沒玩過 ,況且現在是在講RO啊,我也說過可以設定邊界啊(又不是說把整個 台中放進來,RO整個主大陸也是分成一張一張的地圖並陸續開放的) ,你說透過穿戴裝置有碰撞效果更慘 是要把整個人包成木乃伊嗎之 類的,「就現在來說當然是這樣」,你怎麼知道10年後不會出現像刀 劍神域或是加速世界那種頭戴式甚至頸掛式意識截斷裝置呢? 但是早期想要完全模擬碰撞效果就是一定要包成木乃伊啊。 (就像早期的電腦是一間教室那麼大,現在的電腦可以小到跟手掌一樣) ※ 編輯: laechan (1.165.127.182), 08/09/2016 16:11:33

08/09 19:49, , 21F
PMGO的重點是pokemon 如果今天換ROGO
08/09 19:49, 21F

08/09 19:50, , 22F
WOWGO MapleStoryGO 之類的 基本上不會紅
08/09 19:50, 22F

09/07 15:55, , 23F
認真推
09/07 15:55, 23F
文章代碼(AID): #1NgB7z1b (RO)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
閒聊
14
26
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
閒聊
14
26
文章代碼(AID): #1NgB7z1b (RO)