Re: [閒聊] 斬首-邪骸礦工及元靈武士的問題(再修正版)
※ 引述《ARMYQMTIGER (致和居)》之銘言:
: 請問經驗談,事情經過如下:
: 話說自己爬了一下文
: 邪骸礦工卡:對「中型對象」+15%傷
: 元靈武士卡:打一般種族無視防禦
: 以上,想知道傷害差別在哪裡?
: 能提供公式最好!
: 並求解打pvp哪種較優,感恩~
: 然後,我請教求解為什麼要不能用問題
: 屬性?
光是以價錢來看
明顯就是元靈比較優
我知道的公式沒錯的話
(4000+1*def)/(4000+10*def) 為乘算減商(感謝guestwhat大提供)
假設def為0,就是4000 ÷4000 = 1
為沒減傷
如果是200,4200 ÷6000 = 0.7
為減傷30%
而礦工是+15%傷害,這樣簡單的比較起來就知道是元靈比較好
但是如果是打def低的話(斬首,遊俠) .. 等
傷害就會是礦工比較高
以上,有錯請指正,謝謝!
--
Sent from my 3cm
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.19.218
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1400565836.A.AAA.html
推
05/20 14:08, , 1F
05/20 14:08, 1F
→
05/20 14:11, , 2F
05/20 14:11, 2F
推
05/20 14:13, , 3F
05/20 14:13, 3F
我之前找過幾個不一樣的
因為也不確定是哪個,拿去空手打獸人測試後
發現第一個數字出來是正確的,其他就沒在去試驗了
※ 編輯: crossdunk (59.120.19.218), 05/20/2014 14:14:35
→
05/20 14:15, , 4F
05/20 14:15, 4F
→
05/20 14:17, , 5F
05/20 14:17, 5F
→
05/20 14:18, , 6F
05/20 14:18, 6F
比起這個
我比較在意公式的正確性XD
※ 編輯: crossdunk (59.120.19.218), 05/20/2014 14:29:07
※ 編輯: crossdunk (59.120.19.218), 05/20/2014 14:29:39
→
05/20 15:59, , 7F
05/20 15:59, 7F
推
05/20 16:05, , 8F
05/20 16:05, 8F
推
05/20 16:08, , 9F
05/20 16:08, 9F
推
05/20 16:50, , 10F
05/20 16:50, 10F
→
05/20 17:00, , 11F
05/20 17:00, 11F
推
05/20 19:30, , 12F
05/20 19:30, 12F
推
05/20 20:32, , 13F
05/20 20:32, 13F
→
05/21 09:04, , 14F
05/21 09:04, 14F
→
05/21 09:04, , 15F
05/21 09:04, 15F
→
05/21 09:05, , 16F
05/21 09:05, 16F
那我改一下,感謝!
※ 編輯: crossdunk (59.120.19.218), 05/21/2014 09:36:38
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):